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Paradox 21世【CK/EU2/Vic/HoI/EU3】
1
名無しさんの野望
sage
2008/04/16(水) 01:55:31 ID:/s+v1VFJ
The games made by Paradox Interlactive
Europa Universalis, Hearts of Iron, Victoria, Crusader Kings and more
■ Paradox Interactive
http://www.paradoxplaza.com/
http://forum.paradoxplaza.com/forum/
(公式フォーラムTOP)
■ サイバーフロント(日本語版販売元)
http://www.cyberfront.co.jp/
■ 過去ログ倉庫
http://nishina0.hp.infoseek.co.jp/HoI/log/
■ 姉妹スレ
【EU2】 ヨーロッパユニバーサリス 23 【EU3 EUR】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1206903748/
「EU3」ヨーロッパユニバーサリスIII part4
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1204895298/
【HoI2/DDA】第百五次 Hearts of Iron【Paradox】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1207853950/
Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 39世
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1206493989/
【CK】Crusader Kings 10世【Deus Vult】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1207578928/
【EU3】ヨーロッパユニバサリスIIIローマ【Rome】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1207294480/
■ 公式パッチ
Downloads/patches (CK=1.05 EU2=1.09 HoI=1.06c HoI2=1.3a HoI2DD=1.2 VIC=1.04)
http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=39&Itemid=120
2
名無しさんの野望
sage
2008/04/16(水) 01:56:14 ID:/s+v1VFJ
■ 各ゲームのWiki
(EU2)
http://stanza-citta.com/eu2/
(EU3)
http://stanza-citta.com/eu3/
(CK)
http://stanza-citta.com/ck/
(VIC)
http://stanza-citta.com/victoria/
(HoI)
http://wiki.fdiary.net/HoI/
(HoI2)
http://p41.aaacafe.ne.jp/~paradox/pukiwiki.php
(HoI2AAR用)
http://wing2.jp/~hoi2aarwiki/index.php
(HoI2Data用)
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/
(HoImod)
ttp://wiki.fdiary.net/HoIMOD/
(旧EU2)
ttp://wiki.fdiary.net/EU2/
(旧VIC)
ttp://wiki.fdiary.net/Victoria/
(旧EU3)
http://twist.jpn.org/eu3wiki/
(旧CK)
http://p41.aaacafe.ne.jp/~ckwiki/pukiwiki.php
■ レビュー記事
(CK)
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040601/ck.htm
(EU1)
ttp://review.ascii24.com/db/review/game/sim/2001/04/16/625269-000.html
(EU2AC)
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040423/eu2ac.htm
(VIC)
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040105/victoria.htm
(HoI2)
ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1811.html
■ 4Gamer.net Paradox Interlactive関連記事一覧
ttp://www.4gamer.net/publisher/004/P00441/
3
名無しさんの野望
sage
2008/04/16(水) 01:56:35 ID:/s+v1VFJ
■ 日本語化パッチ
TObject (各ゲームの和文表示用DLL配布)
http://tobject.hp.infoseek.co.jp/
■ 日本語化テキスト
※現在は各Wikiにてそれぞれ案内・配布されています
SemiLog (共同和訳CGI・csv出力)(現在アクセス不可)
http://blog.semilog.net/blosxom
(
ttp://park5.wakwak.com/
*semilog/eu2/*に一応あり)
暫定 (CK・VIC)
http://www.geocities.jp/paradoxpatch/
■うぷろだ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/
Paradox系ゲーム用アップローダ
公式パッチのミラーもされています
■PARADOXスレ総合避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
4
名無しさんの野望
sage
2008/04/16(水) 02:03:30 ID:QHHncyEo
>>1
乙!
5
名無しさんの野望
sage
2008/04/16(水) 04:03:23 ID:Ftn/U0E6
姉妹スレも増えてきたなあ
6
名無しさんの野望
sage
2008/04/16(水) 06:33:13 ID:YQi/RsGg
>>1
乙
それぞれ味が違うパラドゲーファミリーの充実さだな。
ROMEはどうなるのか
7
名無しさんの野望
sage
2008/04/17(木) 20:55:13 ID:9jShva4l
今度は西ローマ滅亡からカール戴冠あたりまでの時代でお願い
蝦夷で平安朝滅ぼしたりすんの
8
名無しさんの野望
sage
2008/04/18(金) 11:01:24 ID:I3zFkFev
ついにヨーロッパ諸国に研究ペナルティが付くゲームが
9
名無しさんの野望
sage
2008/04/18(金) 11:17:27 ID:2BOS2Y2z
>>7
欧州だけじゃないのか
未開地ばっかりになりそうだな
10
名無しさんの野望
sage
2008/04/18(金) 14:42:18 ID:QtUBPIDN
ムスリム諸国が一番技術進む頃か
てか素がアラビア語のゲームどっかで見たな
アラブ国家の首領として国家都市経営するやつ
パラドとは関係ないけど
11
名無しさんの野望
sage
2008/04/18(金) 18:53:45 ID:2U4peMvV
パラドが手をつけてないのは交易ゲームだな
大航海時代やパトリシアンみたいなのをパラドがやるとスゴイ!と思うのでぜひお願いします
12
名無しさんの野望
sage
2008/04/18(金) 19:08:29 ID:4J7DOABl
いや、無理だろ
パラドゲーのデータ量にはすばらしいものがあるが、
こまかなゲームバランス調整とかは期待しない方がいい
13
名無しさんの野望
sage
2008/04/18(金) 19:09:30 ID:Ljjjelj4
というか公式フォーラムで言いなよ
14
名無しさんの野望
sage
2008/04/18(金) 19:28:33 ID:0J+Qi6kK
そういうゲーム作ったことないしな
EUエンジン一本だよ、paradoxは。
他は成功していない
15
名無しさんの野望
sage
2008/04/18(金) 20:48:18 ID:3i8iY6Dv
どっか日本のゲームメーカーがEUエンジンのライセンスとって
源平の合戦か南北朝~応仁の乱を作ってくれんかな
16
名無しさんの野望
sage
2008/04/19(土) 05:12:55 ID:tZiu6ZwR
パラドの劣悪なUIで交易ゲームとかどんな悪夢だよ
17
名無しさんの野望
sage
2008/04/19(土) 06:41:04 ID:OPj4wbtB
勢力雑多ということで、晋~宋くらいまでの中国がいいなぁ
18
game
◆HwtiF93qJg
2008/04/19(土) 22:08:45 ID:/rS2J/2H
EU系ソースコードがついに公開されたそうです。
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=352059
> The europa engine was the engine that powered the eu1&2, victoria, crusader kings & Hoi1/2
欲しい人は enginelicense あっと paradoxplaza どっと com までメールしろって。
19
名無しさんの野望
sage
2008/04/20(日) 01:38:46 ID:+B3VpToz
欲しがる奴いるのか?
20
名無しさんの野望
sage
2008/04/20(日) 01:45:10 ID:3H2f40/U
韓国あたりのベンチャー崩れが欲しがるんじゃないか?
21
名無しさんの野望
sage
2008/04/20(日) 01:49:24 ID:4T42kc3K
気合の入ったMOD作者は大いに欲しがるでしょ
22
名無しさんの野望
sage
2008/04/20(日) 02:26:34 ID:v/KLJxDq
>>15
はてめーら自身でやれって事か
23
名無しさんの野望
sage
2008/04/20(日) 02:27:53 ID:Jpa53wnH
やりたいなら道具は貸すよってところじゃね
24
名無しさんの野望
sage
2008/04/20(日) 03:47:37 ID:B6KQj4Rc
むしろ、開発側としては誰かエンジン提供するから俺たちも遊ばせてくれよ
ってところじゃね?
25
名無しさんの野望
sage
2008/04/20(日) 15:15:05 ID:V7BLgtXx
しかしこんなクラッシュ多発するエンジン開発者が欲しがるだろうか…
26
名無しさんの野望
sage
2008/04/20(日) 15:35:14 ID:hFer171V
EU2のエンジンだろ?クラッシュ多発ってそりゃお前の環境が悪いんじゃねーの
27
名無しさんの野望
sage
2008/04/20(日) 16:14:06 ID:9CaRzBdm
オイ2は安定してるよな。
28
名無しさんの野望
sage
2008/04/20(日) 16:47:22 ID:LTNqf1/F
フリーズやクラッシュが多いやつはメインメモリが足りないんだよ。
最低でも1G、できれば2G必要。
特に俺の環境では、2Gになってからフリーズ知らず。
512Mのころはよく落ちてた。
今じゃ1GがCD並みの値段なんだし、追加しようぜ。
29
名無しさんの野望
sage
2008/04/20(日) 20:40:20 ID:zrDRINsC
EU2もEU3(NA)も最新パッチでは安定していると思うけどなあ
EU:ROMEも今のところ一度も落ちたことないし
どっちかというとHoi2とVicの方がガスガス落ちるような気がするが
30
名無しさんの野望
sage
2008/04/20(日) 23:48:31 ID:tWwjd4oJ
>>28
安いのはDDR2だけだ
うちのDDRには今の市況は無縁だ
31
名無しさんの野望
sage
2008/04/21(月) 09:41:43 ID:aLfqiQzW
>>18
誰かEU:R~CK間時代のシステムを作ったりするかな?
32
名無しさんの野望
sage
2008/04/21(月) 11:33:52 ID:287ZezlN
時代変えるだけならハードコードまでいらないからなあ
むしろ戦術戦闘処理のルーチンとか作るヒトがいると面白い
33
名無しさんの野望
sage
2008/04/21(月) 19:34:08 ID:zz/jepA7
どこかのユーザーがEUにナポレオン戦争後の国民皆兵制と動員体制を追加したり、
Vicにブロック経済を実装して航空機関連をまともに扱えるようにしたり、
Hoiに相互確証破壊による冷戦の開始や、非対称戦の概念を追加したりするんですね!
ありがとうParadox!
34
名無しさんの野望
2008/04/21(月) 23:05:21 ID:X1YPUHff
現実的に考えてそんなことは可能なのか?
丸ごとエンジンを作り替えるようなものじゃないの?
35
名無しさんの野望
sage
2008/04/22(火) 20:34:32 ID:Tcn+qB7q
相当変なプログラムでもない限り余裕で可能
だが、バランスとったりAIを新システムに即したものに書き換える作業が大変
36
名無しさんの野望
sage
2008/04/22(火) 22:17:48 ID:vJ8Nvufr
乞食の一人だが、
ソースコード取得した人が改良作品った場合、公式かどっかにUPしてもらえるのかなぁ
37
34
sage
2008/04/22(火) 22:32:35 ID:EIEC41L3
ウホッ、楽しみだ。
国民皆兵を再現したナポレオニックなHOIや
ブロック経済を再現したVICに期待。
38
名無しさんの野望
2008/04/23(水) 00:31:51 ID:AbTYoGUB
>36
だからGamersGateでダウンロード販売するっつってんだろこのバカチンがー
39
名無しさんの野望
sage
2008/04/23(水) 20:24:57 ID:cbz8gRgc
うーん
へたにソースコードいじるより
EU2エンジンを使ったMODのほうがお手軽だなやっぱ……
俺がプログラミングの知識持ってれば狂喜してやるんだけどな
40
名無しさんの野望
sage
2008/04/24(木) 00:40:32 ID:Ksn5lfC5
どのゲームのModderも、まずはエンジンの改良から入るみたいだよ。
EU2で言えば、使えるイベントコマンド増やしたり
EU3の商人自動派遣システムを取り入れたりとか。
で、それに合わせて各MODを作っていく感じで進めたいみたい。
41
名無しさんの野望
sage
2008/04/24(木) 00:54:31 ID:yut7/y0V
今更EU2で新作Mod出されても困るんだがな…
3でやれよと
42
名無しさんの野望
sage
2008/04/24(木) 01:40:54 ID:ahG0Zow+
2と3じゃゲーム性が異なるから困ることはないさ
43
名無しさんの野望
sage
2008/04/24(木) 03:52:39 ID:cWKQ2NiJ
3年後くらいに面白そうな統合modが出ると思うのでそれまで寝て待つ
44
名無しさんの野望
2008/04/24(木) 07:58:22 ID:JFQ3k6JR
>>40
それはエンジンが公開されている場合じゃないかな
45
名無しさんの野望
sage
2008/04/24(木) 14:57:06 ID:ZyyQhTlo
だから、エンジンが公開されたんだろ?
