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Victoria (Vic)/ヴィクトリア/Paradox

1名無しさんの野望04/12/05 01:54:15 ID:3Z+iLxjw
Victoria (Vic)のスレです。Paradoxスレから独立させました。

■ Paradox Entertainment 社
  http://www.paradoxplaza.com/
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

◆ Victoria (Vic) 1835-1920
  http://www.paradoxplaza.com/victoria.asp

■ 過去ログ倉庫
  http://nishina0.hp.infoseek.co.jp/HoI/log/

■ 姉妹スレ ヨーロッパユニバーサリス2アジアチャプターズ 7
  http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1099739272/l50
■ パッチ ■

◆ 正式リリースパッチ (1.03c)
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=168517

◆ 日本語化パッチ・テキスト
  http://www.geocities.jp/paradoxpatch/

◆うぷろだ
  http://hayasoft.com/hiko/upload/upload.cgi
2名無しさんの野望04/12/05 01:58:12 ID:blVHjEBL
2
3名無しさんの野望04/12/05 01:59:33 ID:3Z+iLxjw
■ 関連サイト ■

◆ Wiki
   (VIC) http://wiki.fdiary.net/Victoria/

◆レビュー記事
  (VIC) http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040105/victoria.htm

◆ VIC のマニュアル邦訳・日本語解説
  http://2.csx.jp/users/victoria/victoria.htm

■ ゲーム改造 (MOD) −VIC編 ■

◆ No Time Limit - NTL (時代制限をなくす)
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=130897

◆ V.I.P.
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=131576

◆ VIC用イベントビルダー
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=130189
4名無しさんの野望sage04/12/05 02:01:48 ID:blVHjEBL
で、結局、訳はまともなの?
そもそも元になったパッチいくつ?
テキストUnicodeなの?
5名無しさんの野望04/12/05 02:11:18 ID:3Z+iLxjw
■ 日本語版発売元 ■
サイバーフロント
http://www.cyberfront.co.jp/

■ FAQ ■

Q どこで購入できますか?
A 日本語版は秋葉原LAOXにあるようです。
  通販英語版だと、Ensof(ttp://www.ensof.com/)から買う人が多いようです。

Q デモはありますか?
A 残念ながらありません。ゲームの改造が簡単だからという理由らしいです。

Q 日本語版の発売予定はありますか?
Vicは2004年12月3日(金)に発売されました。

Q 英語が苦手なわたしにもプレイできますか?
A 最初は戸惑うかも知れませんが、慣れてしまえば問題ありません。
  マニュアルを翻訳してくれた神がいるので、あとは過去ログを読めばたいていのルールはわかります。
  有志の方々が日本語化パッチを開発中です。 >>1

 また、上記にある通り、日本語版もあります。初心者は日本語版を買いませう。

Q ゲームのことをもっと詳しく知りたい。
A まずはWikiや解説サイトや日本語レビューをご覧下さい。
  細かい戦略やパッチについての情報などは、過去ログにたくさん詰まっています。

■ 姉妹スレ(親スレ?) Paradox 13世【CK/EU2/Vic/HoI】
  http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101963554/l50
6名無しさんの野望sage04/12/05 02:11:51 ID:NFZm0HNF
ゲーム中のテキスト/マニュアルともに訳はかなりまとも、ただし readme.txt だけは怪しい
箱には 1.03b と書いてあるが、実際には 1.03c っぽい
テキストはShiftJIS、プロヴィンス名など全部カタカナになったのでウムラウトの類は全く出てこない
7名無しさんの野望04/12/05 02:34:17 ID:3Z+iLxjw
追加

■ ゲーム改造 (MOD) −VIC編 ■

◆ The Worldwide Era of Peace (第一次世界大戦後の世界
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=130897

他にも書きもれがあったら教えてください。
8名無しさんの野望sage04/12/05 02:41:11 ID:lOy2iKyS
糞スレ終了
9名無しさんの野望sage04/12/05 02:48:04 ID:x6yzIcON
おつ。結局この時間までプレーしてしまいました。
英語版の経験がないですが、日本語訳で不満はいまのところありません。

工場建てたくても資源NEEYO!
という時間を過ごした後、やっと貿易の大切さがわかって調節し始めた。
オランダでやってますが、プロイセンと仲良くして技術交換。
わが国は経済系の技術重点的に勉強して、あちらの国からは工業技術を輸入。
とてもいい関係を築いています。
10名無しさんの野望sage04/12/05 04:15:58 ID:VF7dbXMp
スレタイに(Vic)を入れる意味がわからないが、ともかくおめでとう。
11名無しさんの野望sage04/12/05 07:31:11 ID:V5HD4m2h
嵐が一丁前にスレなんか建てんな、ハゲ
12名無しさんの野望sage04/12/05 08:42:48 ID:yRpmBrrr
新スレおめ
13名無しさんの野望04/12/05 13:03:19 ID:gSt4NGag
削除依頼は出したかな?
14名無しさんの野望sage04/12/05 14:33:12 ID:24HOIA6e
ここは嵐の立てたスレです。削除依頼も出ていますので放置を
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101963554/

108名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/12/05 00:59:47 ID:3Z+iLxjw
VICだけの新スレ立てちゃおうかな〜。
HOI厨がうざいしな。
とりあえず意見聞くよ。

111名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/12/05 01:08:22 ID:3Z+iLxjw
ドラクエ?(プ
真性厨か、窓際オヤジw

113名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/12/05 01:11:28 ID:3Z+iLxjw
>>110
やだ。おまえらインターフェイスさえ和訳できないでしょ。
MQだろうがどこだろうがプロが良いね。「一応」プレイに支障が
ないからね。

115名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/12/05 01:15:16 ID:3Z+iLxjw
だいたい、ゲームで辞書引きながらやるなんて異常。
イベント和訳する前に、インターフェイスやれや。
特にCK和訳者。和訳しないで文句言ってるクソは死んでヨシ。


116名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/12/05 01:22:22 ID:3Z+iLxjw
それはお前だっつーツッコミは置いといて、
VIC新スレ立てて良い?

120名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/12/05 02:14:19 ID:3Z+iLxjw
つーことでVIC本スレ立てました。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1102179255/l50
以後、VICの話題は↑でお願いシマツ。
15名無しさんの野望sage04/12/05 14:42:43 ID:Arc76olo
誘導

Paradox 13世【CK/EU2/Vic(ヴィクトリア)/HoI/】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101963554/
16名無しさんの野望sage04/12/05 15:27:31 ID:YRtIiLMx
俺はこっちの方がいい

>>15
余計な事するな。結局日本語版で分かれるんだから、折角できたものを潰す必要は無い。
EU2も日本語版発売で分かれた。VICもそうするべき。
スレ建てるまでの個人的ないさかいを持ち込んで余計な事をさせるな。

嫌なら来るな。人が来なけりゃDAT落ちすぐするだろ。

とりあえずお前のやってる行為は荒らしと同じです。
17名無しさんの野望04/12/05 15:30:18 ID:cQVXng2C
>>16 = 3Z+iLxjw
18名無しさんの野望sage04/12/05 15:43:09 ID:EJiJ5u0M
せっかく建ったんだ。
普通に使いましょうよ。
19名無しさんの野望sage04/12/05 15:54:17 ID:3Z+iLxjw
>>17
>>16は俺じゃないぞ。 

で、今WikiにあるプロイセンAARで修行中。
ついでにチート追加

◆ VICのチートコード(英語)
  http://victoria.nsen.ch/wiki/index.php/Cheats
20名無しさんの野望sage04/12/05 15:59:59 ID:4rFq4hy/
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□□□□■□□□□□□■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□□□□□□■■□□□□□□■■■■□□□□□□□
しなかったら、俺が変わりにこのスレ荒らしちゃうけどいいか?w>>1
21名無しさんの野望sage04/12/05 16:04:42 ID:aRkYWu6q
翻訳厨とHoI厨が報復荒らしですか。
そんなにVicスレ分離が気に入らないのかねえ。
22名無しさんの野望sage04/12/05 16:49:19 ID:c/cspA3y
なんでそんなに分かれたいのか判らないんだけど
前スレで
1.EU2ACはEU2とか違うからスレが分かれた
→そもそもACスレはPARADOXスレの住人が立てたものではない(特に分かれるかどうかなどの論争は無かった
→Victoria日本語版は翻訳しただけである
2.結局難しい質問は本スレ(PARADOXスレ)に来るだろうし過去ログが分裂しない方が初心者もログ探ししやすいだろう

という理由から分裂はしないという結論になっていますが。
23名無しさんの野望sage04/12/05 16:55:08 ID:aRkYWu6q
913 :名無しさんの野望 :04/12/01 16:49:20 ID:JLa+yYdy
EU2ACみたいにヴィクトリア日本語版も新スレ立てたほうがいいかな?
HoI2を望む英語版ユーザーとVIC日本語版の初心者は相性悪そうだし・・・

915 :名無しさんの野望 :04/12/01 16:58:07 ID:TUzoK2uP
>>913
正直、微妙。
EU2ACは別スレ立てて成功したけど。
VICは人が来るのかな…

916 :名無しさんの野望 :04/12/01 17:00:51 ID:DiBCb55d
ヴィクトリア日本語版購入予定者だけど、建てるんなら英語版と共用スレにしてくれ。
厨房ばっかりのスレになるのはカンベン。

918 :名無しさんの野望 :04/12/01 17:07:00 ID:JLa+yYdy
>>915
まあACスレも立った当初はスコられてましたし、そのうち良スレになるかも・・・

>>916
とすると、日英共通のVictoria単独スレのほうがいいですかね?

921 :名無しさんの野望 :04/12/01 17:10:49 ID:DiBCb55d
>>918
そのほうがいいと思う。こことvicスレで話題が平行進行したらうざいし、
過去ログも探しにくくなる。
専用スレが立っている間は専用スレを集中的に使うようにしてほしい。

連投スマン

という理由から分裂するという結論になっていますが。
24名無しさんの野望sage04/12/05 17:00:20 ID:YRtIiLMx
>>22
捏造するな豚野郎
25名無しさんの野望04/12/05 17:07:34 ID:3Z+iLxjw
>>22
まあ、大目に見てくれや。日本語版発売されたばっかりだしな。
将来的には総合スレに再吸収される可能性もあることだし、許せ。

日本語版、ロードは一端終了してからやらんとダメみたい。ちとめんどい。
プロイセンAARにあるとおりハノーファー衛星国化したのだが、イギリスとの
戦争が終結せんな。
26名無しさんの野望sage04/12/05 17:12:49 ID:c/cspA3y
923 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/12/01 17:18:59 ID:eSlL1x6Q
VICスレについては前スレの376位から議論してたでしょ。
立てるんだったら、とりあえず「Victoria/ヴィクトリア」っていう風にどちらでも検索かけて
辿り付けるようにした方がいいって意見に賛成だな。

####PARADOX11世のログ####
405 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/10/13 12:57:28 ID:Akeg2F9O
Vicを独立させる意味がわかんない。
別スレを建てるほど現在話題が豊富なわけでもないし、
日本語版が発売されてから、それこそスレがVic一色で染まり、
3日で1スレ消費するとかになってから考えればいいんじゃないの?
なので俺は現状維持派なんだが、誰かVicスレが今無いと困る人いるの?