wktkが止まらない
46
名無しさんの野望
sage
2008/04/25(金) 20:09:54 ID:pZ5vHChT
実際問題、これからのEU2ってどうなっていくんだろうな。
EU3がゲーム性が異なりすぎるために時代遅れにはならず、
ストラテジー6パックのおかげで新規参入も絶えず、
データをいじりやすい構成のおかげでいろんなMODが作れる。
EU2エンジン公開でさらにバリエーションが増す。
もしかしてEU2エンジンをヒストリカルシムの業界規格にしようとしてんじゃないか?w
47
名無しさんの野望
sage
2008/04/25(金) 20:37:56 ID:Ku1USCHa
こんな貧弱なシステムがなるわけねーだろ
48
名無しさんの野望
sage
2008/04/25(金) 20:48:14 ID:pZ5vHChT
>>47
EU2のシステムを貧弱と思ったことはないなあ。
そりゃいろいろ細かい注文はあるけど、基本的にはシンプルで強固で客観的。
49
名無しさんの野望
sage
2008/04/25(金) 21:05:25 ID:YXvTeS69
宗教対立部分は修正しないと、東亜がカオスになる
が、それ以外の部分は良く出来てるよな
50
名無しさんの野望
sage
2008/04/25(金) 22:19:03 ID:+DT5oEB9
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=353487
GamersGateでEU2ACのダウンロード販売開始のニュース。
しかしJohan神は
「何ヶ月か費やしたけど、どういう変更を施したか忘れちまった」
「発売いつだったっけ? 確か2002年だったよーな」
とのステキ発言。
51
名無しさんの野望
sage
2008/04/25(金) 23:02:31 ID:koqBLvm4
なんでそんな黒歴史を・・・
52
名無しさんの野望
sage
2008/04/25(金) 23:09:58 ID:2mOvXWro
英語版AC持ってるがムービーが日本語のままでモニタの前で突っ込んだ覚えがあるぜ
53
名無しさんの野望
2008/04/25(金) 23:23:29 ID:q5XGwOJN
Fall of Paradox
54
名無しさんの野望
sage
2008/04/26(土) 02:40:05 ID:BSP2BgIx
EUR日本語版が発売決定か。随分と早いな
55
名無しさんの野望
sage
2008/04/26(土) 10:49:05 ID:6knwimr0
EU3も日本語版発表結構早かったけど、CFはそんなに急がなくていいと思うんだけどねー
英語版ユーザー分を取り込みたいのか?
paradoxがパッチ修正済みの新版クライアントを出さない限りは、
数年後に日本版出そうともv1.00をクラインアトにせざるえないんかな
56
名無しさんの野望
sage
2008/04/26(土) 11:09:13 ID:whPS2JL2
ACて互換性のない地雷じゃん
なんでそんなものを・・・
57
名無しさんの野望
sage
2008/04/26(土) 18:18:23 ID:PbTdbB5B
実はパラド経営苦しくなってきた?
すまん俺がeu2やvicといった旧作でばかり遊んでいるせいで!
ストラテジーパック買うわ
……やっぱ旧作やん
58
名無しさんの野望
sage
2008/04/26(土) 18:44:49 ID:rzvWRisU
最近のparadoxは絶好調じゃない?
59
名無しさんの野望
sage
2008/04/26(土) 20:46:43 ID:fXGHlpYT
EU3がうまく化けてくればいいんだがな……
そのへんどうなの>所持者
60
名無しさんの野望
sage
2008/04/26(土) 21:49:50 ID:8rRPo18T
EU3はNA入れないとやる気にならない
ところがNAはDL販売のみ
ということで積みゲーに
61
名無しさんの野望
sage
2008/04/26(土) 23:17:15 ID:0+w64paR
そして日本語版のNAはバグ持ち
62
名無しさんの野望
sage
2008/04/27(日) 00:00:47 ID:8e2bNQrm
>>55
パラドゲーは有志が日本語化しちゃうから、競争だろw
63
名無しさんの野望
sage
2008/04/27(日) 03:48:54 ID:WJDMpdg3
>>62
EU3エンジンは今のところ日本語化できないっぽい(または解析されていない)から需要はあるぜ
英語でも問題ない俺はNAよりも次の拡張パックのIn Nomineが楽しみだなあ
フォーラムを見ているとNAのバランスから更に色々と変わるらしい
64
名無しさんの野望
2008/04/27(日) 10:28:06 ID:rZl6ae5u
EU3が有志に日本語化されないのは人気がないからだと思ってた
65
名無しさんの野望
sage
2008/04/27(日) 13:43:09 ID:ZH611/M+
in nomineってスタンドアロン?
66
名無しさんの野望
sage
2008/04/27(日) 14:04:15 ID:TuI/TFln
EU3+NAが必要
67
名無しさんの野望
sage
2008/04/27(日) 14:11:51 ID:ZH611/M+
サンクス
EU3持ってないけどin nomine欲しいから買おうかな
68
名無しさんの野望
sage
2008/04/27(日) 18:04:33 ID:x2GTLzYs
もちろん英語版が必要なんで注意
69
名無しさんの野望
sage
2008/04/28(月) 15:57:22 ID:IQ1TbGLU
俺はCFが色々な製品のパッチ翻訳が負担だと
思ってしまわないように販売展開してほしい。
70
名無しさんの野望
sage
2008/04/28(月) 16:37:14 ID:zCD1LKzW
本家と同じようにDL販売すれば良いんじゃないかと思うが難しいのかな?
VIC:RやHOI2DDA、CK:DV、EU3NAなんかの拡張パックはパッケージ販売だと割に合わない気が
71
名無しさんの野望
sage
2008/04/28(月) 17:09:34 ID:GEGh9WyT
CFもダウン販売やってなかったっけ?
72
名無しさんの野望
sage
2008/04/28(月) 17:39:00 ID:8ETlJtKe
通販のところで一緒にやってたのか
DDAとVicRがあってどっちも1500くらいだった
73
名無しさんの野望
sage
2008/04/28(月) 22:34:45 ID:mMs4uBb7
ttp://www.4gamer.net/games/035/G003509/20080428006/
74
名無しさんの野望
sage
2008/04/28(月) 22:44:49 ID:QZQauWid
>73
> ゲームデベロッパのParadox Interactiveは,インデペンデント系ゲームデベロッパなどに向け,
> 同社が開発したゲームエンジン“Europaエンジン”の無償配布を開始した。
「無償配布」はニュアンスちがうんだけどなー。
適当に申し込んで跳ねつけられたりNDAの意味が分からなくて逆ギレしたりする奴が現れたらどうする。
75
名無しさんの野望
sage
2008/04/28(月) 22:53:12 ID:8ETlJtKe
そういう人は英語の入力フォームで諦めるんじゃね
76
名無しさんの野望
sage
2008/04/29(火) 12:03:19 ID:+12OYgPB
>>75
ギクッ
77
名無しさんの野望
sage
2008/04/30(水) 15:58:32 ID:UfWbTLy6
サイバーフロントが日本語版EU3NA2.2パッチをリリース
ttp://www.cyberfront.co.jp/title/eu3_napoleon/
78
名無しさんの野望
sage
2008/04/30(水) 17:15:51 ID:w5W3l1SE
>>31
西ヨーロッパ史で一番人気のない時代だからなあ
知れば知るほど味わい深いとこらへんは中国でいうと五代十国、
日本でいうと将門・純友あたり暴れた平安後期に似てるかも
79
名無しさんの野望
sage
2008/04/30(水) 17:17:55 ID:Z+e4w55R
>>77
キタコレ
Civ4といいこのパッチラッシュはなんなんだ一体!?
80
名無しさんの野望
sage
2008/04/30(水) 17:24:26 ID:J4JsozRs
日本史で一番知名度ないのってEU2開始時あたりが一番ひどくね?
ヒストリカルリーダーとかぜんぜんいないし、籤引き以外は基本ゴミだし
81
名無しさんの野望
sage
2008/04/30(水) 17:34:02 ID:HE002Xp7
国内的にはともかく
世界史的には存在しないも同様の国だからな
82
名無しさんの野望
sage
2008/04/30(水) 17:57:42 ID:FDs9yxcv
特に他の国と関わらんでもなんとかなった、というのも大きいよな。>日本
大きな戦乱に巻き込まれたとかも、特にないし。(元寇でちろっとモンゴルの一連の侵攻に巻き込まれてるが)
83
名無しさんの野望
sage
2008/04/30(水) 18:21:35 ID:1cvKlwb2
世界の超ド田舎だったよな。
まあ地味がよくて腰入れて開発すると豊かな暮らしが(近代以前としては)出来るんで
出かける用事も薄かったし、ますます世界から遠ざかった。
近代化以降は「千年以上不敗の国」とかろくでもない誇大評価されたが。
84
名無しさんの野望
sage
2008/04/30(水) 18:46:51 ID:FT2gf7Zg
不謹慎な話だが定期的に冷害や台風によって農作物への大ダメージが発生し
それらによって住民数が自然と調整されていたおかげで狭い島国にも拘らずバ
ランスがある程度とれた状態になっていただけの話で強国としての条件は何も
無かったと思うよ
金銀についての西洋諸国の妄想はともかくとして
85
名無しさんの野望
sage
2008/04/30(水) 19:17:25 ID:gDfc1DG+
別に強国とかはどうでもいいが…
食糧供給が間に合わずに人口減が発生することが有利に働く、というのは
どう考えても本末転倒じゃね。人口が気候やら農業技術や、療技術による
キャパに合わせてしか増えないのは、どこの国だって同じだろうと。
日本が他国に対して軍事的に優位を取れたかといえば、んなことはなさそうだけど。
というか、そんなことを考える必要もなかったのが幸い。
86
名無しさんの野望
sage
2008/04/30(水) 19:57:25 ID:DOPbIWZe
>>80
コーエー的、学研的な人気はないかもしらんけど、
社会史とか交易史のほうでは南北朝から室町前期は20年くらい前から絶賛研究中
>>81-83
その認識は江戸期以降の状況しかとらえられていないかと。
まあ国内の状況がまた多様なんで一概には言えないが……
EU2前半の時代の北陸、山陰、九州、瀬戸内海あたりの状況は
今で言うなら上海、香港、ソウルにデイリーで国際線が飛んでるような雰囲気。
87
名無しさんの野望
sage
2008/04/30(水) 20:01:13 ID:DOPbIWZe
つーわけで
将来EU2の正統進化型のEU4が出るようなことがあったら、
AGCEEP並に綿密かつ網野史学に偏重しまくった日本エリアMODを作ってやろうともくろんでいる俺
いまさらEU2で作るのもアレだし、一方のEU3はフリースタイルだしね。
88
名無しさんの野望
sage
2008/04/30(水) 20:17:43 ID:Z+e4w55R
EU3でも歴史イベント作れるだろ
89
名無しさんの野望
sage
2008/04/30(水) 20:45:01 ID:FDs9yxcv
>>86
まあ、ある程度まで他と関わってたのはわかるんだけど、それらの国も西洋からみたら、
国ともいえなような蛮地なので、あんまり意味がない罠。
もちろん、現代の世界史やそもそもEUというゲーム自体が欧州の視点だから、というのは
あるけど。
90
名無しさんの野望
sage
2008/04/30(水) 21:04:13 ID:si93gydR
小日本ですね
分かります
91
名無しさんの野望
sage
2008/04/30(水) 21:21:20 ID:DOPbIWZe
>>89
その視点は有効だ。
でもそれはVICの時代になって初めて有効になる、と俺は思う。
>>88
まあそうなんだけど、ゲームのプリンシプルに逆らうのもすっきりしないかなと
単に面倒……なことはないとおもゲフンゲフン
92
名無しさんの野望
sage
2008/04/30(水) 21:26:54 ID:DOPbIWZe
>国ともいえなような蛮地なので、あんまり意味がない罠。
しかし、これは違う。
歴研の「港町と海域世界」(青木書店)なんかに描かれてたような歴史的状況は
国家や正式外交の存在を必ずしも必要とせずに高度な文化や技術伝播・発展を可能にするんで、
「(西洋から見れば)ド田舎としか付き合いのないこと」と
「世界と直結してて超栄えてること」は両立するんだ。
ただこれはパラド系のシステムじゃ表現しにくいよね。
こういった伝播・発展には各地へ離散した少数宗派や少数民族のネットワークが大きな役割を果たすんだが、
多様な宗教状況を表現できてるEU3ですら、これをうまく技術レベルに反映させるのは難しい……。
今思えば、交易システムを使ったチンギスハーン4が比較的これをうまく表現できてたかな?
93
名無しさんの野望
sage
2008/04/30(水) 22:38:36 ID:y174/7Sb
その辺は本来、政策スライダーと隣国ボーナス、VicのPOPで表現すべきなんだろうな
94
名無しさんの野望
sage
2008/04/30(水) 23:01:33 ID:sewnRjQ0
>>78
「ヨーロッパユニバーサリス:東西ゴート」とか?
それでもCKのヘースティングスまで400年ぐらい足りないか
95
名無しさんの野望
sage
2008/04/30(水) 23:19:52 ID:F5HmRn9X
そこでヨーロッパユニバーサリス:ビザンツですよ
400~1400という千年帝国仕様
96
名無しさんの野望
sage
2008/04/30(水) 23:36:56 ID:wWNQZprU
しかし途中でビザンが世界征服したり滅びたりして困る仕様
97
名無しさんの野望
sage
2008/05/01(木) 00:08:04 ID:WO7+1/zM
>>95
CKの時代飲み込んでるしw
98
名無しさんの野望
2008/05/01(木) 03:39:06 ID:QjAL8dVB
>>95
個人的には賛成
EUモードとCKモードの両方でプレイ可能
15世紀からはELIZABETH-VICTORIAで20世紀まで
99
名無しさんの野望
sage
2008/05/01(木) 07:50:22 ID:32hwi9E7
ランダムマップはまだか
100
名無しさんの野望
sage
2008/05/01(木) 09:23:33 ID:/5k2S178
光子ロケットとか世代移民船とか使える
Europa Universalis:Interstellar
はまだですか
101
名無しさんの野望
sage
2008/05/01(木) 13:17:49 ID:MDed+lbm
もはやそれはGalaxy Universalisではないだろうか
102
名無しさんの野望
sage
2008/05/01(木) 16:34:37 ID:LFL3I7kE
Galaxy Universalis
いいね。
惑星とか、開拓したいな。
103
名無しさんの野望
sage
2008/05/01(木) 19:44:16 ID:X7+5ke/G
サードパーティでホームワールドみたいな宇宙モノ出すんじゃなかったっけ
確かにパラド製宇宙ストラテジーはやってみたい
104
名無しさんの野望
sage
2008/05/01(木) 22:41:48 ID:tXTHL0Hj
パラドってGalaxyCivilization作ってなかったか???
105
名無しさんの野望
sage
2008/05/02(金) 06:52:56 ID:ghsEr1SE
>>104
Gal Civ作ったのはStardock。
パラドほど有名じゃないが、良ゲーメーカーだな。
ただ、Gal Civ2: Dread Lordsの販売権はパラドが持ってるようだ。
106
名無しさんの野望
sage
2008/05/02(金) 14:42:57 ID:XV3WgYe9
あ、版権だけなんだあれ
なんかパラドのサイトに載ってた記憶があるからてっきりパラドが作ってるのかと
107
名無しさんの野望
sage
2008/05/02(金) 15:32:07 ID:OUF+8PWk
Paradox自社製か販売のみかはForumみればわかるよ
>>103
のは多分Lost Empire:Immotalsの事だと思うけど、
これも開発:Pollux Gamelabs、販売:Paradox
ヨーロッパにおけるMatrixGames的な立場になりつつあるね
108
名無しさんの野望
sage
2008/05/02(金) 15:51:14 ID:HTTe0RjH
同人誌ととらのあなとの委託販売関係に近い
109
名無しさんの野望
sage
2008/05/02(金) 18:41:33 ID:YSLM120W
白村江の敗北以来、近代まで日本はマジで世界史に関わってこないな
元寇を実力で撃退したことと、朝鮮出兵で明と渡り合ったことくらいしかない
110
名無しさんの野望
sage
2008/05/02(金) 18:46:06 ID:HTTe0RjH
>>109
倭寇でググれ
111
名無しさんの野望
sage
2008/05/02(金) 19:01:48 ID:1WwsB/bW
秀吉には世界史的な浪漫がある
俺もマニラ総督を恫喝したい
112
名無しさんの野望
2008/05/02(金) 19:10:19 ID:P88GVP7T
白村江で勝ったところで世界に関われるとも思えない
113
名無しさんの野望
sage
2008/05/02(金) 19:46:05 ID:ByRU7Gjk
というか、統一中国なんてチート国家が居る時点で取れる手段が限られ過ぎてるしな
遊牧民国家とガチで殴り合えるような定住国家、なんて変態に付き合えるか
114
名無しさんの野望
sage
2008/05/02(金) 20:08:24 ID:tLT4E8Yh
>>109
つ源義経
115
名無しさんの野望
sage
2008/05/02(金) 20:21:16 ID:1WwsB/bW
その変態国家相手に千年以上服属しなかったんだからたいしたもんじゃないか
貿易狙いの日本国王は無視で
116
名無しさんの野望
sage
2008/05/02(金) 20:22:30 ID:6L6w1Vps
白村江って、人間が原人に負けた戦いだな。
さすがに恥ずかしかったんだろうな。
117
名無しさんの野望
2008/05/02(金) 21:17:50 ID:S0dvtt89
なんか変なのが湧いてるな
これも五輪のせいか
118
名無しさんの野望
sage
2008/05/02(金) 22:31:52 ID:rPs5Gqud
GWはよけいひまなんだろ。
119
名無しさんの野望
sage
2008/05/02(金) 23:11:45 ID:/r9nBg8Z
義経はチンギスハンになったじゃん。
日本人はかなり世界史を動かしてるよ。
120
名無しさんの野望
sage
2008/05/02(金) 23:16:28 ID:/8wnsP5T
富士山の噴火で中世ヨーロッパの気温が低下したとかなんとか
121
名無しさんの野望
sage
2008/05/03(土) 00:04:50 ID:lnhXCNGT
>>119
知ってるぜ
天皇家はユダヤ人なんだよな!
122
名無しさんの野望
sage
2008/05/03(土) 00:06:26 ID:DwkP0JsX
鄭成功は日本人の子供だしね!
123
名無しさんの野望
sage
2008/05/03(土) 00:37:27 ID:YXnaACqk
人間が原人にって当時は向こうのが上だろ
124
名無しさんの野望
sage
2008/05/03(土) 01:04:09 ID:mzD6rNoC
>>108
どっちかっていうと、
スタジオメビウス、13cmなどに対するビジュアルアーツ
125
名無しさんの野望
sage
2008/05/03(土) 03:18:09 ID:31r8JJx1
HoI2でパラドゲーにすっかり嵌ってしまったんですけど、最近Eu2に興味がでてきました。
Eu2が1419年開始、Eu3が1453年だそうですが、どっちがお奨めですか?
十字軍はゲーム的にどう再現されてますか。
それから、ROMEとかナポレオンとかあるみただけど、どんなんですか。
126
名無しさんの野望
sage
2008/05/03(土) 03:20:55 ID:d/Cvaczb
EU2:ヒストリカル
EU3:フリーダム
十字軍の時代扱ってるのはクルセイダーキングス
Rome:EU3エンジンでローマ帝国の時代を扱った最新作
ナポレオン:EU3の拡張パック
127
名無しさんの野望
sage
2008/05/03(土) 03:25:16 ID:31r8JJx1
ありが㌧。
MODの事も考えると、やっぱりEu2が良いのかなあ。
Eu3は、パッチが出ていない問題点とか、ありますか。
128
名無しさんの野望
sage
2008/05/03(土) 03:29:31 ID:NuYRoQsv
EU3は最近パッチが出ておおよそ不満点は解消した
けど暫くしたら1399からプレイ可能になる拡張が出るからそれの日本語化を待ってもいいかも
まあ今買うならeu2かなやっぱり
129
名無しさんの野望
sage
2008/05/03(土) 03:33:14 ID:78sSlEoF
どう考えてもEU3だと思うが。2は色んな点で古すぎる。
130
名無しさんの野望
sage
2008/05/03(土) 03:35:37 ID:31r8JJx1
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050127/celtjp.htm
クルセイダーキングスはここ読んでみたけど、1066~1454年なんですね。
これはこれで、いずれ買いたいと思いました。
Eu2,Eu3で十字軍はイベントで表現されてますか?
131
名無しさんの野望
sage
2008/05/03(土) 03:37:07 ID:31r8JJx1
>>128-129
Eu2とEu3ではシステムが全然違うって事ですか?
132
名無しさんの野望
sage
2008/05/03(土) 03:40:30 ID:78sSlEoF
コンセプトは同じだけどシステムは全然違う。
133
名無しさんの野望
sage
2008/05/03(土) 08:08:03 ID:s/Ny0d7S
英語版なら安いから両方、もしくは日本語化できる2だけ買うというのもある
2のサクサク感は捨てがたい
CKは買わなくていいよ
134
名無しさんの野望
sage
2008/05/03(土) 08:23:27 ID:3gRIiMqA
CKは意見が分かれるだろうが、個人的には面白いから買って損はないと思うよ
135
名無しさんの野望
2008/05/03(土) 10:48:42 ID:6HgN6v5z
というか
EU3:そろそろ遊べるようになってきたから買うか
EU2:古典として持ってる/プレイしてるのが当然
みたいな感じ
CKは前に言われてたように家系とか血筋とか競走馬育成ゲーム好きな人はぜひ買うべきw
>>130
EU2WIKIにロードス騎士団の聖地回復AARがあるから参考までに
「EU2とEU3の違い」という記事はEU3WIKIのほうを参照
136
名無しさんの野望
sage
2008/05/03(土) 20:56:53 ID:4TRR0/gt
EU2おもしろいよ
MODの種類がすごくて暗黒時代のヨーロッパやらモンゴル帝国の時代
仮想世界MODまで超ハイレベルなMODがそろってる
システムはちょいと古いかもしれんがあの充実度はすごいよ
137
名無しさんの野望
2008/05/04(日) 02:38:42 ID:omM5Rcai
個人的にはEU3>EU2だが、NAは必須だと思う
138
名無しさんの野望
sage
2008/05/04(日) 04:04:21 ID:lcOU4kkq
まだ早い
もう一年は寝かせとかないと
139
名無しさんの野望
sage
2008/05/04(日) 11:57:48 ID:tnR1IFsW
EU2
実在した国と歴史を元に、それを改変していくゲーム
歴史イベントを先読みして対策を立てて行くため、
歴史を改変する感が強い
目的にあわせたMODも豊富
EU3
実在した国を使って、架空の歴史の波に飲み込まれるゲーム
フランスでプロテスタントが興隆したり、史実どおりには行かないため、
イベントに対策が立てられず、歴史に飲み込まれる感が強い
内政が充実(複雑化、とも言う)
140
名無しさんの野望
sage
2008/05/04(日) 17:48:08 ID:FmjlOx7w
拡張パック込みのEU3はゲームとしてはほぼ完成じゃね?
日本語版のユーザーがネックだったAIチートもNA2.2でほぼ解決したしな
ところでPCゲーに有料の拡張パックが多いのは、やっぱり本体だけでは利益が上げられないからなんだろうか?
まあパラドゲーは本体も拡張も安いから全然OKなんだけどさ
141
名無しさんの野望
sage
2008/05/04(日) 17:57:59 ID:d/UESRyG
基幹部分の開発より、派生シナリオや新機能プラスのほうが開発期間も投資も少なくてすむわりに、
既にメインのファンとなった人に売り上げが見込めるわけで、メーカーとしては逃す手はないだろう>拡張
定期的に拡張出すことで「またやってみっか」と思わせるのも大事だしね
142
名無しさんの野望
sage
2008/05/04(日) 18:03:14 ID:n/dGJsUP
数年間持つゲームエンジンを作ってそのバリエーションで食べる、という
最近のPCゲーム業界の一般的なビジネスモデルを、Paradoxも採用している、ということ。
Europaエンジン公開もその文脈で、エンジンの商品寿命を延ばすために行っている。
143
名無しさんの野望
sage
2008/05/05(月) 12:14:41 ID:sENQMa85
EU3を起動して最初のMAPとか読み込み終わると同時にゲームが終了しちゃいうんだが
どうすればいいの?