406 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/10/13 14:20:00 ID:MN50T9Qw
>405
日本語版が出れば英語版よりも確実にユーザー数は増えるでしょ
そのぶん質問の数なども増える
VIC日本語版が出た時点でスレ立てればいいんでないの?別に今すぐ立てるわけでもないし
27名無しさんの野望sage04/12/05 17:16:06 ID:c/cspA3y

407 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/10/13 15:00:54 ID:AZb/CW05
筋として考えれば実際に質問が増えてから立てるというのが当然だが、
「質問が無くても騒ぎたい」「専用の場所があった方が騒ぎやすい」
「今から騒ぐ計画を立ててワクワクしたい」とかいう人が
特に2chには多いのだと思われる。
いわゆる祭好き。
408 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/10/13 16:22:02 ID:Ph1TKdoM
祭りの前の
そわそわ気分ってところですか。

言いえてみょうですな。

となっとるが・・・まぁ結論は出てないという形じゃないのか?
#自分が捏造する豚野郎なのかとちょっと絶望した

>>25
まぁ落ちれば再統合って形になるだろうしそこまで騒ごうってわけでもないんだけど
今のCKスレみたいになるのはちょっと忍びないからさ・・・
28名無しさんの野望sage04/12/05 17:17:27 ID:aRkYWu6q
まあ立ってしまったものは仕方がないし、
もし需要がなければそのうちDAT落ちするから放置しておけばいいと思うのだが、
なんでc/cspA3yがこんなに反発するのか理解できん。

気に入らないなら来なければいいだろ?
29名無しさんの野望sage04/12/05 17:19:59 ID:tXXDR1Qm
114 :名無しさんの野望 :04/12/05 01:13:05 ID:aRkYWu6q
>>108
軍ヲタのHoI厨がウザいってのには同意。
結構Vic初心者も多いようだし、新スレ立てたほうがいいかも。
---
お前が言うな
30名無しさんの野望sage04/12/05 17:24:34 ID:/ZRnZEej

なりゆきまかせでいきましょうや
31名無しさんの野望sage04/12/05 18:02:59 ID:YRtIiLMx
>>28
気持ち悪い人には近づかないの!
32名無しさんの野望sage04/12/05 18:19:13 ID:hGuAwp60
とりあえずvicの話題じゃなく
スレ建てに文句いいたいなら削除議論にでも行ってくれ
本スレにもいさかいを持ち込むな
発言の内容などについていろいろ文句あるのはわからんでもないが
露骨な煽りに反応してもつまらん
33名無しさんの野望sage04/12/05 18:24:27 ID:nuihGEG9
>>32
ほざくなクズ(w
34名無しさんの野望sage04/12/05 18:31:30 ID:/liCmsYB
ヴィクトリア太陽の沈まない帝国
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1102235665/

馬鹿がまた立てたぞ
35名無しさんの野望04/12/05 18:39:34 ID:TFaX+9T6
EU2>ホイ>>>>>>Vic

が素直な印象。
36名無しさんの野望sage04/12/05 18:44:50 ID:t/eyUwkf
指導力が1から増えないんだけど、なんで?
防衛予算もMAXにしてるんだが…
37名無しさんの野望sage04/12/05 18:51:25 ID:7nKi/oVi
将校がいないとか?
38名無しさんの野望sage04/12/05 19:34:39 ID:BwivBHer
>>37
それだ orz
将校どうやって作るんだろう…
39名無しさんの野望sage04/12/05 19:37:41 ID:hGuAwp60
事務員とかそういうのからクラスチェンジ(微妙に違うが
特定の物資と資金が必要

てか将校ってそういうのに使うのか
俺無職ニート嫌いだからとりあえずみたいに作ってたよ
指導力いっつも300くらい余ってる

そういえば海外植民地をステート化させるのに移民が必要みたいなんだが
どうすりゃいい?
日本人海外に全然行かないよママン
文化は根付いていません、てアフリカに日本文化が50年やそこらで根付くかっ!!!
40名無しさんの野望sage04/12/05 19:56:50 ID:NFZm0HNF
国内の働き口を無くして、植民地には働き口がある、という状態にすれば、移民しやすいらしい
あと日本語版が 1.03c なら、マルサスを発明することで植民地への移民が50%増える
けどそれだけやってもステート化ってなかなか難しいと思う
41名無しさんの野望sage04/12/05 19:57:32 ID:7nKi/oVi
対策としては、日本にあまり工場を作らずにおくこと。
東南アジアや朝鮮に工場を作っていけば現地はあわれな失業日本人で自然と埋まっていく。
太平洋の島々ならわりと容易く日本人移民が流入するだろう。

そうやってアフリカにいくか実験したんだが、挫折した。
失業中国人がアフリカを同化することはあるんだが、日本人がアフリカまでいかない。
誰か日本でアフリカに工場建てられた香具師いる?
42名無しさんの野望04/12/05 20:02:43 ID:scGMhNSE
削除依頼は出したかな?
43名無しさんの野望sage04/12/05 20:05:36 ID:hGuAwp60
そもそもステート化しないと工場建てられないんだけどな・・・
人口増えるのもちっと待つか
44名無しさんの野望sage04/12/05 20:08:52 ID:7nKi/oVi
そう、ステート必須。
……朝鮮や東南アジアを領有せずにいればいけるか?
45名無しさんの野望sage04/12/05 20:13:52 ID:4J9EcWu/
どうでもいいが、GCで日本やると明治維新まで暇過ぎる。
機械部品手に入らないわ、木材手に入らないわ('A`)
1861年シナリオだと、日本の識字率が40%台なのが、ちょっと損した気分になる。
46名無しさんの野望sage04/12/05 20:45:25 ID:BwivBHer
メキシコって昔はあんなに大きかったのか。
テキサスが独立国だった時代があったなんて。
47名無しさんの野望sage04/12/05 21:06:09 ID:hGuAwp60
よくわからん・・・
石油確保にアラビア半島を抑えたらそのままでステート化できた
条件結局なんなんだ?

朝鮮は戦争吹っかけるのに国威が60も下がるからイラネだし

アフリカ殖民〜エジプト併合までは気楽なもんだったんだがな
いろいろ条件がはっきりしないのが気になる
ポップアップの説明もはっきりせんし
wikiのマニュアル邦訳見てくるかな
48名無しさんの野望sage04/12/05 21:09:48 ID:7nKi/oVi
ステート条件
特定のエリア(関東・四国・全羅・ナイジェリア・カメルーン等)
の一都市でもいいから人口に占める本国民の割合が一番多いこと。
例えば、名古屋の人口ランキングトップが朝鮮人だったら、朝鮮は関東を
ステート化できる。

ただ、文明国のステートを奪った場合は基本的に最初からステート。
49名無しさんの野望sage04/12/05 21:32:16 ID:rBSnLSp8
ステート化は自分とこの文化の人口が半分占める州がひとつでもあれば、
関東とかの小さい区分じゃなくて、その州が属する大陸全てステート化できなかったっけか?
日本はアジア大陸に属してるからシベリアから中東、東南アジアまで
手に入れれば全てステート化できたような気がする。
50名無しさんの野望04/12/05 22:00:09 ID:3Z+iLxjw
オラニエ(オレンジ自由国)でマターリプレイ中。
研究(蒸気機関)しているのだが、始めから研究費つぎ込んで
良いのかどうか、よーわからん。
51名無しさんの野望sage04/12/05 22:25:18 ID:d7Fr2b8O
原料調達して加工して、それを原料にしてさらに加工して…っての考えてると、
コロナイゼーションを思い出すよ。
52名無しさんの野望sage04/12/05 22:26:29 ID:PdmM1oZc
wikiの忠告無視してイギリスでやってみた。
プロイセンのリプレイ参考にしただけでなんか儲かりまくる。
一日で200,300の収入。おかげで自由に世界を弄繰り回している。
wikiの判断基準ってどこにあるんだろ?
53名無しさんの野望sage04/12/05 22:45:17 ID:3Z+iLxjw
>>52
俺も上に書いた通り、プロAAR参考にやっているんだが、
金はどんどんたまるな、確かに。研究が進んで機会部品getして
これから何の工場立てるか思案中。
54名無しさんの野望sage04/12/05 22:47:05 ID:NFZm0HNF
Wiki のは Memnon という外人の作ったガイドを訳しただけ。
マニュアル部分は良い出来だと思うが、お薦めを彼がどういう基準で選んだのかはよくわからん。

漏れも英露って初心者向けだと思う。
つか、去年の今頃の公式フォーラムではそういう意見が多数派だった。
55名無しさんの野望sage04/12/05 23:10:49 ID:Gnm8Biyx
>>47
国威-1以下の後進国への植民地戦争なら
そんなに下がらないはず。
56名無しさんの野望sage04/12/05 23:19:46 ID:7nKi/oVi
待て待ておまいら。
俺は今まで中国相手に、停戦協定が切れたら即攻撃を繰り返していたが。
もしかして非文明国相手の停戦合意破棄は威信低下以外ペナルティ無し?