144
名無しさんの野望
sage
2008/05/05(月) 12:15:55 ID:ghTRK4PL
違うゲームすればいいんじゃね
145
名無しさんの野望
sage
2008/05/05(月) 12:19:19 ID:qaS5Kv4l
>>143
俺も一時期同じ症状だったが、色々ぐぐって、DVDライティング関係のソフトを抜いたらなおった。
なんでそうなるかは知らん。
146
名無しさんの野望
sage
2008/05/05(月) 12:50:43 ID:sENQMa85
>>145
試してみる。
vistaはこれだから困る
147
名無しさんの野望
sage
2008/05/05(月) 19:00:50 ID:sENQMa85
だめだorz
あきらめるか。。
148
名無しさんの野望
sage
2008/05/05(月) 21:52:03 ID:flZWAMIv
DirectX9.0cがインストールされてないとか
149
名無しさんの野望
sage
2008/05/06(火) 09:58:44 ID:aLLxsHTW
いやダイレクトX問題ならそもそもOPで停止する
OPの絵の額縁とか全部ダイレクト描画だし
150
名無しさんの野望
sage
2008/05/06(火) 10:18:01 ID:IAn0G9NM
EU2エンジンは売れるだろうけどEU3エンジンは駄目だろ
メニューで戻るときに何読み込んでるんだと問い詰めたいw
151
名無しさんの野望
sage
2008/05/06(火) 15:19:31 ID:E73gFL7M
起動重すぎるしな
しょせんマイナーメーカーだからユーザビリティに著しく鈍感
152
名無しさんの野望
2008/05/06(火) 15:21:13 ID:G8ZuHlj/
VICで凝った要素を付加したけどEU2よりはるかに売れなかったんで
その後は実質的なシステム面ではやる気なくしちゃったかんじだな
153
名無しさんの野望
sage
2008/05/06(火) 20:00:20 ID:LsMbBrMM
HOI3で冷戦末期まできぼん
154
名無しさんの野望
sage
2008/05/06(火) 20:18:17 ID:8MQKsEKE
>>152
何事も適度なデフォルメというか取捨選択が大事だからなあ
155
名無しさんの野望
sage
2008/05/06(火) 20:52:30 ID:LsMbBrMM
>>154
しかし、EU3路線も微妙だなあ
156
名無しさんの野望
sage
2008/05/06(火) 21:11:40 ID:RdzatiD2
じゃあ何路線がいいのだね
157
名無しさんの野望
sage
2008/05/06(火) 21:50:20 ID:2E5giOvn
EU3系ってそんなに重かったっけ?
起動時はたしかに遅いが、最近のCPUだとゲーム自体の重さはそんなに気にならないんだけど
158
名無しさんの野望
sage
2008/05/06(火) 22:44:14 ID:PjkUVGwh
歴史イベントは必須で
単純なゲーム性オンリーならCIVとかに勝てそうにないし
159
名無しさんの野望
sage
2008/05/06(火) 23:09:42 ID:G8ZuHlj/
ローマは新機能を実験するにはいい機会だったが
全く見送りに終わったしなあ
160
名無しさんの野望
sage
2008/05/07(水) 09:42:37 ID:0UDpN3BL
>>159
まあ公式MODって感じだったわな
CKDVやっててふと気づいた
これは素晴しくよくできたコーエーゲーだと
161
名無しさんの野望
sage
2008/05/07(水) 15:16:49 ID:DPiMym79
せめて信長の革新程度のグラになるのならともかく、今のグラで3D化のメリットと言われてもピンと来ない
何で木をちょこちょこっと生やしてちょっと海面波立たせる程度であんなリソース喰ってるのかと小一時間(ry
開発費か、開発費が安いからなのか!!
162
名無しさんの野望
sage
2008/05/07(水) 16:20:46 ID:6JFbL4Ee
プログラマーの才能が足りないんだよ
163
名無しさんの野望
sage
2008/05/07(水) 17:34:40 ID:cXhm4B4C
無能者が偉そうにw
164
名無しさんの野望
sage
2008/05/07(水) 18:48:21 ID:PeyQsgGl
え?もしかしてパラドのプログラマーが有能とか本気で思ってるの?
冗談は顔だけにしとけよ
165
名無しさんの野望
sage
2008/05/07(水) 19:20:07 ID:K5D2fm4a
>>162
が無能でえらそうであるということと、
パラドのプログラマーの才能が足りないことは
論理的に両立するだろ。
166
名無しさんの野望
sage
2008/05/07(水) 19:22:56 ID:4TuVlV45
わかったらオマエラ別の板でやってこい
167
名無しさんの野望
sage
2008/05/07(水) 23:50:44 ID:qKvxg0Ik
結局みんなが好きなのはEU2系のあの2Dグラフィックなんだな
まあ確かに、EU3系は動作スペックの要求が高めになってて古いパソコンだと動かないよね
168
名無しさんの野望
2008/05/08(木) 02:12:57 ID:UBxSY4TH
つーか重くなり過ぎだし、
それより先にやることがあるだろというかんじ
169
名無しさんの野望
sage
2008/05/08(木) 02:17:04 ID:zXmnEmbI
やたら重いのは処理がヘタクソなんだろう
あの程度のグラフィックにしては異常だし
170
名無しさんの野望
sage
2008/05/08(木) 02:17:56 ID:VkX0dJkP
3Dでもいいけど、あのしょぼグラでこの重さは無いわ
DX8相当の技術でいいじゃんと思う
171
名無しさんの野望
sage
2008/05/08(木) 08:20:29 ID:wtY4uTPv
古いパソコンで動く必要性はないが(新作なんだし
もうちょっとUIが全体に軽くないとイヤだな
XPやVistaが軽快に動く程度のスペックならたかがマウスカーソルの移動にもたつくようなのは
勘弁して欲しい
172
名無しさんの野望
sage
2008/05/08(木) 11:12:00 ID:eFF1yCdV
オンボードのウィンドウアクセラレータだと致命的な遅さになるしな
173
名無しさんの野望
sage
2008/05/08(木) 13:00:00 ID:N5vQnc84
オンボは死ねばいいと思う
174
名無しさんの野望
sage
2008/05/08(木) 15:02:04 ID:nBKNjUkS
オンボードでゲームやるのは無理だよなあ。
175
名無しさんの野望
2008/05/08(木) 17:41:43 ID:EtgSVWu7
板の上でゲームやるのは無理なの?
176
名無しさんの野望
sage
2008/05/08(木) 19:50:06 ID:M/evMkIs
オンボどころかE6600+88GTですら大して早くない件
Civ4とかSims2の方が余程軽いぜ…
177
名無しさんの野望
sage
2008/05/08(木) 20:31:23 ID:JdJqth0J
780Gでやってる人居る?
かなり出来がいいと聞いたけど、3Dゲームはつらい?
178
名無しさんの野望
sage
2008/05/08(木) 22:44:24 ID:diU2yuUw
>>174
しかしPARADOX程度のグラで言われたくはない
179
名無しさんの野望
sage
2008/05/08(木) 23:37:11 ID:SqXiWXdA
>>167
そうだね。
戦闘指揮室のプロッターみたいなEU3の3Dより、古地図みたいなEU2の2Dのほうが好き。
だいたい鉄道シムとか箱庭シム、ユニットわらわらRTSならともかく、
EUでぐりぐり拡大できたり俯瞰できたりしても別に何も面白いことはないような。
180
名無しさんの野望
sage
2008/05/14(水) 16:20:27 ID:KdI++ZXI
戦場で操作可能な単位がレジメントからチームへ
181
名無しさんの野望
age
2008/05/15(木) 00:26:03 ID:DzlOwvbq
EUやVicで人口数見てニヤニヤしてる俺はパラドの宇宙モノキボンヌ。
SMACみたいな開拓モノだとフリー地図が苦手かもしれないから
星間帝国ものキボンヌ。
惑星やコロニーに人間が詰まってるところが見たい。
182
名無しさんの野望
sage
2008/05/15(木) 02:10:20 ID:64k8JSco
銀河帝国の興亡 / Rise and Fall of galactic empire
ならEU3エンジンとかで作れそうだけどね
183
名無しさんの野望
sage
2008/05/15(木) 02:22:16 ID:LszWI21F
>>181
だからパラドが売ってるGalCivやれと
184
名無しさんの野望
sage
2008/05/15(木) 17:58:02 ID:wspVqi8L
GalCivっていつ見てもCivのギャルゲ版みたいに想像してしまう
185
名無しさんの野望
sage
2008/05/15(木) 20:51:32 ID:D0mPrhMD
ギャルしぶっ!
186
名無しさんの野望
sage
2008/05/15(木) 23:16:34 ID:tomyUyWH
吹いた
ありそうだ
187
名無しさんの野望
sage
2008/05/16(金) 11:03:19 ID:l0FoK2Xg
>>184
それでもヴィジュアルが違うだけで内容はおんなじになるんだろうな
まてよ・・・ギャルを発展させていくのか
188
名無しさんの野望
sage
2008/05/16(金) 11:06:10 ID:G5HazB0e
ギャルを文明化するんだよ
あいつら未開人だから
189
名無しさんの野望
sage
2008/05/16(金) 12:42:26 ID:/jeXY9rU
ハッテン?
190
名無しさんの野望
sage
2008/05/16(金) 13:25:21 ID:2euyLIf5
ttp://www.kisskiss.tv/kanotuku/
(18禁注意)
エロゲシムシティ風味
こんな感じでCivの特定施設建設や他文明征服でイベント絵出すとかかね
まぁパラドで出ることはありえないが
CKを萌え絵風味に改造なMODくらいはでちゃうかもな
191
名無しさんの野望
sage
2008/05/16(金) 16:52:02 ID:GXoG2XeX
そのエロゲは確か地雷の……
192
名無しさんの野望
sage
2008/05/16(金) 17:52:45 ID:E04Ww6SI
普通の地雷メーカーの普通の地雷作だな
193
名無しさんの野望
sage
2008/05/16(金) 19:17:58 ID:73b8UVEq
>>190
CKスレで素っ裸MODがw
194
名無しさんの野望
sage
2008/05/17(土) 15:17:41 ID:1jWn2GWp
ときにRomeのBGMって、HOI2とかと同じ人?
195
名無しさんの野望
sage
2008/05/17(土) 17:20:07 ID:XHP3aGUX
>>194
EU3も同じ人だよ
ttp://www.andreaswaldetoft.com/
196
名無しさんの野望
sage
2008/05/17(土) 17:54:01 ID:1jWn2GWp
thx
そうか、それなら評判も気にせず、サントラ買うつもりで買ってもいいな。
この人の音楽好きなんだな。
197
名無しさんの野望
sage
2008/05/18(日) 21:58:52 ID:LfaKorTr
HoI2の音楽はいいよね。
CDにやいて作業時に聞いてるよ。
198
名無しさんの野望
2008/05/19(月) 21:58:34 ID:SdkMWokH
だれかパラドの
Democracy 2やってるひといる?
199
名無しさんの野望
sage
2008/05/23(金) 00:50:56 ID:zMIBgHGs
まさか初代HoIまで出してくるとは思わなかった、CF。
あれももう5年近く前の話なわけで、なんか時間経つの速いよママ
200
名無しさんの野望
sage
2008/05/23(金) 01:16:38 ID:Iss5aFI5
EU3の新拡張パック、『In Nomine』は5/28発売
今のところサイバーフロントから日本語化されるか不明
201
名無しさんの野望
sage
2008/05/23(金) 03:58:33 ID:V124IP05
いまごろ出されてもなぁ>HoI
廉価版といいつつ全然安くないし
980円くらいの価値しかないだろ
202
名無しさんの野望
sage
2008/05/23(金) 08:44:52 ID:nxcG5zkb
さすがにHoI1はいらねーだろ
ウンコパック作るくらいなら、EU2、VIC、HoI2の日本語版3pakでも出せばいいのに
RomeとCKはいらないから
203
名無しさんの野望
sage
2008/05/23(金) 10:23:51 ID:dWPjHXyS
今さらドノーマルなHoI2とかVicとか、
むしろそれこそ要らないからw
204
名無しさんの野望
sage
2008/05/23(金) 11:32:09 ID:pspmCKEc
CFがパラド独占と引き換えに全部出すとかいう契約でもしたんじゃねーの?
EU2の時も「今更かよw」という反応はあったし
205
名無しさんの野望
sage
2008/05/23(金) 11:36:59 ID:mmtFKTTc
ただでさえマイナーなパラドゲーがそんなに利益を出せるとは思えない
が、HOI2はすごく売れたみたいだから柳の下のドジョウねらってるんじゃねーの?
206
名無しさんの野望
sage
2008/05/23(金) 20:31:57 ID:iMDGlLRz
抱 き 合 わ せ 商 法 復 活
207
名無しさんの野望
sage
2008/05/23(金) 21:21:16 ID:hynnqPPW
>全部出すとかいう契約
日本語版でStrategy Six-packが出るんですね、わかります
208
名無しさんの野望
sage
2008/05/23(金) 23:06:46 ID:1iNBhe1E
なんで日本語版出したくらいで叩かれなきゃならんのじゃ
209
名無しさんの野望
sage
2008/05/23(金) 23:46:25 ID:LlLb16ro
国産PCゲームのストラテジーが大戦略と信長の野望と三国志くらいしか出ないこのご時世に、
わざわざ海外のどマイナーな会社のゲームをローカライズしてくれる
CFの存在が有り難いとは思わないのかね?
210
名無しさんの野望
sage
2008/05/24(土) 00:00:22 ID:32jtMR1+
ありがたいと思うが、リソースの使い方としてはどうかと思うな。
既存ユーザー的にはパッチを出してもらえる方がありがたい。
もちろん新作出してそれが利益に繋がって会社が繁栄して新しい作品翻訳に
結びつくなら異論はない。
が、見るからに過去の遺物を翻訳して今更出されても、というのが正直な感想。
211
名無しさんの野望
sage
2008/05/24(土) 00:53:50 ID:ouYNwRuz
>>210
初代HOIはHOI2が出る前から日本語版の発売が計画されていたが、
ある国の国家元首の名前のせいで発売が見送られた経緯があるのは知ってるよな?
HOI2が意外に売れたから大丈夫だと踏んで、発売に踏み切ったんじゃないかな
当時のSSを見る限り翻訳はほぼ完成していたみたいだし
212
名無しさんの野望
sage
2008/05/24(土) 01:48:19 ID:o9Ic1a7k
>>211
大丈夫かどうかはHoI2売り出すときに考える事で、今更1を出す理由にはならないと思う
逆に、1を出して様子を見た後で2なら分からないではないが
ところで「ある国の国家元首の名前のせいで発売が見送られた」というのはソースがあったっけ?
213
名無しさんの野望
sage
2008/05/24(土) 04:29:55 ID:sF7qwxZA
>212
なかったよな。
勝手にそう騒いでた奴らがいただけで。
214
名無しさんの野望
sage
2008/05/24(土) 06:06:30 ID:OgS2QZoI
疑い濃厚、ただしソースなし
という感じだったな
まああったにせよソースが公になることはないだろう
そんなレベルの話ならはじめから問題になってない
215
名無しさんの野望
sage
2008/05/24(土) 06:50:57 ID:Yg8QwSPF
疑い濃厚どころか妄想全開だろw
216
名無しさんの野望
sage
2008/05/24(土) 08:21:45 ID:oCS5xtta
売りたければ売る、買いたければ買う、それだけだろ。
こいつらは何を騒いでるんだ?
217
名無しさんの野望
sage
2008/05/24(土) 08:22:30 ID:SPv+Zhlf
ほら、ばかだから。
実際買いもしないのに。
218
名無しさんの野望
sage
2008/05/24(土) 08:41:21 ID:ta22+wqZ
自分の思い通りの物が出ないからって、いい歳して駄々こねてるだけかと。
219
名無しさんの野望
sage
2008/05/24(土) 09:33:37 ID:Rq6gmiSb
>実際買いもしないのに。
だからだろ。買うような物が出るならフツー喜ぶだろ。
「オレは買いたくないしどう考えても買う人のいなさそうなものを出すだと? ナニソレ?」
だろ。そりゃ、これでHOI1がバカ売れしたら考えを改めるさ。
220
名無しさんの野望
sage
2008/05/24(土) 09:48:03 ID:SPv+Zhlf
実際、そこまでCFの心配してどうすんだ?
221
名無しさんの野望
sage
2008/05/24(土) 10:42:03 ID:Rq6gmiSb
>>220
日本語版のパッチ出して欲しいから。それに尽きる。
みんなMQ版とかEU2ACでこりごりだからな。
英語版で問題ないエリート様には関係ない話だ,実際。
222
名無しさんの野望
sage
2008/05/24(土) 10:48:08 ID:pIloP7ZX
DDAでまだ最新パッチが出てないだろ
そっちを優先して欲しいって事じゃね?
223
名無しさんの野望
sage
2008/05/24(土) 11:11:44 ID:k0yxl93X
簡単に日本語化できるんだから英語版で十分だろ?
海外の有志が作ったmodだってできるんだし英語版があればそれで
問題ない
224
名無しさんの野望
sage
2008/05/24(土) 12:58:38 ID:qEGKIPDy
日本語しかできないゆとり脳が無いものねだり
225
名無しさんの野望
sage
2008/05/24(土) 13:20:35 ID:5BQeX+N3
ゆとり世代じゃないけど、英語できません……
226
名無しさんの野望
sage
2008/05/24(土) 13:21:45 ID:0bUhJNTy
in nomineって何が変わるのか誰か教えて
227
名無しさんの野望
sage
2008/05/24(土) 13:35:44 ID:lulqWGxb
>>226
eu3スレ
228
名無しさんの野望
sage
2008/05/24(土) 13:36:29 ID:yY0EyMws
>>226
お前や俺みたいなのが増えてスレの雰囲気が悪くなる
229
名無しさんの野望
sage
2008/05/24(土) 15:00:47 ID:w+ApJxgD
というかみんな日本語でやってるのか?
英語版そのままやった方がウムラウトは表示されるし、パッチは早いし、
新作をDL購入すれば発売日にプレイできるし、MODもいっぱいあるしでいいことずくめじゃね?
あと値段も安いし
230
名無しさんの野望
sage
2008/05/24(土) 15:25:17 ID:oCS5xtta
俺は英語できるんだぜーっていう自慢ですかw
231
名無しさんの野望
sage
2008/05/24(土) 15:33:07 ID:SPv+Zhlf
以下、しばらく日本語版派と英語版派の煽り合いでお楽しみください。
232
名無しさんの野望
sage
2008/05/24(土) 15:36:56 ID:QmdRQ7dx
グリンゴン語版派の俺はどっちに付いたものか
233
名無しさんの野望
sage
2008/05/24(土) 15:38:16 ID:zgLDnQq+
ブロンティストの俺に関係はなかった
234
名無しさんの野望
sage
2008/05/24(土) 16:20:28 ID:ouYNwRuz
やはりHoi2よりEU3の方が頼りにされていたCivilizatian 4との戦いで
おれは集合時間に遅れてしまったんだがちょうどはつばいされはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれはスウェーデンにいたので急いだところがアワレにもHoi2がくずれそうになっているっぽいのがフォーラムで叫んでいた
どうやらHoi2がたよりないらしく「はやくきて~はやくきて~」と泣き叫んでいるフォーラム住民のために俺はDL販売を使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!3Dグラきた!」「ランダムエンジンきた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だったHoi2はアワレにも看板ゲームとしての役目を果たせず死んでいた近くですばやく不正エラーで終了した
Hoi2からチャットで「勝ったと思うなよ・・・」ときたがフォーラム住民がどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったのでVictoriaの後ろに回り強制終了を連発していると呆れたのか、Civilizatian 4は帰って行った
「EU3のおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」とHoi2を行き帰らせるのも忘れて住民がおれのまわりに集まってきた忘れられてるHoi2がかわいそうだった
普通ならチャットのことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったのでパッチをよこせと言ったらそうとう自分のチャットが恥ずかしかったのかjohanの元に帰っていった
235
名無しさんの野望
sage
2008/05/24(土) 16:27:04 ID:p84DwFCh
黄金の鉄の塊で出来ているティーガーが皮装備のシャーマンに遅れをとるはずは無い
236
名無しさんの野望
sage
2008/05/24(土) 18:02:42 ID:ZOzJ8fDd
コピペ改変とか5年前で世界が止まってるのか
237
名無しさんの野望
sage
2008/05/24(土) 18:36:19 ID:iF3O8IdE
>>234
ロシア語でおk
238
名無しさんの野望
sage
2008/05/24(土) 18:42:41 ID:VBvTgYaS
俺フランスで平気でイングランド戦勝点100とか行くし
俺はこのまま属国化でも良いんだが?と余裕の表情を見せると
「4州割譲で講和させてくだしい;」と格の差を見せつけられたかんじだった
高確率でフランスはラテンの扉を切り開くぞんざいになる
239
名無しさんの野望
sage
2008/05/24(土) 19:49:34 ID:6Y8alLPv
ブロンティストの蜂起
ニア カカッと鎮圧
240
名無しさんの野望
sage
2008/05/24(土) 19:58:24 ID:tjrri9Ag
ま、パッチは金にならないけど
HoI初代は売れれば金になるからな
241
名無しさんの野望
sage
2008/05/24(土) 22:44:15 ID:UqNG1SX6
今更HoIとか出来ねーよ
進軍するときに到着時間を合わせるとかさー
242
名無しさんの野望
sage
2008/05/24(土) 23:31:19 ID:+3GkH8kC
HoI1の良さは、BGMの選曲だな。
クラシックの音楽CD買ったと思えば安いもんだ。
俺はHoI2のBGMをHoI1のやつに入れ替えている。
243
名無しさんの野望
sage
2008/05/25(日) 00:35:19 ID:2Tf6yInT
Hoi2の人もEU3、EURと聞いてるけどいいなと思うけどな
A Cruce VictoriaとかTo Victoryは名曲だと思う
244
名無しさんの野望
sage
2008/05/25(日) 19:39:28 ID:4tCntbTZ
EU2で1500年まで作れるドイツという国があるのですがアレは何者ですか?
あれをわざわざ作ってプレイしてみた人はいませんか?
デフォルトではドイツに変体できたりはしないんですか?
あとセルジューク・トルコがオスマン帝国から独立して噴いた。
245
名無しさんの野望
sage
2008/05/25(日) 19:43:26 ID:K3WdME5U
>>244
AGCEEPというMODの話でよければ
http://stanza-citta.com/eu2/index.php?AGCEEP-%A5%C9%A5%A4%A5%C4%C4%EB%B9%F1%A4%CE%C0%AE%CE%A9
246
名無しさんの野望
sage
2008/05/25(日) 19:48:46 ID:zE4c022U
ゲームエンジンってゲーム会社にしか売らないのかな
日本の好事家は無理?
247
名無しさんの野望
sage
2008/05/25(日) 20:02:07 ID:4tCntbTZ
>>245
それは知ってます。
ところで日本語化パッチを当ててみたものの誤訳とかが多すぎてすごく変
ミュンスターがアイルランドにもできるわ(本当はマンスター)
汗国なのかハン国なのか統一されていないし
248
名無しさんの野望
sage
2008/05/25(日) 20:37:38 ID:Buf97SxE
それなら日本語でやらずに英語でやればよくね?
249
名無しさんの野望
sage
2008/05/25(日) 20:39:22 ID:6eStfHep
>>247
が修正するという選択肢もあるよね
250
名無しさんの野望
sage
2008/05/25(日) 22:18:06 ID:4tCntbTZ
翻訳された国名がどこにしまってあるのか判りません。
251
名無しさんの野望
sage
2008/05/25(日) 22:26:19 ID:JbcnOnUB
>>244
バニラの話ならCKからの引き継ぎようのタグ
252
名無しさんの野望
sage
2008/05/25(日) 22:29:34 ID:6eStfHep
>>250
最初は誰もわからないさ、やる気があればすぐに見つけられるよ。
やる気ないなら黙って
>>248
の言うとおり英語でやればいい。言い訳いらない。
253
名無しさんの野望
sage
2008/05/25(日) 22:32:58 ID:3xx6y+4V
>>242
まさかアランフェス協奏曲やバッハのカノンが入ってるとは
思わなかったがな。
でも個人的に気に入ってるのはキエフの大門だ。
254
名無しさんの野望
sage
2008/05/26(月) 01:43:41 ID:T7h9mesl
>>252
自己解決しますた。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1907.zip
のtext.csvから国名を訂正したものを公開したいのですが構いませんか?