だとしたら俺の対中政策40年が一気に吹っ飛ぶんだが・・・
57名無しさんの野望sage04/12/06 00:10:04 ID:zvzLmjt1


やはり最強は英国?
次はフランスかドイツあたり?
58名無しさんの野望sage04/12/06 00:14:05 ID:qNlXvviK
アメリカのが強くないか?
アフリカ、太平洋ほぼ全域がアメリカの植民地にされてるんだが・・・
列強トップのアメリカにケンカ吹っかけるのはさすがに怖くて
わが日本は中東をぷちぷちやるのがせきのやま・・・
ロシアはロシアでユーラシアほぼ全域を占領してるし
ペルシア併合すんな!
59名無しさんの野望sage04/12/06 00:14:15 ID:ziBs9aWK
日本でプレイ、ようやく経済の回し方が分かってきた。
自国の資源の産出量を考え、鉄を使う工場はあまり建てず軽工業中心に。
国内で絹がとれるから、織物→衣料品→高級服の流れがよさげ。
おかげで維新後10年程度で収入100/日。
使い道がなくて悩むな・・・
60名無しさんの野望sage04/12/06 00:19:06 ID:3LW8T951
軍備増強してブルネイ取っとけ、そのうち石油が掘れる。
61名無しさんの野望sage04/12/06 00:25:24 ID:qNlXvviK
適当に人口稼げるとこ併合して兵士増やしておくといいんじゃないかな
東南アジアあたりは気付いたらオランダに片っ端から食われてた
しゃーないから中東に手を出したよ
こっちのが簡単に落とせてよかった

鋼鉄生産工場拡張しとくとそこそこかな
逆に石炭が不足気味になるから買い捲ってる
国内では少数派の自由派が毎回選挙に勝ちやがって
うっとおしい・・・社会政策できやしない
62名無しさんの野望sage04/12/06 02:01:07 ID:2WPtxSc8
>>47
一度目の戦争では国威が下がるけど、屈辱的和平を結ばせれば
相手の威信値が-300されるから、次から容易に戦争できるよ。

>>57
米>英>露>独 だと思う。つーか米を相手にするくらいなら
英露と同時に戦争した方がまだ楽。
63名無しさんの野望sage04/12/06 02:30:36 ID:ziBs9aWK
選挙したら産化して、日の丸が鎌とハンマーに変わった・・・
このゲーム、そういう所までいろいろ凝ってるんだな。
もし朝鮮が産化したら北の旗になるのだろうか・・・
64名無しさんの野望sage04/12/06 02:41:33 ID:jSvQs3hP
南北戦争マンドクセ。
65名無しさんの野望sage04/12/06 02:44:23 ID:uboTGLU+
>>63
ちなみに HoI で日本が強酸化すると、国家元首が Nosaka Sanzo になる。
66名無しさんの野望sage04/12/06 03:38:30 ID:zu3q8VyY
ここを参考にして資本家作りまくったら
人口の20%が資本家になりました。
マルクスも真っ青です
67名無しさんの野望sage04/12/06 03:55:13 ID:P+v+v1gW
そうだよなー。
人口の半分が資本家とかありえねーよ。
あのグラフはなんか萎える。
ひとつの工場に有効な資本家の数の上限とか
ちゃんと決めてほしかった。
68仁科二等兵(^◇^)ゝ ◆BHxHKIyZ4g sage04/12/06 03:58:25 ID:IlIPgm3A
宣戦布告すると国威が最大100下がるのだけど、
相手国の国威が-100以下の場合は、1しか下がりません。
戦争に勝てば和平時に国威が上がるので、
結果的に国威が増えることになります。
>62さんの言うように、
最初の戦争では、領土を取るよりも相手の国威を下げるのが大事。
私がアメリカでやったときは、
テキサス共和国と戦争して国威を稼いでました。

重工業の育成は、
Clean Coal, Cheep Iron, Cheep Steel技術を開発してからにした方がいい。
序盤においしいのは帆船、高級家具、高級衣服。
次点としては、衣服、家具、紙、ガラスなどの日常生活品。
火薬/小火器の単価は高いけど生産工程が複雑なので、割に合うかどうかは微妙。

原材料を輸入する費用は政府の持ち出しだけど、
加工品の輸出益はほとんどPOPのものになるので、
政府予算のことを考えると、加工貿易は避けた方がよい。
序盤は、原材料を国内で調達できるものを作った方がよいでしょう。

工業化が進めば、機械部品、蒸気船、自動車、戦車といった高付加価値の製品で稼げるようになるし、
需要が多い鉄を大量生産するのもいいです。
参考: ttp://nishina0.hp.infoseek.co.jp/Victoria/11111-11111-1111/
69名無しさんの野望sage04/12/06 09:49:40 ID:ZJX99/bJ
仁科殿、出張乙であります。

話題に出ていた、植民地の準州→州について。
http://wiki.fdiary.net/Victoria/?FAQ
『植民地を州にするにはどうするの?』(以下略)

整理すると
1)首都が同一地域にある(欧州、アフリカ、アジア、北米?、南米?)
2)その植民地に含まれる少なくとも1つの領邦において人口の過半数が自国の文化の人民である
3)文明国から既に州化された州ごと入手する(一寸怪しい)
上記のうち、一つでも満たせば、州として扱える。

例として、
1)日本は、朝鮮や中国を州化可能。
 アフリカ諸州を州化できるのは、(GC開始国では)オレンジとトランスバール。
 しかし欧州諸国や新大陸諸国は、アジア・アフリカを州化できない。
2)1)の条件を満たさない場合でも、自国から移民すれば、州化が可能。
 人民の移動は、wikiの『自国に移民を招きよせるにはどうすればいい?』を参照の事
 ちなみに日本でlimited citizenship,full citizenshipの政策を掲げるのは、
 それぞれLiberal Faction, Marxist Factionである。(ttp://victoria.nsen.ch/parties/)
3)上記の1),2)の条件を満たした事により州化された州を入手する。
 一つの州を複数の国で分割領有している場合、それぞれ異なる州として取り扱われる。
 分割された州が統一されれば、一つの州として取り扱われる。その際、存在する工場は合併される模様。 
 ただしこの3)の場合、州統一後に州として取り扱えるか否かは、一寸怪しい点が有る。
70名無しさんの野望sage04/12/06 11:57:11 ID:3Ejk40va
VictoriaのWikiが仮装巡洋艦とか砲艦とかに修正されてた。
あれってCF訳に直したってことかな?

それはそうと、Vic日本語版も出たことだしEU2やHoIにあるようなイベント一覧があると便利そう。
71名無しさんの野望sage04/12/06 14:00:02 ID:ViMfSvaP
なんか、POPの中でも資金が潤沢なヤツと資金が0のヤツがいて
資金が潤沢なヤツは必需品から日用品まで100%いくんだけど
資金が0のヤツは100%揃わない。

これは、買いたかったけどお金がなくて買えませんでした、
途中で資金が切れてしまいました、って事でいいんですか?

この状態はこういうものだと考えて進めるしかないんですかね。

なんとか生活水準をあげて移民を引き込みたい、なんて考えているんですが。
72名無しさんの野望sage04/12/06 14:33:38 ID:RoM2uo28
たった今、1920年に到達してゲーム終了
北ドイツ連邦のお陰でギリギリ列強に入れなかった…
73名無しさんの野望sage04/12/06 15:14:00 ID:KsoVHT7h
ごめん、今更な基本的質問なんだけど。
こっちのスレは、Vicなら英/日版どっちでもOK?
それともACスレ同様、日版オンリーなのかな?
74名無しさんの野望sage04/12/06 17:27:28 ID:LrPXjrrx
一応内容に違いはない(同じパッチ1.03c)らしいので
どっちもokかと
ただ用語に関しては原文ままか日本語版と同じ用語を使わないと相互の会話が成り立たないかも
日本語版には英語表記ないから英語で言われてもなんのことやら、ってことがありうるし

割と日本プレイでも非文明のつらさから文明開化で一気に強化が味わえるから面白かった
列強入りはできなかったけど・・・

次はどこでやろっかな
75名無しさんの野望sage04/12/06 18:09:52 ID:SpfX4DOo
>>74
朝鮮に挑戦
76名無しさんの野望sage04/12/06 18:20:10 ID:xcID9JLK
そういえば、朝鮮の人口が史実の10倍ほどの
4000万人も居るのですが、仕様ですか?
77名無しさんの野望sage04/12/06 18:22:35 ID:g7y9BIEJ
>>74
日本より早く文明国になれるペルシアか、
南北戦争に勝っても辛い、アメリカ連合国でのプレイが楽しいかも。
78名無しさんの野望sage04/12/06 18:31:14 ID:OnbkXUdy
>>76
なんか1桁入力を間違ってたとかなんとか
次のパッチあたりで修正されるんじゃないかな。まあ自分で直すこともできるけど。
79名無しさんの野望sage04/12/06 18:31:21 ID:LrPXjrrx
>>76
設定ミスとの話が濃厚
まぁ日本にやたら流入してくるらしいし
かえって現実的なんではw

朝鮮に挑戦か
やってみよw
とりあえず目指せ文明国!
1920までに文明化できれば俺の勝ち!
80名無しさんの野望sage04/12/06 19:11:08 ID:3LW8T951
>>79
ついでにうpロダに置いてあるシャム王国近代化プログラムを
入れて余計たちが悪くしてみるとよさゲ。
81名無しさんの野望04/12/06 19:26:51 ID:1A9zQ1fr
日本語版 非文明国で威信、工業、軍事貯めても近代化できんのだが・・・
event_txt.csvの中見ても該当するイベントなし・・・
82名無しさんの野望sage04/12/06 20:20:58 ID:kBr9Svh7
EU2でプレイした1820年の世界情勢をVICにコンバートするようなソフトはないんかな。
83名無しさんの野望sage04/12/06 20:36:16 ID:gBnsthtY
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=151541
84名無しさんの野望sage04/12/06 20:50:51 ID:qr9TGR06
>>83
それEU2アジアチャプターズのデータも使えるの?
85名無しさんの野望実はバグらしい04/12/06 20:51:38 ID:uboTGLU+
グランドキャンペーン開始時のオーストリア(ハンガリー)南東部、フォガラスっていうプロヴィンス
国籍の円グラフが表示されないのはなぜ?
と思ってオーストリア皇帝になりかわって覗いてみると...

EU2の時代は何事もない地域だったのに
1820〜35の空白の15年の間に何か恐ろしいことがあったのかっ!!
(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
86仁科二等兵(^◇^)ゝ ◆BHxHKIyZ4g sage04/12/06 20:52:10 ID:tvRmeL4X
ttp://nishina0.hp.infoseek.co.jp/HoI/log/log12.htm

563あたりから、EU2VICの説明を簡単に書いてます。
87名無しさんの野望sage04/12/06 20:55:55 ID:kBr9Svh7
>>83
凄いな。本当に作ってる人いるんだ。
88名無しさんの野望sage04/12/06 21:14:24 ID:P+v+v1gW
>>84
無理。
だけど、EU2ACで追加されたプロヴィンスの
データをdataフォルダのprovincesとculturesに
自分で追加すれば使えるようになるかもしれない。
89名無しさんの野望sage04/12/06 21:14:30 ID:LrPXjrrx
civilize.txt に
trigger = {
civilized = no
prestige = 100
industry = 50
military = 10
}

date = { day = 1 month = january year = 1836 }
offset = 30
deathdate = { year = 1921 }

これあるから威信100工業50軍事10で一応文明化起こるはず
威信100は楽に行きそうだけど軍事きついな
朝鮮人間余ってるから片っ端から兵士にしてるけど
軍事全然ふえね
殖民してそれを切り売りしながらフリントロックライフルもらったけど歩兵にしてもやたら弱いし・・・
現地民兵しか作れないのは識字率かなんかか?
初期識字率0%とかワロタよ
まぁなんとか朝鮮でも戦争吹っかけられなきゃやってけるっぽ
90名無しさんの野望sage04/12/06 21:22:25 ID:gBnsthtY
>>初期識字率0%

まだハングル使ってる人は誰もいないってこと?
91名無しさんの野望sage04/12/06 21:37:30 ID:m2KfiG0e
>>90
ハングルどころか、文字自体使っている奴が
いないってことだろう。

しかし、識字率0%って何なんだ?
確かに韓国の映画でも、植民地時代は日本の帝大出身が
朝鮮のエリートって感じで書かれているが、まさかこの時代
総ての高級官僚は中国に出向して勉強していたとか?
↑んな、アホな。
92名無しさんの野望04/12/06 21:40:39 ID:Zjp5+UlO
初歩的な質問でスマンが指導力(統率値)とは何ぞや。
役に立つのかい?
93名無しさんの野望sage04/12/06 21:44:12 ID:0ye0iGtF
>>92
将軍作ったり、空白地に植民地作ったりするのに必須。
94名無しさんの野望sage04/12/06 21:47:17 ID:Zjp5+UlO
>>93
うほ、素早いお答えありがとん。将校の効果で疑問に思ったのだ。
95名無しさんの野望sage04/12/06 21:48:27 ID:LrPXjrrx
>>92
植民地の建設、将軍の抜擢などに使う
使い道がわからんうちは気にしなくていい
〜〜したいって時に出来ない理由として足りない場合に追加すればいい
具体的にはPOPを将校にしてやったり防衛費を増やしたりすれば上限と増加率が上がる

とりあえず非正規兵と違って歩兵はそれなりに軍事力に換算されるようだな
理由はよくわからんが継戦能力が1900のままなんだよなぁ
なんか技術がいるのかね
まぁ1850過ぎたとこだしもうしばらく頑張るさ
ちなみにまだ技術一つも完成してないw
96名無しさんの野望sage04/12/06 21:56:09 ID:/GJpbCAc
>>95
継戦能力の最大値は陸軍維持予算で決まる、はずだ。
97名無しさんの野望sage04/12/06 21:56:39 ID:3LW8T951
ttp://hayasoft.com/hiko/upload/source/up0195.jpg


すまん、ニコライ陛下は何考えてるの?
つーか、どこの露西亜も同じ惨状だったりする?
98名無しさんの野望sage04/12/06 22:00:45 ID:30fTJQOE
さすがロシア!他国にできない事を平然とやってのけるッ そこにシビれる! あこがれるゥ!
99名無しさんの野望04/12/06 22:06:10 ID:69LVTotw
>>97
そういう画像あげるのはいいけど、使い終わったらちゃんと消してね。
スペースは無限じゃないから、ほったらかしはいけないよ。

他の人も利用する時は、くれぐれも後処理を忘れずに。
よろしくお願いしまーす。
100名無しさんの野望sage04/12/06 22:11:42 ID:GviYyboO
>89
李王朝は国民の愚民化政策を行ってたから
支配者階級の文字(漢字)を国の言葉だとすれば、識字率はほぼ0だろうなあ
世宗大王が民衆のために作ったハングルだとしても日韓併合前でも数%くらいじゃなかったか・・
101名無しさんの野望sage04/12/06 22:13:45 ID:LrPXjrrx
>>96
thx
初期に最低にして忘れてたよ

>>97
わが朝鮮も1500くらいありましたが?
ってか余剰人員全部兵士にしてやったら人的資源有り余った
102名無しさんの野望04/12/06 22:18:14 ID:69LVTotw
あ、えー、MOD等のファイルはそのままでもいいです。
>>97のような一時的にうぷしている画像等ですね。問題は。
不必要なファイルで容量オーバーになると折角の有効なスペースを無駄にすることになるので
一時的な画像等は後でちゃんと消してください。
103名無しさんの野望sage04/12/07 01:06:03 ID:jgHrkv9u
>>102
しきって貰っているところを恐縮だが、
もう消されてしまっていて、漏れは酷く気になっている。
せめて「1日〜2日したら消して」と言っては貰えないだろうか?

所で、>>97はどういう画像だったん?
104名無しさんの野望sage04/12/07 01:11:04 ID:vmORIxEI
1845半島各地に工場完成
威信78工業14軍事4
文明化のめどついたかな
ミソはいそいで植民して領有宣言一回ごとに威信+20
2 3州得たらその土地と交換で技術もらう
フリントロックライフル 取引の自由 家内工業
これで工業化と軍の近代化を一気に進める
プレイ二回目にして難易度最高 攻撃性最高だけど
特に問題もなさげ
105名無しさんの野望sage04/12/07 01:49:23 ID:tAqmYzLH
>>97には何があったの?
せめて1日ぐらい放置してください…
106名無しさんの野望04/12/07 06:29:39 ID:C0rYEpXT
>89
そこにはあるんだけどね
event_txt.csvに対応するイベント6667がないんで
その値に達してもなにも起こらないんですよ 文明化しない
107名無しさんの野望sage04/12/07 06:46:30 ID:RTLTtvx5
EU2VICとか本スレにもこのスレにもテンプレに無かったのね
日本語版で直されてるかもしれないけど、本スレでもはられた明治維新とかドイツ統一なんかの、
イベントのバグ直してるMODもあるのではっとく

Darkrenown's All in one mod
http://victoria.nsen.ch/wiki/index.php/Darkrenown%27s_All_in_one_mod

>>106
英語版では文明化のイベントはextra_txt.csvの中に書いてあるから確認してみれば?
108名無しさんの野望sage04/12/07 07:01:34 ID:78CPDrRG
ところでEU2だと、プレーヤー名はトロイだけど、
これだと動物名になるのかな。

話は変わって、配置させている軍は予備役に変換可能?
全然戦ってないから、軍事に疎い。
109名無しさんの野望04/12/07 07:17:39 ID:C0rYEpXT
>107
おっ そこにあったのか サンクス

しかしなんで近代化しなかったんだろ
もう一回やってみるか
110名無しさんの野望sage04/12/07 08:02:06 ID:CK6D0bHn
昨日通販で頼んでたやつがきたからpleyしてみたら普通にはまった。
ところで、工場ってのは建てれるだけ立てたほうがいいのかな?
失業したりしないけ?
111名無しさんの野望sage04/12/07 08:16:46 ID:MADJ3/i1
>>110
工場の必要とする資源を確保できてるかどうかが重要。
沢山建てれば、それだけ資源も多く必要になるってことを忘れずに。

ちなみに、工場を沢山建てたからといって農村が荒廃する事はないけど、
序盤は機械部品の確保が難しいから、必要な物資を作る工場のみを建てると楽かな。
11210204/12/07 11:02:40 ID:YZiH8Ukh
>>97さん、消した後で言うのもなんですが、ずく消さなくてもいいですよ。

>>103 >>105の中の人のように暫く見たい人がいるだろうから、
話がひと段落したら消してくれれば問題ないです。

1〜2週間、話題がもつようなら1ヶ月くらい放置しておいても特に問題はないです。
要は、上げておいたのを忘れずに、いずれ処理するということを気をつけて頂ければ
いいわけです。

そゆことで、よろしくおながいしまーす。
113名無しさんの野望sage04/12/07 14:48:58 ID:O/orGJHa
反乱が起こりまくって身動きができん・・
114うぷろだの中の人sage04/12/07 14:52:20 ID:C5kCjoiA
あそこはスペース無限なので
特にPARADOX関連のファイルであれば
消す必要はないです。
心配してくれた人ありがとう。

それにjpg一枚でどうこうなる問題でもないし。
11510204/12/07 16:58:44 ID:3KydUvfp
だ、そうです。
無駄な仕切りすみませんでした。
116名無しさんの野望sage04/12/07 17:05:45 ID:pjaJqvli
>115
まあ、一応マナーの部類に入ることだから気にしなくてもいいと思うよ
中の人のOKもでたことだし

マナーついでに言わせてもらうと、sageてもらえるとありがたいんだけど・・
117名無しさんの野望sage04/12/07 17:36:50 ID:MAqvSodI
うーん
107のファイル日本語版にそのまま突っ込んでいいものか
シャム近代化は入れてみたんだが(まだ起きるかは見てない)

とりあえず朝鮮近代化終わったら中身じっくり見てみるか・・・
118名無しさんの野望sage04/12/07 18:20:23 ID:Jt0frFB5
現存する有志パッチを統合できないかな、
朝鮮人減少パッチ、トルコ強化パッチ、シャムパッチ他。
119名無しさんの野望sage04/12/07 18:41:38 ID:Jt0frFB5
あれ?NOTIMEMODリンク辿ってもナイ
120名無しさんの野望sage04/12/07 18:55:40 ID:6J2Nh8dR
Victoria No Time Limit exe hack:
start year: 2B 07 88 5C (2B 07 = 1835)
end year 1: 82 07 88 5C (82 07 = 1922)
end year 2: 81 07 00 00 F4 01 (81 07 = 1921)
Patchers usually make end year 1 and end year 2 the same value.

これらの値はexe中に各1箇所しかないので、バイナリエディタで
サーチして書き換えればよろし。
121名無しさんの野望sage04/12/07 19:05:35 ID:Jt0frFB5
あーつまり、書式から勉強しないとだめってことか。
誰かが作ってくれると思っていちゃいかんなやっぱ。
122名無しさんの野望sage04/12/07 19:28:18 ID:tvHV7Q6X
ID:Jt0frFB5タソが作ってくれると思っていてもいかんのかな
123名無しさんの野望sage04/12/07 19:42:00 ID:6J2Nh8dR
>>121
何か勘違いしてるようだけど、NoTimeLimitはVictoria.exeを書き換えるのよ。
124名無しさんの野望sage04/12/07 19:53:05 ID:Jt0frFB5
>>123
そもそも81 07 が1921になる意味がわからんので。
125名無しさんの野望sage04/12/07 20:05:14 ID:HyXNC+Ax
>>124
バイナリエディタの使い方
ttp://www.osk.3web.ne.jp/~nitoro/emu/emucrack/bin3.html

を嫁。Victoria.exeをバイナリエディタで開いて、
>>120で書かれてる値を上書きするだけだ。特別な知識なんか何もいらない。
エディタはvectorでよさげなのを(σ・∀・)σゲッツ!!

ttp://www.vector.co.jp/vpack/filearea/win95/util/bin/edit/index.html
126名無しさんの野望sage04/12/07 20:37:44 ID:Tb6B3a2Y
戦争の損害で兵士POPの人口って減るんだね。
いつの間にか、薩摩から兵士が居なくなったよ。。
127名無しさんの野望sage04/12/07 20:42:38 ID:Jt0frFB5
82 07 88 5C を83に変えたりしてはいるんだが、
反映されているようには見えない。
以前からのデータは読み込めないし、新たに始めてみても
終了年に変化がない。

バイナリはあるからいいんだが、打ち込むべき数字がわからない。
128名無しさんの野望sage04/12/07 20:51:36 ID:CIUPOF07
82 07 ではなく 0782と逆向きにして読むんだ。
で16進数だ。
これでもわからなきゃあきらめたほうがいい。壊れる。

で好きな数字にかえればいいだろう。

129名無しさんの野望sage04/12/07 20:52:52 ID:fTnim32v
ああ、なんかトロピコやってる気分になった。
130名無しさんの野望sage04/12/07 21:20:48 ID:A4u1VHMh
>>117
自分はシャムのイベントを作った者ですが、もしよろしければ日本語版でイベントの
テキストがしっかり表示されるか教えていただけませんか。あれは日本語化パッチを使った英語版向けでして
日本語版に対応できるかわからないのです。