255
名無しさんの野望
sage
2008/05/26(月) 03:21:05 ID:rOQ+BmjH
>>254
ttp://stanza-citta.com/eu2/index.php?%B1%D1%B8%EC%C8%C7%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD
ここの下の方に「国名に半角カタカナが入るのが嫌な人は」ってのがあるだろ。
その中身をコピペして自分でtext.csvを修正すればよし。
あと、ここの表記も気に入らんかったらページを編集すればいい。
どうせwikiだから簡単に編集できるぜ。
256
名無しさんの野望
sage
2008/05/26(月) 09:00:08 ID:ZQKiUcLg
>246
EUエンジンの話であれば、個人も無償公開の対象になるという話。
>254
間違いの修正はみんな喜ぶだろうからやったらいいと思うよ。
257
名無しさんの野望
sage
2008/05/28(水) 02:35:58 ID:ggsRY3jl
EU2ってよく見るとすごい粗だらけですね。
地名はすごい適当で誤字というレベルにとどまらないし
ある筈のない島があったり―。
一番気になったのはKalmukの宗教が最初から仏教でモンゴル文化な事で
カルムイク人がヨーロッパにやってきたのはゲーム開始年代よりも後だから
イベントで自動的に切り替わる様にするのがよかった。
惜しい。
258
名無しさんの野望
sage
2008/05/28(水) 08:55:54 ID:Mee7bl5r
>>257
さあ、今からAGCEEPのイベント追加フォーラムに急ぐんだ
259
名無しさんの野望
sage
2008/05/28(水) 11:37:26 ID:ggsRY3jl
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showpost.php?p=8519391&postcount=905
こうですかわかりません
260
名無しさんの野望
sage
2008/05/28(水) 12:18:52 ID:It51Upq2
>>259
よし、じゃあ次は「南明のフラッグの左右が反転して間違ってるので直せゴルァ」と書き込んでくるんだ
261
名無しさんの野望
sage
2008/05/28(水) 12:41:28 ID:xBIXpISK
>>257
どこの地名がおかしいのか、どの島が変なのか、具体的にwikiなりforumなりに書き込んだほうが
良いんじゃないかな。
ここで文句言っても始まらない
262
名無しさんの野望
sage
2008/05/28(水) 13:37:47 ID:+jMTTasL
有名なのだとグアドループとマルティニークが逆ってのがあるな
263
名無しさんの野望
sage
2008/05/29(木) 03:00:11 ID:VrRo2R66
>>261
Wikiに追加していっているけれども
ゲームだから仕方がないと割り切らないとやってけない謎地名がたまにある。
多分そのためのマップMODなんだろうが
264
game
◆HwtiF93qJg
sage
2008/05/29(木) 09:40:08 ID:6LWtfxuV
>259
カルムイク人を新国家として追加するのはハードル高いと思うんですけど、
1632年に移住(カルムイク州の仏教化)→1771年に再移住(カルムイク州がロシアの国教に変化)なら
イベントとして提案しやすいんじゃないでしょうか。
265
名無しさんの野望
sage
2008/05/29(木) 09:46:20 ID:v4cQhMUV
それよりもハンガリーで序盤の十字軍に成功したら何かご褒美があってもいいと思うの…。
せっかく腐れトルコを滅殺したってのにBBR+20とかやってらんね
266
名無しさんの野望
sage
2008/05/29(木) 10:25:11 ID:VrRo2R66
アストラハンのDescriptionにThe Kalmyk Khanateって単語があるんよね。
本当に名前だけ出てきて実装されてない国だったりする。
In 1608 it was conquered by the Kalmyksって書いてあるけど
実際はカルムイク来る前にロシアに併合されている。
なんだこの出鱈目は。
267
名無しさんの野望
sage
2008/05/29(木) 10:36:15 ID:Ep8ioPqI
だから文句並べるだけなら自分のブログでやれよ
268
名無しさんの野望
sage
2008/05/29(木) 11:25:02 ID:VrRo2R66
実際作ってますが何か?
269
game
◆HwtiF93qJg
sage
2008/05/29(木) 11:27:26 ID:6LWtfxuV
バニラEU2はもう更新ないですけど、AGCEEPへの提案があるなら
EU2スレにあるていど(イベントのコマンド文や日本語の説明文レベル)
作りこんで書いてもらえれば、俺が代わりに公式に書き込みしますよ。
270
名無しさんの野望
sage
2008/05/29(木) 11:27:28 ID:Ep8ioPqI
なら黙って作ってろハゲ
271
名無しさんの野望
sage
2008/05/29(木) 11:58:27 ID:4LCJQh/l
文句あるなら自分で言いに行け。ここで書いてもただの愚痴だろうが。
272
名無しさんの野望
sage
2008/05/29(木) 12:07:59 ID:i+EfWLw4
おいなりさんおいておきますね
ω
273
名無しさんの野望
sage
2008/05/29(木) 20:03:12 ID:jeupL7nJ
重箱の隅をつついて自尊心を高めているだけだから
実際に改善されるかどうかは彼は興味ないと思うよ
274
名無しさんの野望
sage
2008/05/29(木) 20:33:53 ID:OkjOgi0w
【CK】Crusader Kings 11世【Deus Vult】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1212060754/
275
名無しさんの野望
sage
2008/05/30(金) 02:13:25 ID:IxlwHxV4
>>265
キリスト教国でオスマン、イスラム教国でオーストリア滅ぼしたら、
何かご褒美があってもいいよな
276
名無しさんの野望
sage
2008/05/30(金) 05:16:05 ID:Nz/Q4Hz9
言いに行ってますが何か?
277
名無しさんの野望
sage
2008/05/30(金) 07:07:48 ID:qJa9h160
反映されるといいね
ハイこの話おしまい
>>265
そこはBBR+20をかっくらいながら
「だが、時代は大きく動き始めていた。
神がかりの十字軍などもう誰も求めていなかったのだ……」
とナレーションを入れるところだ。
278
名無しさんの野望
sage
2008/05/30(金) 09:01:29 ID:Ym/bjr0H
小林清志でな
279
名無しさんの野望
sage
2008/05/30(金) 16:18:24 ID:HxnrJ+i4
ttp://www.4gamer.net/games/049/G004959/20080530007/
みなさん現代(近未来)戦の新作ですよ
280
名無しさんの野望
sage
2008/05/30(金) 17:02:46 ID:PZSAX75w
昔スレが立ったけどすぐ落ちた作品の続編だな
俺んちにも2010あるけど引越しのどさくさでどこにあるかわかんね
Super Powerもこのシリーズも日本のゲーマーに根付いてないけどどうなるかね
281
名無しさんの野望
sage
2008/05/30(金) 17:17:26 ID:NjtjnTdy
>>279
このスレで全然話題になってなかったよね。
パラドがこんなの作ってるの初めて知ったよ。
282
名無しさんの野望
sage
2008/05/30(金) 18:30:43 ID:rYfK9b3W
>>279
やりて
283
名無しさんの野望
sage
2008/05/30(金) 18:32:52 ID:MLd+qjvA
>>279
なんか少しだけワクワクしてきた
284
名無しさんの野望
sage
2008/05/30(金) 19:03:02 ID:sPGGBNI/
こんなんあったんだw
285
名無しさんの野望
sage
2008/05/30(金) 19:07:55 ID:t4PF3n+h
日本語マニュアル付英語版……
286
名無しさんの野望
sage
2008/05/30(金) 19:29:41 ID:xAiCA7Hx
開発はBattleGoat Studiosだよ、4gamerさん
ttp://www.battlegoat.com/
287
名無しさんの野望
sage
2008/05/30(金) 19:40:15 ID:R5bg0w+u
>>279
……インターフェースに旧ポップトップのにほひが
すぐ落ちそうだな
288
名無しさんの野望
sage
2008/05/30(金) 20:32:36 ID:SUKT9qAB
hoi2にハマって、他のParadocのゲームもやってみようと思っているんですが
hoi2は年数が進むごとに動作が重くなるけど、他のゲームも年数が進むごとに重くなったりしますか?
289
名無しさんの野望
sage
2008/05/30(金) 21:18:05 ID:sXYs+Xv1
ゲームの構成上年代が進むごとにユニットが増加しまくるので
そうなります
基本的にSLG系のゲームは全てそうなるんじゃないかな
戦闘なんかをユニット化せずに数字だけで解決するものを除いて
290
名無しさんの野望
sage
2008/05/30(金) 21:21:07 ID:HxnrJ+i4
>>286
ttp://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=276&Itemid=227
パラドックスにもあるんだけどどういうこっちゃ
291
名無しさんの野望
sage
2008/05/30(金) 21:23:31 ID:Th5fqR0l
制作がBattleGoat Studiosで販売がParadoxってだけじゃないかね
292
名無しさんの野望
sage
2008/05/30(金) 21:34:09 ID:uskiKSAU
英語版か・・・売れるかな?
293
名無しさんの野望
sage
2008/05/30(金) 21:37:17 ID:HxnrJ+i4
>>291
そうみたいね。製作にも少しは関わってはいそうだけど
>>292
日本語化してくれる有志がいればいいけどね…
294
名無しさんの野望
sage
2008/05/30(金) 22:01:06 ID:bfxsnDej
つまらんからわざわざ日本語化する必要もない
295
名無しさんの野望
sage
2008/05/30(金) 22:47:31 ID:++WTThwN
ParadoxもEU2の頃はstrategy firstとかいう会社からゲームを出してたよね
これだけデカくなったのはEUシリーズがヒットしたおかげなのだろうか
296
名無しさんの野望
sage
2008/05/30(金) 22:56:44 ID:IKp1dvDG
今でもEUシリーズが稼ぎ頭なのかな?
極東の島国がVicにハマってから変わったかも知れない
297
名無しさんの野望
sage
2008/05/30(金) 23:05:08 ID:wMySq1Oa
>>296
考えるまでもなくHOI2が稼ぎ頭だろ。Vicは人気最下位争いの有力候補だし。
>>288
大丈夫です。VICは最初から最後までヤバイです。
298
名無しさんの野望
sage
2008/05/30(金) 23:09:02 ID:IKp1dvDG
>>297
いや、Vicは最初から決まってるんですが
日本ではEUシリーズ盛り上がらないなあと
299
名無しさんの野望
sage
2008/05/30(金) 23:24:00 ID:zBfWs0Qc
ほとんどの人にとってはヨーロッパの海外進出は馴染みがないだろうし
かといってこの時代の日本が海外進出するのも歴史的にはおかしいからじゃね
300
名無しさんの野望
sage
2008/05/30(金) 23:24:00 ID:6EpSb06r
スプリーム ルーラー2020,
もうゲートで予約してしまったw
301
名無しさんの野望
sage
2008/05/30(金) 23:48:33 ID:xAiCA7Hx
>>295
初代HoIが10万越えのスマッシュヒット飛ばしたのが大きかったっぽいね。
確実な数字は分からないけどHoI2は多分初代超えてそうだし、WW2はやっぱ強いねと
あとは経営に携わっている人の手腕も大きそうな
302
名無しさんの野望
sage
2008/05/31(土) 00:58:44 ID:8RdHq33P
>>298
EU2は東アジア方面はかなり手抜きだったし
EU3はデフォで史実モードがなく東アジア方面のMODに繋がらなかった
根本的なところでは、戦闘を相当抽象化しているので一般的には人気出ない
303
名無しさんの野望
sage
2008/05/31(土) 06:46:52 ID:vDPwKrB/
フス派に燃える、なんていって理解してくれる人なんて百人に一人もいねーだろうしな。
304
名無しさんの野望
sage
2008/05/31(土) 08:36:07 ID:y9LblxyG
ブスに見えた
305
名無しさんの野望
sage
2008/05/31(土) 09:56:09 ID:qDjxfdI/
フス専の十字軍
306
名無しさんの野望
sage
2008/05/31(土) 15:21:08 ID:ScL3Prxr
そりゃそうだろ
強国フランスが宗教戦争で四分五裂し、のたうちまわる様が快感とか、
オイゲン大公がオスマントルコを蹂躙していくのに燃えるとか、
そこで北海帝国ですよと、一人、ほくそ笑んでいるとか、
マイナー過ぎて後ろには誰もいない。
307
名無しさんの野望
sage
2008/05/31(土) 16:08:20 ID:gpj9diHV
歴史好きなら一度は、
ヴラドII世竜公とかシュテファン大公でオスマンを蹂躙したいと思うだろ?