イベントファイルの
date = { day = 5 month = february year = 1853 } を
date = { day = 5 month = february year = 1836 }  に変えればすぐにイベントが発生します。

もしうまく表示されているなら、いくつか試作したイベントがありますので皆様のお目にかけたいのですが。
131名無しさんの野望sage04/12/07 21:20:53 ID:Jt0frFB5
>>128
数字の変更には何とか成功。
とはいえバグが消える見通しもなく、これ以上続けるのは厳しい。
大人しく100年でやることにするよ。
132名無しさんの野望sage04/12/07 21:23:57 ID:78CPDrRG
各国の師団編成限界数とは何できまるの?
3個師団以上作れないのだが。動員可能人員数
は満たしているのだけど。
133132sage04/12/07 21:24:56 ID:78CPDrRG
書き忘れたけど、必要物資も満たしています。
134名無しさんの野望sage04/12/07 21:44:48 ID:MAqvSodI
>>130
あっさりokでした

>>132
限界数とは?
人的資源は国内の兵士数によって上限がきまり、
防衛費によって回復速度が変わる
他にも関わるものがあるけどまぁそんなとこ
師団編成上限なら多分兵士が少ないんじゃないかと思うけど
いまやってる朝鮮で50万人ほどロシアに派兵してるし

しかし有能な将軍はめちゃくちゃ使えますね
火力+2、消耗-20%とかついてる奴に20万ほど率いてロシア遠征させてるけど
消耗0でガンガンプロヴィンス落としまくり

てかまだ非文明なんだけど普通にロシア国内を荒らしまわれるのはなんだろう
植民地戦争でも国土落とせるなら意味がないような・・・
ま、ロシアはイギリスオーストリアにぼろぼろにされて国土75%から荒廃してたけどさ
135名無しさんの野望sage04/12/07 22:02:18 ID:vkeMLvGT
vic日本語版で質問です。
非文明国の日本でオランダに植民地戦争しかけたら(ニューギニアで)
広島、薩摩、長崎と日本本土が占領されていきます。
植民地戦争は、本土には攻撃禁止だとおもったのですが・・・orz
136名無しさんの野望04/12/07 22:04:06 ID:8pw01IUB
>>135
つうかどうやって非文明国が戦争吹っ掛けられたんだ
137名無しさんの野望sage04/12/07 22:13:49 ID:IdaJNC3B
>>135
「非文明国」の本土は攻撃禁止にはならない
138名無しさんの野望sage04/12/07 22:26:30 ID:78CPDrRG
>師団編成上限なら多分兵士が少ないんじゃないかと思うけど
うぐう。そうかもしれません。人的資源がショボイいんだけど、
なんとか兵士増やしてみます。thx。
139135sage04/12/07 22:27:36 ID:vkeMLvGT
>>137
うへー、納得しました。thxです。
我が国は西日本を失いました。彼らを止める術はありません!
140名無しさんの野望sage04/12/07 22:38:26 ID:MAqvSodI
1865年6月8日 ついに朝鮮は2度の対中戦争を経て文明国となりました!
感無量です・・・
案外早かったな
人口がヒトケタ多いせいだろうけど収入も困らなかったし

>>136
たぶん植民地戦争だろうけど文明化前の朝鮮から
文明国であるはずのロシアに植民地戦争吹っかけたら本土?(シベリア)も攻撃できちゃったんだけどな

この先プレイしようかどうしようか
もう文明国になったら切り取り放題だしなぁ
141名無しさんの野望sage04/12/07 22:52:39 ID:GvLOdjn7
>>140
やる事は只一つ!

<丶`∀´> 倭夷征伐ニダ
142名無しさんの野望sage04/12/07 23:19:51 ID:DsFCgGJW
人口順でソートすると萎える…
中国
イギリス
д
朝鮮
143名無しさんの野望sage04/12/07 23:53:37 ID:pcIuydah
朝鮮人が4000万人もいたら世界の危機ですぞ
早急に訂正パッチと謝罪と賠償を(ry
144名無しさんの野望sage04/12/08 00:09:27 ID:jbjnclbW
>>120
それ、英語版のvictoria.exe内の値かな?
145138sage04/12/08 00:15:04 ID:NiFMdPuS
兵士増やしてもムリだった・・・。もしかしたらプロビンス数と関係あるんか?
146名無しさんの野望sage04/12/08 00:25:29 ID:FuvOxI46
人的資源にカーソルを合わせ、二秒待つ。

そこに表示された文化ごとの召集部隊数を見る

兵士製造画面を開く

兵科・文化・召集地・補助部隊その他を選択

予算及び原料を確認

製作
147名無しさんの野望sage04/12/08 00:26:59 ID:FuvOxI46
>>143
修正パッチならロダに転がってるよ、750万に激減しているw
148名無しさんの野望sage04/12/08 00:29:23 ID:jMn+Sy70
どうでもいいが、サイバーフロントのVicのページが見つからん。
それらしきリンクを辿ると、A列車のプレゼントキャンペーンのページだし。Oops。
149名無しさんの野望sage04/12/08 00:51:49 ID:IqfIyt7E
パッチ後朝鮮の様子を見た

文明化無理!
不可能!w
150名無しさんの野望sage04/12/08 01:14:50 ID:G4i9RymO
パッチは史実に基づいてるようでつね
151名無しさんの野望sage04/12/08 01:22:05 ID:LwKOHSs4
初期で750万だと1920〜30年あたりに2000万になる?
152名無しさんの野望sage04/12/08 01:26:54 ID:IqfIyt7E
よくわからんけど1860年くらいのシナリオでは400万ちょいに減ってる
多分疫病とかで人口減ってる
153名無しさんの野望sage04/12/08 02:22:05 ID:TKqa4lRb
>>144
英語版でしか確認してないが、おそらく日本語版でも
これらの値はサーチすれば1箇所づつしかないと
思われるので、適応できるんじゃないかと。
154名無しさんの野望sage04/12/08 02:43:39 ID:r5Kyeb/I
NTLパッチ集めてるとこにもURLはればいいんじゃないかと思う。日本語版に使えるかわからんけど。
http://future_world_studio.tripod.com/index.html

朝鮮が人大杉なのは次のアップデートで修正されるってよくフォーラムでも言われてるけど、
1.03cとかでも修正されなかったから1.04で直るんかな?
よく「日本とかペルシアはずるい!朝鮮とかはどうなんだ!」とか「朝鮮人多いから文明国目指せるぞ」とか、
フォーラムで書いてる人いるけど修正入ったら切ない事になるんじゃないかと…。

>>134 >>140
WikiFAQにもあるけど、それはサンクト・ペテルブルクがヨーロッパにあってロシア東部はアジアにあるからじゃ?
ロシアで始めるとウラル以東とかは本国領域にしないと工場建てらんなかった気する。
155名無しさんの野望04/12/08 02:51:35 ID:ZQ84dyrw
なんか要望あったら
一応頑張って人口パッチ作るよ
156名無しさんの野望sage04/12/08 03:19:11 ID:NiFMdPuS
ついに、ボーア戦争が勃発!
大英帝国を見事打ち破って見せます!(`・ω・´)シャキーン



・・・・・・勝てるかな俺?
157名無しさんの野望sage04/12/08 03:42:51 ID:5kil+jDE
関税率が高いと困ることあります?
158名無しさんの野望sage04/12/08 04:07:40 ID:4QG8x2do
>>154
1.03Bの頃だったかな? 中国プレイでロシア横断して全土制圧→衛星国
にしたことあるから非文明国は植民地戦争でも文明国の土地に入れると思うよ。

>>157
高関税で政治意識や闘争性にプラス修正が付く。
また、日用品が行き渡らないからそこでも闘争性が上がる。
まあ大した値じゃないから他でよっぽどあれじゃなければ困らないけどね。
159名無しさんの野望sage04/12/08 12:12:40 ID:xqDHmXDL
>>155
あるのでお願いしますです。
160名無しさんの野望sage04/12/08 12:39:37 ID:dHbCAv2e
http://hayasoft.com/hiko/upload/source/up0036.zip

これだね、朝鮮人口調整パッチ(英語版用)
あー日本語版よさげだなー。
Darkrenown's All in one mod これ結局適用可能?
可能ならボでたら買おう。
161名無しさんの野望sage04/12/08 14:09:25 ID:jI0feNn1
>>145
どの段階で躓いているのか?
1)>>146の通りに徴兵する
2)(数ヶ月待ち)徴兵した師団が予備軍に補充される
3)予備軍をマップ上に展開・配備する

考えられる点は、
1)であれば、資金、物資、人的資源が足りない
http://wiki.fdiary.net/Victoria/?MILITARY+MANAGEMENT
 『ユニットの徴兵(Recruiting Units)』
2)1)で徴兵編成した師団は、数ヶ月経過後に展開可能である。
展開可能になるまでは、師団はマップ上には展開できない。
3)師団を徴兵した召集地・出身領邦が占領されている場合、その師団はマップ上に展開できなくなる。

英語版しか持っていないので分からないのだが、日本語版ではどういう用語を宛てているのでしょうか。
162名無しさんの野望04/12/08 14:49:08 ID:ZQ84dyrw
>>159
なに弄ればいいの?
163名無しさんの野望sage04/12/08 15:50:13 ID:jMn+Sy70
朝鮮の人口修正なら>>160のでいいんじゃね?
当時の朝鮮の人口は知らんから、その辺は何とも言えんが。

txtファイルはShiftJISで書かれてるっぽ。
弄る時はエンコードはShiftJISで弄れ。
164名無しさんの野望sage04/12/08 16:03:09 ID:uSjDkgUs
日本語版のvctoriaなんですが,
confugirationでmusicをenabledにすると最初の音声初期化中で、急に終了してしまうのですが
何でだろう?
165名無しさんの野望sage04/12/08 16:59:46 ID:ddpdTUuU
>>160
おお、これって日本語版にも使えるんだね。
ネ申!
166名無しさんの野望sage04/12/08 17:42:01 ID:LwKOHSs4
敵の軍団がウジャウジャ10個くらいスタックしてるところに攻撃しかけて
戦闘の状況みようとすると確実に落ちるんですが…
特に朝鮮…
コレって仕様?
オイラだけ?
167名無しさんの野望sage04/12/08 17:52:34 ID:NiFMdPuS
>>161
全条件を満たしていても、編成不可だったのですよ。
帰属国以下が赤字で「なし」になっとった。
その時の人的資源カーソルの値は
X3/3
Y0/3

その後突然編成できるようになった。
しかし何故か
X6/3
Y0/3
でも大丈夫だった。ほんと訳分からん。
168名無しさんの野望sage04/12/08 18:06:24 ID:IqfIyt7E
>>166
よくわからんけどDirectXでも確認してみては?
朝鮮で中国相手に奉天会戦でこっち50万中国軍150万でやりあったけど
戦闘状況見てても別に落ちなかったよ(負けたけどな
重いのは重いけどもう私のマシン古いしな
当方Celeron1.1G+Geforce4 OSはMe

非正規兵のくせに中国兵士多すぎで泣ける
結局あちこちゲリラ的な上陸戦しかけて譲歩させるしかデキネ

>>167
一度セーブデータをupしてみるとか
人的資源の分母、いつも500くらいあるし
小国だとなんか違うのかなぁ
169名無しさんの野望sage04/12/08 18:47:46 ID:hD+xN2m3
K6-2 450MHz
メモリ128M
HDD10G
Geforce2MX400 64M
win98se

という構成のPCでもちゃんとプレイできるし
一度も落ちたことがないのでスペック関係ないと思う

ただ、カーソルをスクロールさせるとき表示がもたつくような気がしないでもない
170名無しさんの野望04/12/08 18:49:32 ID:ZQ84dyrw
>>168
支那相手だと
とにかく北京占領→保持→支那の領土譲渡和平案→受け入れで
領土拡張するしかないよ
171名無しさんの野望04/12/08 18:52:52 ID:+whGJwIW
すいません、超初心者です
ロシア相手に勝てません
秘訣を伝授してください
172名無しさんの野望04/12/08 18:53:50 ID:ZQ84dyrw
>>171
そちらの戦力は?
173156sage04/12/08 19:01:29 ID:NiFMdPuS
ボーア戦争、勝てませんでした・・・(´・ω・`)ショボーン
174名無しさんの野望sage04/12/08 19:08:50 ID:FuvOxI46
地域に待機して100日まつと防御力が激増するからそれでもだめなら無理
175名無しさんの野望sage04/12/08 19:17:02 ID:8mXbP+YJ
クリミア戦争のイベントでプロイセンが参戦。
双方とも戦争の損害80%と、見事なドキュソ戦をやってのけて
列強から転落しますた。
176名無しさんの野望sage04/12/08 19:19:39 ID:jMn+Sy70
>>167
雇う際に出身地選ぶんだが、そん時に日本なら「日本」と「アイヌ」とあるわけだ。

日本3/3
アイヌ0/0

こうなるとアイヌからしか雇えない、はずなのだが。
バグ(?)を利用すればこうなる。

日本6/3
アイヌ0/3

バグを利用すれば人的資源と資源さえあれば、兵士POPに関係なく上限overできる。
やり方はwiki参照。
177名無しさんの野望04/12/08 20:05:41 ID:bDwCP7H1
>>148
サイバーフロントのヴィクトリア紹介ページ見れるようになってた
http://www.cyberfront.co.jp/title/victoria/
178名無しさんの野望sage04/12/08 20:42:40 ID:pdimrvFi
ドンキで売っててびっくとりあしたYO!
179名無しさんの野望sage04/12/08 20:53:34 ID:oAGlrwU5
びっくりドンキー?
180名無しさんの野望sage04/12/08 21:12:11 ID:1/o60pDP
ドンキ・ホーテ
181名無しさんの野望sage04/12/09 00:02:07 ID:LwOb7U+3
朝鮮文明化後、調子に乗って中東やら東南アジアの石油産出国を併合してたら
ロシアプロイセン連合に宣戦布告食らってぼろぼろに
結局全土を落とされて国威-400食らって結果は-150
気持ちが立ち直れない・・・
降伏選びました

装備が大幅に違うのかロシア軍に全く歯が立たず
やっぱ外交でもっと下手にこまめに金貢いで置くべきだったかなぁ
182名無しさんの野望sage04/12/09 00:15:42 ID:l5+C9jt2
>181
BB上げ過ぎちゃったんだろうなあ…。
F12押して「badboy」と入れるが良い。

非文明国を狙うときは
首都以外を割譲させる&相手の威信を下げる

5年後停戦期限が切れてから再び戦争を起こして併合。
これが基本。まあゲーム的な基本だから、疑似歴史的(?)に楽しむにはちょっと違うけど。

戦争の和平条約も、植民停止とか、文明国から準州を奪う場合はBBの上がり方が少ないとか、
相手の一部地域を独立させるとかあって欲しかったなぁ…。
183名無しさんの野望sage04/12/09 00:35:57 ID:/B08zpeU
質問です
「立派な評判を受けています」みたいな
現在のBBレートってどこ見ればわかるんですか?
怖くてなかなか領土拡大に乗り出せない(´・ω・`)
184名無しさんの野望sage04/12/09 00:38:39 ID:2I2NZQy4
F12→badboy→エンター
185名無しさんの野望sage04/12/09 00:45:10 ID:/B08zpeU
即レスありが㌧
186名無しさんの野望sage04/12/09 02:27:43 ID:MbJmp4X/
このゲームでどうやっても脳内補完不能な事
1.文化も言葉もまるきりバラバラな100人の方が同じ文化の
99999人より遙かに工場労働力に勝る
2.輸入費用&工場建設費用は政府持ち、なのに輸出代金は
POP行き
187名無しさんの野望sage04/12/09 02:55:21 ID:3gdYzTTL
輸入費用&工場建設費用は補助金と考えるとよろし
188名無しさんの野望04/12/09 05:47:52 ID:lQrH5IIx
初歩的な質問ですが、このゲームはワンプレイ何時間ぐらいかかる?また途中でセーブできる?
189名無しさんの野望sage04/12/09 06:02:43 ID:XFEou4zR
>>188

15分

セーブは一度だけ

ですよ。
190166sage04/12/09 08:00:39 ID:KTy3Tvan
>>168
それって日本語版?やっぱ英語版?
オイラの日本語版なんだけど他のPCにインストしてみてもやっぱり落ちるの。
FPS用のハイスペックでも2ch見る程度のロースペックでもその中間くらいのでも落ちるの。

戦闘状態とか関係なく80師団程度のユニットが集まってるところにカーソル持っていくだけでさっくり落ちてる事が判明。
中盤からプレイ不能でつ…orz
他の日本語版の人は問題無くできてるのかなぁ…
191名無しさんの野望sage04/12/09 08:21:32 ID:jWj+ewga
日本語版だけど落ちたりはしないなあ
なににインストしてもだめならディスクダメかもね
サイバーフロントに電話してみれば?
192名無しさんの野望sage04/12/09 09:00:05 ID:f+xW2NwX
>>180
BBが高いと、外交関係が+200でも戦争を吹っ掛けられる。

防ぐ手だては、
・強国と同盟を結ぶ(BBが高いと結べないが)
・強国から独立保証を得る
 独立保証してくれた国が、宣戦布告してくる事もあるが。
・植民地戦争を行う。
 自国が文明国なら、植民地戦争の間は相手は自国本土を攻撃できない。
 講和後は5年間停戦期間が得られる。
 単独で植民地戦争しても講和して貰えないので、他国の戦争に便乗する。
・戦争になっても返り討ちにできる位の軍事を整える
193名無しさんの野望sage04/12/09 13:00:42 ID:QrORY356
いまいち、分からないところがある。

住民の資金はどこからやってくるのか。
資金があるやつとないやつがある。

国際市場での売り上げが資金になるのではないかと思うんだけどいつ入ってくるの?

下層階級、中流階級、上流階級で利率が変わった上で売り上げが分配されているの?

住民を幸せにしてやりたいんだけど。
194名無しさんの野望sage04/12/09 13:13:03 ID:PRfPi6Vi
日本でやってるんだが、
太平洋の島々に交易所建てた方がいいのかな。
元取れると思う?
195名無しさんの野望sage04/12/09 13:24:00 ID:T/NUucrA
ニューギニアの南洋材は美味しい
他は費用倒れの悪寒。
196名無しさんの野望sage04/12/09 13:24:27 ID:2I2NZQy4
大英帝国から中国や技術を買う時に交換条件として使用可能
197名無しさんの野望04/12/09 13:38:10 ID:PRfPi6Vi
>>195
>>196
ありがとう
そうか、売る手があるのか。
よーしパパ大東亜共栄圏つくっちゃうぞー
でも、この世界では60年代から
ロシアが朝鮮を攻めていてガクブルです。
198名無しさんの野望sage04/12/09 14:17:58 ID:1ocG2eN/
>>197
うちのVicのロシア皇帝はよほどアジア・太平洋地域がお好きとみえて、
気が付くとニューギニアにロシア旗がはためいていることもしばしばです。
一度、ニュージーランド南部がロシア領になっていたを見た時は、
さすがに笑っちゃいました。
199名無しさんの野望sage04/12/09 14:25:12 ID:2I2NZQy4
国家総動員以外対処法の存在しないロシア皇帝の南下政策を
どなたか止めてください、戦地に送るためのトルコ青年が足りません。
200名無しさんの野望sage04/12/09 14:55:46 ID:l5+C9jt2
1.トルコ青年が足りないならエジプト青年やペルシャ青年を送ればいいじゃない。
2.山地に塹壕掘れば10倍位までは相手を押さえられるよ。要塞でもいいけど1や2程度じゃ微妙。
3.国境線の州をすべて大英帝国かアメリカ辺りに売る。
4.クリミア戦争の時なら大英帝国も参戦して制海権取れているだろうから船でサンクトペテルブルグ奇襲。
5.中国に陸軍技術を与えて頑張ってもらう。
こんな感じでどう?
201名無しさんの野望sage04/12/09 14:59:49 ID:jFsVCzgR
自国のBBRってどこかで確認できない?
アメリカでメキシコを衛星国化して西部を手に入れたんだが
それでどのくらい上昇したんだろ。
202名無しさんの野望sage04/12/09 15:01:26 ID:3WrwUAJT
>>184
203名無しさんの野望sage04/12/09 15:39:23 ID:2I2NZQy4
>>200
2番採用することにしました、ロシアの妨害工作イベントによってか、
国内少数派の闘争性が+8〜10程度されていたらしく反乱祭り勃発。
下層民税金無料や粛清で乗り切りつつあるものの、ネーデルランドやスペインとの
植民地戦争が終わりを見せずダメージ増大。

ロシアの同盟主がデンマークだったのが救いです、無償和平まで後二ヶ月。
204名無しさんの野望sage04/12/09 15:53:14 ID:UTJQrPVM
>>190
本官も清国相手に戦争してたら落ちた。
清国の60個師団を相手に戦闘中の味方部隊の様子を見ようとカーソルを合わせた途端、「パッ」と落ちたので
貴官と同じ条件下で落ちたと思われる。
205名無しさんの野望04/12/09 18:16:56 ID:Y69rgZIf
すいません初心者なのですがBBを値を
減らすのはどうすれば良いんですか?
206名無しさんの野望sage04/12/09 19:08:51 ID:g93zUvyj
ペルーでやったら開始早々反乱祭りなんだけど、
あんなの乗り切れるのか?
207名無しさんの野望sage04/12/09 19:25:03 ID:LwOb7U+3
>>205
時間経過で少しづつ減る
また、占領下の国を衛星国などとして独立させることでも多少低下する