308
名無しさんの野望
sage
2008/05/31(土) 16:24:33 ID:Vwmyi862
>>307
そういうキャラ萌えならともかく、現実は
>>306
みたいなメタな萌え方を強要するゲーム
これは厳しい。
309
名無しさんの野望
sage
2008/05/31(土) 18:13:12 ID:8RdHq33P
戦闘処理をチェス風のマップゲーにした作品をラインナップしたら
また別の面白さが出るんだけどな
310
名無しさんの野望
sage
2008/05/31(土) 18:48:36 ID:sntE3FSA
今のParadoxのシステムで、戦闘操作をするというのは苦痛だろ
何百回と戦闘するんだし
311
名無しさんの野望
sage
2008/05/31(土) 19:23:56 ID:S9T9nDXm
1ターンが1ヶ月や半年になるならそういう戦闘処理も良いかな。
312
名無しさんの野望
sage
2008/05/31(土) 20:33:09 ID:nKhAlBAM
そこでHoI3ですよ
313
名無しさんの野望
sage
2008/05/31(土) 21:35:05 ID:DE7tADWd
1ターンが100年ですよ by モンバサ
314
名無しさんの野望
sage
2008/05/31(土) 21:50:11 ID:fwat02vo
ずっと俺(だけ)のターン!byコンゴ
315
名無しさんの野望
sage
2008/06/01(日) 01:58:29 ID:R2K7gMYY
たまにパラドにストラテジー以外のものを作ったら面白いんじゃね意見は
繰り返し出てくるよな。謎だが。
316
名無しさんの野望
sage
2008/06/01(日) 07:07:58 ID:smappWcA
新作が閉塞した感じだとそういう声も出てくるだろう
いまんとこHOI以外は包括的な数世紀まるごと世界史ゲーばかりで、
それもだんだんCIVに近接してきてどうもアレな感じだから
HOIみたいなタイムスパンのワンテーマストラテジー作ってみたら息抜き?になるんじゃないかと思う
317
名無しさんの野望
sage
2008/06/01(日) 07:20:13 ID:SDF8LW7h
ナポレオニックなHOIとかやってみてえな
318
名無しさんの野望
sage
2008/06/01(日) 09:33:54 ID:/JTesizj
一次大戦でオーストリアでドイツに寄生プレイしたいです
319
名無しさんの野望
sage
2008/06/01(日) 10:32:41 ID:smappWcA
>>317
それは欧州バカ売れ必至だな
で、サイバーフロントは涙目w
320
名無しさんの野望
sage
2008/06/01(日) 10:44:52 ID:QdAaOGPk
ベルナドットで大スカンジナビアを作るんですね、わかります
321
名無しさんの野望
sage
2008/06/01(日) 11:47:21 ID:sOFW82E0
日本が世界史に絡まない時代のものは、売れにくそうね。
322
名無しさんの野望
sage
2008/06/01(日) 11:52:40 ID:t1kf0aru
paradoxの戦国ゲーとか三国志とかは見てみたい。
323
名無しさんの野望
sage
2008/06/01(日) 12:44:28 ID:unSuRqux
>>316
VICが売れなかったんで、マニアックなゲームにチャレンジする
意欲をなくしたかんじはある
個人的にはWestern Civilization Softwareみたいなのを作って欲しいが
324
名無しさんの野望
sage
2008/06/01(日) 22:11:32 ID:shV+Om6O
3世紀から10世紀くらいのユーラシア大陸ゲーどっか作らんかなー
遊牧民が帝国を浸食、東西の大帝国の激突とか面白いと思うのだが、
日本、欧米どこもゲーム化しないんだよねー
イスラム圏のゲーム開発とかないんかな
325
名無しさんの野望
sage
2008/06/01(日) 22:44:30 ID:aoVfQoZM
>>322
文化・宗教やドクトリンで違いを表せないから、難しいと思うぞ
その時代は、コーエーみたいなキャラゲーの領分だと思う
326
名無しさんの野望
2008/06/02(月) 00:14:20 ID:ZHkKjiZy
>>324
GreatInvasionとかStrength&Honorとか
327
名無しさんの野望
sage
2008/06/02(月) 09:42:48 ID:T4qeBSPX
内陸ステップ遊牧民の隔絶した機動力と定住民からの継続的な収奪や交換を
チートっぽくならないようにゲームで表現するのって難しいよね
しょせんゲーム作る奴も遊ぶ奴も定住民だからなあ
328
名無しさんの野望
sage
2008/06/02(月) 16:59:26 ID:1SK5Lo8b
都市と軍団を全部等しくユニットにするのはどうか
各ユニットに商業力やら農業力やらをふりわけるとかすれば実現できそう
定住民の都市ユニットや農村ユニットは移動できないけど高い生産力を持つ、
んで都市ユニットからは純軍事ユニットを分派できる
放牧民ユニットは軍事ユニットを分派できないけどそれ自身が全部の機能をもっている、とか
まあこれだと別のゲームになるが
329
名無しさんの野望
sage
2008/06/02(月) 19:01:08 ID:Vc0zWWD2
よさそうだな、そのシステム。Vicのpopシステムをさらに進化させた感じか?
330
名無しさんの野望
sage
2008/06/02(月) 20:08:11 ID:5MqfL06D
ゲームが進むにしたがってとんでもないユニット数になり
とてつもないスペックを要求されるんですね
数値のインフレに対して適当な年代でデノミしてくれればな
331
名無しさんの野望
sage
2008/06/02(月) 20:31:40 ID:+jKnAhLr
parad版チンギスがやりたいです
332
名無しさんの野望
sage
2008/06/02(月) 20:33:24 ID:+SwOZ1A4
ヨーロッパで壊滅的なセールスを記録しそうなタイトルだな
333
名無しさんの野望
sage
2008/06/02(月) 20:52:14 ID:W7ekWnrj
そろそろ初心者でもビザンチウムで遊べるようなゲーム作ってくだちい…
334
名無しさんの野望
sage
2008/06/02(月) 20:58:54 ID:HIf8hlfb
>>331
ぜひ戦国史シナリオのこれを参考にしてほしい
ttp://d.hatena.ne.jp/Junsai618/
335
名無しさんの野望
sage
2008/06/02(月) 21:59:46 ID:lzuXA84H
やっぱり欧州ではチンギスハーンはネガティブイメージしかないのかねえ。
336
名無しさんの野望
sage
2008/06/02(月) 22:11:00 ID:+QWascMe
ネガティブというか恐怖じゃね
337
名無しさんの野望
sage
2008/06/02(月) 22:23:30 ID:Qwo0i2Vw
勝手に責めてきて勝手に帰ったんだしペストのような災害の感覚なんじゃね?
338
名無しさんの野望
sage
2008/06/02(月) 22:42:10 ID:+SwOZ1A4
タタルからギリシャ語のタルタロスが連想されて
奈落の底からきた地獄の住人だとおもわれていたそうだから
そんなに空気っぽくないだろ
339
名無しさんの野望
sage
2008/06/03(火) 01:34:37 ID:BGBL//Iu
実際戦ったのは東欧のしょっぱい共産圏民族だからねー
ドイツあたりまで押し寄せてたら、もっと変わったんだろうけど
340
名無しさんの野望
sage
2008/06/03(火) 01:53:38 ID:qWXgxhQQ
チンギスの突然死さえなけりゃ押し寄せてたのになぁ
どこぞの騎士団は完全粉砕されてたらしいし
バトゥは引き上げずにフランスかスペインまで打通したらよかったのに
341
名無しさんの野望
sage
2008/06/03(火) 03:38:37 ID:6ynSZJzp
オゴタイ 酒飲みすぎて死亡
クリルタイ開くために、作戦中止。
確かに神聖ローマ帝国やローマを蹂躙して欲しかったね。
キリスト教徒共に偉そうな顔をさせないためにもね
342
名無しさんの野望
sage
2008/06/03(火) 09:52:16 ID:duK1UUoo
大西洋まで打通されても
ブルターニュだけはガチで抵抗したであろうことに100ドゥカート
343
名無しさんの野望
sage
2008/06/03(火) 11:31:27 ID:UhGd6OcM
ヨーロッパ蹂躙した後で、やっぱり耶律楚材みたいなのが現れて文化を保護するんだろうか。
子供の頃に読んだ学研漫画だと
「ヨーロッパは森林が多くて牧草地に向かないから占領しても意味ないよね」
みたいな凄いこと言ってて価値観の差にびびったもんだが。
344
名無しさんの野望
sage
2008/06/03(火) 14:32:44 ID:JYs2khQA
EU3でモンゴル末裔勢力を使ってヨーロッパ・中国をもう一回蹂躙するプレイって可能ですか?
345
名無しさんの野望
sage
2008/06/03(火) 14:43:06 ID:PFlUD0xZ
EU3なら何とかなるんじゃね?
EU2だとMOD使わない限りマップ割が糞だからどーにもならん
ロシアの猛攻に耐えて耐えて耐えるだけになる
346
名無しさんの野望
sage
2008/06/03(火) 15:17:17 ID:Kxo1wgp7
ティムール系王朝を数えて良いのならEU2でも出来るんじゃね?
347
名無しさんの野望
sage
2008/06/03(火) 15:53:01 ID:c4EwpxNT
CKでアジアが使えればな。
348
名無しさんの野望
sage
2008/06/03(火) 17:24:19 ID:oR1H2mh2
EU2にはモンゴルModがあったよ
Wikiにもレポあったはず
3でもああいうの出ないかなぁ
349
名無しさんの野望
2008/06/05(木) 10:02:36 ID:47CPsJIh
romeがヒストリカルでもないし派閥抗争や元老院もないからガッカリしてんだけど
EU2のローマMODって面白い?
350
名無しさんの野望
sage
2008/06/05(木) 13:00:46 ID:Jgm5P7ct
面白いけどヒストリカルじゃないし派閥抗争や元老院も無いよ、
と答えたらどうなるのかちょっと興味がある。
351
名無しさんの野望
sage
2008/06/05(木) 13:27:29 ID:2eZ0jK+T
他の時代の作品のシステムを、ローマ時代に置き換えただけ?
352
名無しさんの野望
sage
2008/06/05(木) 15:37:34 ID:DOtxsSF5
そもそも派閥抗争やるならCK系の個人重視システムにしないと
国家単位でしかないEU2以降のシステムじゃダメだろ
353
名無しさんの野望
sage
2008/06/05(木) 16:58:22 ID:47CPsJIh
それをromeでやってくれるかと思ってたら相も変わらぬ国家単位だったので
354
名無しさんの野望
sage
2008/06/06(金) 01:44:31 ID:HmUy5/c3
そうやん
ckでローマやればええんやん
これは気づかなかった
355
名無しさんの野望
sage
2008/06/06(金) 09:20:57 ID:XdebnKdq
ローマは共和制も帝政も権力は血統で移譲されるわけじゃないから(一部を除いて)
CKのシステムで再現するのは難しいんじゃないか?
356
名無しさんの野望
sage
2008/06/06(金) 09:37:05 ID:HmUy5/c3
>>355
CKの継承法が準サリカ長子相続をメインとしてバリエ展開するところを
選択制をメインとしてバリエ展開すればいいわけだ。
家系システムはそのままにローマ史にありがちな名家どうしの確執がこれで表現できるんじゃないかな。
属州とか軍団ごとの軍閥争いとか
家政と国政の分離が必要だからCKそのままってわけにはいかんけどなー
357
名無しさんの野望
sage
2008/06/06(金) 10:02:57 ID:XdebnKdq
でも現状だとCKには別時代MODってまったくないようだね。
CKに限らずパラドゲーのMOD作成講座みたいなHPってないかな?
358
名無しさんの野望
sage
2008/06/06(金) 12:05:09 ID:r/vK4kdZ
AIのスペインがちゃんとフィリピンに入植してくれませんOTL
359
名無しさんの野望
sage
2008/06/06(金) 13:45:33 ID:6ZIY4m+/
>>357
各ゲームのwikiにMOD製作情報ページはある。が、CKだけはない。
360
名無しさんの野望
sage
2008/06/06(金) 13:56:48 ID:G0h7x1xk
CKの場合、人物に関しては全くヒストリカルでないから
そのあたりで好みが分かれるような気がする
なんらかの形で史実モードみたいのがあったら面白そうだが
361
名無しさんの野望
sage
2008/06/06(金) 15:45:56 ID:0fmkfxiq
16歳未満でも結婚できるMOD作りてえ
362
名無しさんの野望
sage
2008/06/06(金) 17:07:46 ID:8LIIMe61
CKで年齢制限外すのはバイナリ変更必要だから難しいだろうな
それ以外の単なる名前や数値変更するだけならどうにでもなるんだろうけど
363
名無しさんの野望
sage
2008/06/06(金) 19:06:16 ID:QWGqWfO6
>>362
DVだと教育終了が成人(結婚可能化)の条件だから、そこから攻めてどうにかできないだろうか?
364
名無しさんの野望
sage
2008/06/06(金) 19:08:20 ID:8LIIMe61
教育終わってなくても年齢が満たしてれば結婚できるからそれはない
教育関連をMODで変更してるからわかる
365
名無しさんの野望
sage
2008/06/07(土) 20:04:18 ID:DsFnq9+d
ひととおりwiki見比べたけど、
HoI2だけなんかAARとか雑談が2ch軍事板みたいな空気w
あと閲覧数も全然違うね。
HoI2ダントツ
次いでVIC
EU2は古典ながらそこそこを維持
EU3がEU2に追いつくか?