>>206
全ての国でゲームバランスとってあるわけじゃないし
そういう難易度の国はきついんじゃないかねえ
ホルシュタインでやってみたらいきなり軍ゼロ工場ゼロで収入も無理しても10あるかないか
どうしろと
動員で無理やり軍を配備してみたけどずーっと赤字で困った
208名無しさんの野望sage04/12/09 20:02:28 ID:WzJVPqr7
>>207
初期収入が10もあるなら十分なんとかなるよ
教育に振り込んで技術開発、それで領土多い国と仲良くして技術で領土を買っていくべし
小国で軍隊揃えてもどうしようもないから軍隊は中堅国家になるまで我慢
同盟組んで戦争は同盟国にまかせよう

ほとんどロシアのおかげだけどセルビアで列強入り果たしましたよ
209206sage04/12/09 20:38:56 ID:S4qA1PEd
>>207
ペルーってそこそこ大きいし文明国だし資源もあるから、
工業化できれば割りと強いかなとか思ったんだけど、
やはり風土的に反乱祭りは避けられないんかな。

ペルーあきらめて、中央アメリカ連邦でやったら、こっちはもっとひどかったorz
もともとそんなに広くない国土が、反乱&独立祭りであっと言う間にコスタリカ1国に。
まあ、史実通りと言えばそうなんだが…
中南米で普通にできるのはブラジルとかアルゼンチンくらいかな。
210名無しさんの野望sage04/12/09 22:46:20 ID:VvWHiik/
アメリカ合州国の工業力が凄すぎます。
工業力1200って凄すぎww

南軍に援軍でも送ればよかったのか。
211名無しさんの野望sage04/12/09 23:34:44 ID:LwOb7U+3
目をつぶって適当な国家でGCプレイ
カシミール!
激しく何もすることがないです
なんか相手から技術交換を申し出てきたら技術開発遅らせずに技術獲得できるんだな
陸軍の最初のを終わったらなんかハワイが突然取引の自由と交換を申し出てきてウマー
あとはイギリスロシアの戦争に巻き込まれて首都以外失うわ
なぜかギリシアの衛星国にされるわ
おかげで威信-100超えるわ
なんていうか人口少なすぎて軍を1部隊すら維持できんわで
なにもすることなくバックで歴史が流れていく閲覧プレイに
10年にひとつくらいは技術開発できるけどさ
212名無しさんの野望sage04/12/10 00:16:35 ID:2W2GxaS+
>>210
場合によっては4000とか行く。
南軍プレイだと、一瞬たりとも気が抜けなくて楽しいぞ
213名無しさんの野望sage04/12/10 00:29:46 ID:M+tmtm0b
>>190
うちも日本語版もってるんだけど。
ロシアで、清相手に戦うと同様に落ちるね。
214名無しさんの野望sage04/12/10 01:05:21 ID:NY5XYpiJ
文字絡みか?特定の地域とかではない?>おちるひと。
バグかな。
215197sage04/12/10 01:07:47 ID:QTHUVrJq
あぎゃあ、
ニューギニアの交易所設置隊が虐殺された!
きっと土人どもに食われ(ry

あぎゃあ、
北海道の製材所が崩壊した!
きっとアイヌ人どもが暴(ry
216名無しさんの野望sage04/12/10 01:14:21 ID:1hBcrcWV
>>212
4000・・・
そいつはとんでもない化けものだ。
週間師団って感じだろうな
217名無しさんの野望sage04/12/10 07:06:11 ID:vWI+OmPT
俺も日本語版で落ちまくり。1箇所にいる大量の兵員(50はOK、80は落ちた)にマウスカーソルが触れると落ちる。
218名無しさんの野望sage04/12/10 07:56:45 ID:+lYNTtk/
住民のほとんどが日用品を買えてないのですが、どうしたらよいのでしょうか?
219名無しさんの野望sage04/12/10 08:13:27 ID:5jEzgSkZ
英語版だが大英帝国と大量割譲で講和すると必ず落ちる。
苦労が無駄骨に・・・

>>218
関税下げてみればどう
220名無しさんの野望sage04/12/10 09:11:55 ID:AXKAbErv
とても、良く出来ている。

これ作った人は天才だ、と思った。
221名無しさんの野望sage04/12/10 14:20:44 ID:AXKAbErv
資本家の収入って州(ステート)単位なのかな。

だから、金持ち資本家と貧乏資本家のような事態が起こるのかな?

じゃあ、貴族の収入ってRGOからの収入?
222名無しさんの野望sage04/12/10 15:47:38 ID:VfaKjeoe
なんかメモリ食いすぎな気がする・・・
223名無しさんの野望sage04/12/10 17:29:36 ID:vYXAPlNr
CDないと駄目なのか、めんどい
224名無しさんの野望age04/12/10 18:40:09 ID:GbhWMv48
>>216
遅レスだが師団数ではなくて、工業力ではないのかい。

政治マップの色分けが美しいィィィィイイ!
特にブラジル、バイエルン。
ステート表示が判りづらいのがたまに傷。
225名無しさんの野望sage04/12/10 18:45:36 ID:zH0Ymceq
>>224
1週間で師団が編成できるとかそういう意味じゃないかと思ふのですが。
WW2中は週刊軽空母月刊正規空母でしたし。
226名無しさんの野望sage04/12/10 18:55:29 ID:OFOfXo+z
エセックス級空母が月一隻のペース、
駆逐艦に至っては一隻一週間でフォード式製造可能と来てるキチガイどもだからな。
ロシアで産業革命が始まったころにT型フォードが大衆に行き渡ってたんだから
227名無しさんの野望sage04/12/10 18:57:05 ID:GbhWMv48
>>225
いや、>>210を見てくれ。
228名無しさんの野望sage04/12/10 19:53:13 ID:6DVAC3we
>>227
スマンです210=216です。>>225の意味であってます。
「1200とか4000とかの工業力があれば毎週師団を作れるような
豊富な収入があるんだろうな、うらやますい。
南軍に援軍でも送って、南北戦争を泥沼化させればアメリカの工業化
を遅らせる事ができたかなぁ」というつもりで書きますた。
229名無しさんの野望sage04/12/10 19:55:16 ID:GbhWMv48
>>228
了解。
230名無しさんの野望04/12/10 19:55:34 ID:Zuk4yB/F
アメリカが南北だけじゃなくて、小国分裂状態になるようなイベントはないのかな。
231名無しさんの野望sage04/12/10 20:03:44 ID:zH0Ymceq
>>229
( ・Д・)
232名無しさんの野望04/12/10 20:43:33 ID:6U4R8+vl
まあ事実は第1次大戦もアメリカのおかげで勝ったようなものだし
そうなってしまうのかな
第2次大戦でもソ連にアメは相当な援助をしていたし
アメリカがなかったら世界はドイツが支配していたかもね
233名無しさんの野望sage04/12/10 20:53:25 ID:OFOfXo+z
第一次大戦でのアメの一月あたりの小銃生産量 100万丁
日本が工廠をフル稼働させてロシアに売り続けた三八式歩兵銃 97万丁(代金未払い)

アメが無かったら世の中今どうなってるのかを再現するのがVICなんだろうか。
234名無しさんの野望sage04/12/10 21:12:09 ID:VfaKjeoe
>>230
無い。自分で作りなはれ。

そんなことより日本で朝鮮併合したんだが朝鮮人民の急進性が0なのに暴動の危険性がドンドン増えてくのはナゼ?
なんか解決法ある?
235名無しさんの野望sage04/12/10 21:13:08 ID:OFOfXo+z
最初の十年間は何処の国でもナショナリズムで暴走する、
義兵闘争が長続きしていると思って耐えててればそのうち消える。
236名無しさんの野望04/12/10 21:34:20 ID:KlQNVxTk
朝鮮は使えない
叛乱祭りになるし大兵力は駐屯させなければいけないし
とっとと中国進出を図ったほうがいいかも
でなければイランへ派兵してロシアの腹を突くとかいいかも
イランは叛乱も少ないし
237名無しさんの野望sage04/12/10 21:51:31 ID:f0jRRjum
つーか、1914で始めると、日本領朝鮮に奴隷がいるのはどういうことですか?
238名無しさんの野望sage04/12/10 22:23:40 ID:C3Rjbx+e
一般イベントで奴隷解放はないんだな
適当にでっちあげるかねえ
普通選挙実施後、奴隷制を認めるかどうか選択みたいな感じで
でも奴隷制を維持するメリットデメリットをゲーム的にどう表現したものか
239名無しさんの野望sage04/12/10 22:30:26 ID:95/2st76
>>230
ユタ州のモルモン教徒が独立するってイベントならありますね。
これだけじゃ、小国分裂にはほど遠いですが…。
240名無しさんの野望sage04/12/10 22:37:58 ID:1xCJRFpA
>239
犯人はケント・デリカットだな
241名無しさんの野望sage04/12/10 22:43:49 ID:Vm+SCzV4
ワロタ
242名無しさんの野望sage04/12/11 00:35:34 ID:BBg57JmA
>>237
他のシナリオだと朝鮮は奴隷国家。
日本のような非奴隷国家が領土を手に入れると奴隷は解放される。
ただ1914シナリオは結構適当に作ってあるから、他のシナリオを流用して奴隷を消し忘れただけなんだろうな。
243名無しさんの野望sage04/12/11 00:54:48 ID:TNKjdTOh
朝鮮は鉄が豊富なので結構使えると思うが。
244名無しさんの野望sage04/12/11 01:00:05 ID:PAegcjje
>>120
バイナリエディタで2B 07 88 5Cを検索したが見つからない
もしかして検索対象を間違えてる?
245名無しさんの野望sage04/12/11 01:06:05 ID:efJ8Fki6
どうも 細かい1個師団とかが50軍団とかいると落ちるみたいですな。

50個師団が1軍団とかなら問題ないと思いますけど。
だから一気に薩摩に配備とかすると落ちますね。
怖いので30個までしか運用してません。

あと・・ 名古屋あたりから軍艦を出すことができないんだがバグなんでしょうか?

清国制圧した猛者はどのようにやったか報告願いたいです。
246234sage04/12/11 01:52:58 ID:0/zp3W2B
>>235
ありがとん♪
それっぽい事日本語版の説明書に書いてない…orz
247名無しさんの野望sage04/12/11 02:25:24 ID:7rwAVL4J
今日買ってきてインスコしたんですが、なぜかVictoria_Settings.exe
が正常に起動できません。それでsettings.cfgを直接編集したいのですが
上三つの項目は何か教えてください、追加の項目もあればお願いします。
0 ←
1 ←
0 ←
"SCREEN_SIZE_X 1024"
"SCREEN_SIZE_Y 768"
"MUSIC_ON"
"europa.valkyrienet.com"
248名無しさんの野望04/12/11 03:35:55 ID:ZC5ZTTJH
レビュー記事
http://www.4gamer.net/review/victoria/victoria.shtml
249名無しさんの野望sage04/12/11 06:00:02 ID:pVixw+jU
>>247
自分は>>164に書き込んだ者ですが、musicをonにした場合真中の値は0になっていました。
ちなみに自分はmusicをonにしなければまったく問題なくプレイできます
250名無しさんの野望sage04/12/11 14:59:43 ID:Zuby1vtF
>>245
うちは植民地の警備用に現地人で構成された70個軍団があるけど問題ないよ、
ただ50個師団以上をスタックさせて、カーソルを合わせると落ちるみたい。

メモリーを氏ぬほど食っているような印象を受けるので
メモリーかなんかが落ちやすさに影響すると、憶測してみる。
251名無しさんの野望sage04/12/11 15:14:36 ID:7rwAVL4J
0
1
0
"SCREEN_SIZE_X 1024"
"SCREEN_SIZE_Y 768"
"MUSIC_OFF"
"europa.valkyrienet.com"
これで正常にプレイできるのでこのままいきます。
ただカーソルがあまりにも重いのでオプションで何とかなるかと
思ったんだけど・・・
252名無しさんの野望sage04/12/11 16:40:52 ID:Q3m/4EmC
初プレイを日本でやってみたんですが、反乱祭りでどうにもならなくてどこから手をつけたらいいものやら
253名無しさんの野望sage04/12/11 16:54:30 ID:mpbkkMxh
>>252
EU2?とにかく日本だけはやめとけ
ルールを理解してゲームの楽しみ方を知ってからでないと相当つまらない。
254名無しさんの野望sage04/12/11 16:56:12 ID:mpbkkMxh
すまんvicスレだった・・・
255名無しさんの野望sage04/12/11 18:38:38 ID:BBg57JmA
>>63
ttp://hayasoft.com/hiko/upload/source/up0197.jpg
256名無しさんの野望sage04/12/11 18:57:30 ID:pV5yBR8O
>>255
世界共産革命ですか。
トロツキーが泣いて喜びそうな世界ですね。
257名無しさんの野望sage04/12/11 20:01:31 ID:EClleIkj
>>255
明治天皇キター!
258名無しさんの野望sage04/12/11 20:26:28 ID:50B/UP7R
ヤバイ
笑いすぎで死にそう
アメリカの旗まで産になっとるー!
259名無しさんの野望sage04/12/11 20:52:43 ID:ulHExA4a
>>257
天皇ではないっ。睦仁書記長でおわせられる。
260名無しさんの野望sage04/12/11 21:04:13 ID:eP9i/baX
明治帝書記長同士
261名無しさんの野望sage04/12/11 21:07:16 ID:EClleIkj
明日買い物しに行くからあると良いなぁ・・・ハァハァ・・
262名無しさんの野望sage04/12/11 21:13:51 ID:kUOmAUCJ
>>255
ワロタ saveファイルも揚げてくれ。
263名無しさんの野望sage04/12/11 22:05:05 ID:pIGlN2Pk
共産プレイしたい人はF12押して「event 23100」と打ち込んでやれば、すぐに出来るよ
264名無しさんの野望sage04/12/11 22:31:40 ID:n5ahZFZZ
>>259
秘書「同士書記長、議会で案が決定しました。判をお願いします」
睦仁書記長「うむ」
秘書「同士書記長、革命記念日です!お手をおふり下さい」
睦仁書記長「うむ」
秘書「同士書記長、全会一致でご子息の時期書記長就任が決まりました!」
睦仁書記長「うむ」

そこには今と変わらない、お姿があった…みたいな。
共産主義で世襲が認められるかって?
一応議会の承認が必要だし…ほら、北の人民共和国の例も(ry
265名無しさんの野望04/12/11 22:34:27 ID:qpcg7GnF
購入ケントー中なんだけど、これって1920年になったら 強制終了?
そのあとは マッタリプレーできないのですか?
266名無しさんの野望sage04/12/11 22:36:15 ID:aB66fKNI
方法は存在するが、パッチは開発されていない
267名無しさんの野望sage04/12/11 22:39:37 ID:oviekrtK
共産革命があると何かデメリットがあるの?
例えば資本家がいなくなっちゃうとか。
268名無しさんの野望sage04/12/11 22:48:17 ID:O6eIrZ0p
ランダムのイベントで金持ちの税金が10パーずつ削られてくのは回避不能?
269255sage04/12/11 23:14:57 ID:BBg57JmA
>>262
データうpするほどでもないと思うので、やり方だけ説明。
F12→event 23100 USA→リターン→Ctrl+F12
でアメリカが共産化する。USAをNIPとかGERとかに変えると他の国も共産化。
国コードはconfig\world_names.csvにある。
他にも、23101だと自由主義革命、23102だと反革命が起こる。
270名無しさんの野望sage04/12/11 23:59:23 ID:XsEV9b60
世界大戦って必ず起こるの?
トランスヴァールでアフリカ開拓に乗り出して50年。
念願の列強入りは果たしたが、戦争はズールー併合の時の1回きり。
できるなら、世界大戦のどさくさにまぎれて、イギリスとポルトガルを南アフリカから追い出して、ひと花咲かせようと思ってるんだが。
271名無しさんの野望sage04/12/12 00:12:41 ID:eWwlcr1e
そうでもないよ
起きたり起きなかったりする。状況によるんじゃない?

起きてもたまに長引いてゲーム終了時まで終わらなかったりするしね
272名無しさんの野望sage04/12/12 00:35:29 ID:7kM9eOQb
>>271
なるほど。イベントで必ず起こるってもんでもないんだね。
つーかボーア戦争が起こるの忘れてた…好む好まざるにかかわらず、イギリスとは雌雄を決しなきゃいかんようだorz
273名無しさんの野望sage04/12/12 02:00:42 ID:p4AV5C08
塹壕強杉w
120の塹壕とか掘ったら無敵だねww
10個師団対2個師団でボロ負け。貴重な人的資源が・・・
どうやって突破するんだー!!!!!
274名無しさんの野望sage04/12/12 02:09:28 ID:EwZAVFJv
起こしたければ(確実ではないけど
ヨーロッパの弱小A国に独立保障
自国と「たくさんの同盟を持つB国と敵対関係にあるC国」と軍事同盟
とかやってくとぷよぷよの連鎖みたいにヨーロッパが戦争状態になる・・・かも

世界情勢が判らないから一概にはいえないけど露土間とか普仏間とかは結構起こりやすいよ、戦争
275名無しさんの野望sage04/12/12 02:18:05 ID:VgZdJdWq
イギリスで中小の独立国をプチプチ潰していくのが
ものすごく快感なのですが、異常ですか?
276名無しさんの野望sage04/12/12 02:31:08 ID:cthS3/7N
>>273
浸透戦術研究して、戦車の登場まで待つしかないな
277名無しさんの野望sage04/12/12 02:39:20 ID:p4AV5C08
やっぱり戦車待ちなのか。
オブイェークト、オブイェークト
チハタンばんじゃーい
278名無しさんの野望sage04/12/12 02:56:24 ID:eTV8/Amg
航空機なんてのは軍事ユニットとして出てこないの・・・?
279名無しさんの野望sage04/12/12 03:00:10 ID:7kM9eOQb
ボーア戦争なんとか勝った…
ズールーランドに要塞建てて籠もり、寄せくる英軍をちぎっては投げちぎっては投げ…
4年目にしてようやく休戦。開戦前は4位だったイギリスは7位まで落ちてた。
280名無しさんの野望sage04/12/12 03:24:43 ID:EAVv6u7O
>>277
さすがにこの時代にチハタンでてきたら無敵と思われ
281名無しさんの野望sage04/12/12 07:39:14 ID:rh9Q4kGW
HOIからグラフィックとサウンド持ってきて、機械化歩兵や戦車、
各種艦船なんかのユニットを追加することってできないかな?
航空機は無理か。
282名無しさんの野望sage04/12/12 09:45:44 ID:MkcQEDTL
そういや、貿易品目で飛行機あるな。
283名無しさんの野望sage04/12/12 09:47:32 ID:sOLGLWC4
>>280
イギリスのタンクはブリキだぜ!
でも、水冷式重機関銃に負けそうな気が…

>>281
結論から先に言えば出来る。
音楽は名前を変えて、そんまま上書き保存。
画像も、調整が必要だが使えるだろ。
でも、HOI2にはチハタンの画像がデフォで入っているとの
情報もあるので、それまで待つのも吉
284名無しさんの野望sage04/12/12 11:51:29 ID:mPvOaq0E
反乱起きなくするチート教えてください。
285名無しさんの野望sage04/12/12 12:41:43 ID:JV6C9bi/
「ナイル川の水源はいずこ?」なるイベントが発生。
イベントファイルを覗いて見る。

5万ポンド払って、あれだけかよ! ヽ(`Д´)/
286名無しさんの野望sage04/12/12 16:43:41 ID:eiLMycAD
ふー
アチェで遊んでたけど、人口70万くらいだと
ほんとなんもできんな
歩兵1部隊ですら維持が出来ん
戦争ふっかけられるのとなりのオランダだけだし

とりあえず暇だったんで金溜めて民主化してみた
あと頑張って医療だけ最高に
30年くらい画面見てるだけで暇だぞw
なんかリベリアが仲良くしてくれて2回ほど技術交換と1500£めぐんでくれた
つか、ランダムで暗殺4回も起きるって何事よ・・・
国威ずーっとマイナスじゃん
287名無しさんの野望sage04/12/12 19:36:56 ID:dPrAoZFZ
ペルシャで文明化したけど国内に硫黄がないから、
高級衣服と蒸気船で儲けるしかなさそう。
288名無しさんの野望sage04/12/12 20:40:09 ID:dIU0l6CX
最近Vicに手を出した初心者なんだが教えてくれ。
なんだか『硫黄』が役にたつらしいけど、いったい何なんだい?
GCを最初からやってるが硫黄を元に加工できる物は見当たらない。
硫黄自体も限りなく安いし、なんで役に立つんだ?
289名無しさんの野望sage04/12/12 20:41:41 ID:PtjZJPZG
弾薬作るのに必須
硫黄がないと武器を自給できない。
290名無しさんの野望sage04/12/12 20:50:12 ID:PH9WJ1zK
弾薬・小火器・火砲・爆薬・肥料


硫黄の自給は死活問題だな。
291名無しさんの野望sage04/12/12 21:01:09 ID:eiLMycAD
硫黄を加工できないってどんな国でやってるんだろう
取引の自由で弾薬工場許可されるよな?
将校育成や近代的な軍を編成するのに必要だし・・・
硫黄原料のこいつらはあんがい入手が難しいぞ

アチェの文化でマラヤーラムが入ってるけど、これマレーの間違いじゃないのか?
国民はマレー、ジャワ、エツなんだがな・・・
まぁどっちみち文明化なんかできそうもないから関係ないといえば関係ないが
292名無しさんの野望sage04/12/12 21:06:37 ID:cthS3/7N
ベルギーは初心者向きだというけど、確かに楽だな。
程よく領土が小さくて管理しやすく、国内で鉄と硫黄が取れるから安定して重工業を育成できる。
何より最初から工場が沢山建ってるから収支が安定してるの