CKこじんまり
っていう感じ
366
名無しさんの野望
sage
2008/06/07(土) 20:51:32 ID:8uGM5LiH
素材の馴染みの有無が大きいかと
あと、CKは歴史性が初期配置だけってのが大きい
367
名無しさんの野望
sage
2008/06/07(土) 23:47:34 ID:zauMnX4r
CK好きな人はどっか変だと思う。いやパラドゲー好きな様な奴は全員変とかそういうレベルでなく。
なんか、要求される思い入れの方向が、ちょっと他と違うんだよな。
368
名無しさんの野望
sage
2008/06/08(日) 00:19:59 ID:I5QR32lR
一番変なのは367だと思うがw
369
名無しさんの野望
sage
2008/06/08(日) 02:23:38 ID:GQLSl7c5
好きなもんなんて人それぞれですよ。
370
名無しさんの野望
sage
2008/06/08(日) 04:36:40 ID:s7IpSBin
>>367
そういう貴兄は、何が好み?
こんなスレッド読んでる時点で、パンピー外
371
367
sage
2008/06/08(日) 05:08:34 ID:YAYHgt0R
そういう意味ではない。
グループ分けするとeu+vic+hoi2に対してckは明らかに異質。そういう話。
わかりにくかったか?
答える義理はないが、もちろん、全部好きだ。
372
名無しさんの野望
sage
2008/06/08(日) 06:55:17 ID:2mccZ+KG
ああ、それならわかるわ
373
名無しさんの野望
sage
2008/06/08(日) 07:42:10 ID:WIQ+I0zI
そりゃ作ったところからしてそもそもパラドじゃねぇし
374
名無しさんの野望
sage
2008/06/08(日) 08:09:33 ID:0RzEk8Tj
確かに「パラドゲーらしくないパラドゲー」と言われるだけの異質性はある>CK
キャラ重視のシステム
EU3が出るまでは異端そのものに見えた史実軽視性
膨大なキャラをレッジャーで一覧管理できない詰めの甘さ(DVで改善)
マップに余白がなく端っこが見えない等、決してよろしくないユーザインタフェース
でも好きなんだなー
こんなことは言いたかないが、やっぱりキャラへの思い入れってゲーム意欲に直結するから。
史実非史実かかわらず。
375
名無しさんの野望
sage
2008/06/08(日) 08:13:57 ID:0RzEk8Tj
あとこれはCKとは離れるが、
EU2がAGCEEPでどんどんがんじがらめにヒストリカルになって
「先読みゲーム」「疲れるゲーム」になってしまった感じってのはあると思う。
(でもEPには期待してる)
EU3をプレイして感じる爽快感みたいなものは
「どこまで史実に密着した再現をおこなうべきか」
という課題の一つの答えかもしれない。
376
名無しさんの野望
sage
2008/06/09(月) 07:29:02 ID:fy4j2iXj
たまにはCROWN OF THE NORTHのことも思い出してあげてください……
377
名無しさんの野望
sage
2008/06/09(月) 09:23:40 ID:xHOUH4o/
>>376
GamersGateで1ドルに吹いた
378
名無しさんの野望
sage
2008/06/09(月) 11:26:50 ID:fy4j2iXj
パラド製ゲームしか知らなかったけど、
本家見たらいろんなサードパーティのゲーム出してるんだね
Lost Empire: Immortalsがちょっと面白そうかな
やったことある人いる?
379
名無しさんの野望
sage
2008/06/11(水) 11:26:27 ID:uDkvXBH7
ノ
380
名無しさんの野望
sage
2008/06/12(木) 09:57:14 ID:ueFXVZH7
そのリアクションはあかんかったんですか、アレ
381
名無しさんの野望
sage
2008/06/12(木) 15:48:30 ID:MbAbr1jb
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1205673782/
このスレで話題になってたよ。
同じくパラドが扱ってるGalCivもこっち。
382
名無しさんの野望
sage
2008/06/12(木) 21:29:35 ID:AAaiswBd
本格派近未来ストラテジー「Supreme Ruler 2020」のデモ版を掲載
ttp://www.4gamer.net/games/034/G003484/20080612041/
383
名無しさんの野望
sage
2008/06/13(金) 02:16:54 ID:WHGq6M+M
>>381
おおお、ありがとう
けっこうバグっぽいみたいね
384
名無しさんの野望
sage
2008/06/14(土) 08:46:51 ID:NR/LthGJ
両方持ってる俺からすっと、LEIやり初代LEのがお勧めだな。
GamesGateでダウンロード買い出来る。
385
名無しさんの野望
sage
2008/06/14(土) 14:54:23 ID:MJlX3KoG
Supreme Ruler テラタノシミ
386
名無しさんの野望
sage
2008/06/14(土) 17:38:16 ID:3ZzUCJil
Supreme Ruler
でイスラエル選んで何したいいかわかんないからとりあえず突撃したら勝った
387
名無しさんの野望
sage
2008/06/15(日) 17:54:41 ID:lDkowJBJ
Supreme Ruler
日本語にするとスゴい定規
388
名無しさんの野望
2008/06/15(日) 19:20:01 ID:3daAyWcs
Supreme Rulerは、大戦略みたいな感覚で操作すると痛い目にあう。ということはわかった。
命令の伝達までに時間がかかって反応がトロいから、命令の変更が大変。
でも、パラドのAIはそろそろ包囲戦術に耐性をつけても良いと思うんだ。
足の速い部隊は、隙を見せて飛び込んだところを回り込んでフルボッコ。
足の遅い部隊は先に裏に回ってフルボッコ。
慣れるとルーティンワーク、ないしはタイムリミットとの競走になりそう。
てか、製品版のキャンペーンで大戦争になったら凍りそうだなぁ・・・
389
名無しさんの野望
sage
2008/06/15(日) 19:29:57 ID:lDkowJBJ
パラドじゃないっちゅーねん
390
名無しさんの野望
sage
2008/06/15(日) 20:09:54 ID:o+hNXCIu
4亀がParadox開発みたいな報道したからな。パラドは発売元なだけで、開発は別なのに。
391
名無しさんの野望
sage
2008/06/15(日) 21:14:23 ID:W7pWMPLx
昔は零細デベロッパーみたいなイメージだったのになあ
392
名無しさんの野望
sage
2008/06/16(月) 23:44:54 ID:18SInArd
___
,;f ヽ
i: i
| Fird |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l ブログデザインのご加護のお陰じゃ
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .
393
名無しさんの野望
sage
2008/06/17(火) 23:51:30 ID:sGsLUHia
スプリームファンは間違ってもパラド開発とは思わんな。
394
名無しさんの野望
sage
2008/06/18(水) 11:36:45 ID:KsT9xJfc
ごく少数のメーカー(光栄、ファルコムetc)を除けば、
98当時のソフトメーカーは、同人とメーカーの中間程度のところしか無かったよ。
資金的なハードルが高くて、PCゲームに参入していたところがほとんどだし。
395
名無しさんの野望
sage
2008/06/18(水) 23:44:07 ID:kApDqNsx
エロゲの誤爆か何かか?
396
名無しさんの野望
sage
2008/06/18(水) 23:49:43 ID:agS/2T7R
同人ゲー板の誤爆じゃない?
397
名無しさんの野望
sage
2008/06/19(木) 22:08:53 ID:3yEUM9J3
さらに
>>394
は致命的に業界のこと分かってないしな
398
名無しさんの野望
sage
2008/06/20(金) 01:05:31 ID:B+psr/21
>>397
俺は
>>394
の言うとおりだと思ってたんだが、違うなら教えてくれ
399
名無しさんの野望
sage
2008/06/20(金) 01:20:08 ID:lFwz/+j6
なんだまた沸いてるのか自演擁護するならもう少し頭使えよ
アートディンクや呉ソフトウェア工房、工画堂スタジオ、システムソフト
ボーステック、ガイナックス、旧エニックス、旧スクエア、T&E、ハドソン
少数のとかw具体的に上げてみろよ光栄とファルコムしか出てこない時点で
ただのエロゲ厨だったのがバレバレなんだよw
>>394
+
>>398
みたいな貧弱なエロゲ厨房じゃ仕方ないかもしれないがそもそもソフト
開発会社でゲームを専門に開発してたところは極少数なんだよ馬鹿w
>資金的なハードルが高くて
エロゲや同人ゲーと勘違いしてないか? PCゲームを自分のところで開発してたメーカー
はDOS/V機が出る頃までそもそもほとんど無いぞw販売代理・仕上げはしてたけどな
400
名無しさんの野望
sage
2008/06/20(金) 01:22:42 ID:76Ar67Hm
誤爆に反応すんな馬鹿
401
名無しさんの野望
sage
2008/06/20(金) 02:49:34 ID:Y448GKYD
頭悪いのってなんでこうスレチを延々引っ張るんだろう
402
名無しさんの野望
sage
2008/06/20(金) 05:12:06 ID:tN93akvY
そりゃ頭が悪いからに決まってる
403
名無しさんの野望
sage
2008/06/20(金) 09:28:33 ID:iqChDyBr
>>399
呉ソフトウェアあたりは、ほとんど同人の延長にあるようなもんじゃないかね。
404
名無しさんの野望
sage
2008/06/20(金) 14:38:35 ID:/S1XiawY
あぼーんするとすっきりだよ。
405
名無しさんの野望
sage
2008/06/20(金) 21:15:34 ID:6Gf25mZn
国産PCゲーって言ったらファルコムさえ抑えておけばあとは
どうでもいいかんじ
406
名無しさんの野望
sage
2008/06/20(金) 21:25:34 ID:mW8g4Ee2
工画堂は?
407
名無しさんの野望
sage
2008/06/20(金) 21:34:12 ID:umkw4/0e
まぁネタもないのに批判する屑より、
誤爆延々引っ張る方が百倍マシ
408
名無しさんの野望
sage
2008/06/20(金) 21:47:16 ID:XGBAOS+t
じゃあ、クズども、何かネタを出せ。
409
名無しさんの野望
sage
2008/06/20(金) 22:45:16 ID:nsD8eUah
Supreme Ruler ってMODとかはあるの?
410
名無しさんの野望
sage
2008/06/21(土) 21:29:00 ID:s2KGbEVU
>>409
フォーラムで何か作ろうとは言ってるね
411
名無しさんの野望
sage
2008/06/24(火) 01:27:50 ID:mZgltjGG
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1213711136/l50
Supreme Rulerのスレが立ってた。次から姉妹スレに入れる必要性は...ないか。
412
名無しさんの野望
sage
2008/06/24(火) 01:36:28 ID:9D1+YmGI
Paradox開発だけでおk
413
名無しさんの野望
sage
2008/06/24(火) 20:31:47 ID:GCPd8161
http://forum.paradoxplaza.com/forum/announcement.php?f=66
気がついたら公式オンラインショップが閉鎖していた。しかし閉鎖の理由が「売上が急減したから」ってストレートだなおい。
414
名無しさんの野望
sage
2008/06/24(火) 21:00:34 ID:9D1+YmGI
Paradox製ゲームの認知が上がった事と、GamersGateが軌道に載ったという事だろうね。
415
名無しさんの野望
sage
2008/06/24(火) 21:28:00 ID:mZgltjGG
まあ、パッケージで買う意味が減ってきているってのもあるよな、きっと。
416
名無しさんの野望
sage
2008/06/24(火) 21:38:24 ID:B0id1E/l
>>413
今の日本ではありえんな
なんせ
天下統一Vなんてダウンロードで8500円
ソフマップのパッケージで買ったら7700円
おい!
417
名無しさんの野望
sage
2008/06/24(火) 21:48:21 ID:2AzbIzBg
>>416
まぁ、あんなゲーム買うやつもおらんしどうでもいいじゃん。
418
名無しさんの野望
sage
2008/06/24(火) 22:00:06 ID:k9mwW421
パケじゃないと外れた場合に売れないのが痛い
「新品-中古買取=DL販売価格」くらいだったらいいけど
419
名無しさんの野望
sage
2008/06/24(火) 23:11:53 ID:0ptbafz3
ねーねーDL版つかってる人おしえてください。
CFの日本語版だとCDガチャガチャやってくれるのが五月蠅いんだけど
DL版ってプロテクトとかはどうなってんの?
420
名無しさんの野望
sage
2008/06/24(火) 23:30:47 ID:nBZiiYNQ
そもそも英語版にプロテクトはない
421
名無しさんの野望
sage
2008/06/24(火) 23:34:11 ID:1I/SPdXK
久しぶりに見てみたら女性の顔整形MODがでていたとは・・・
侮れないな。早速やってみよう
422
名無しさんの野望
sage
2008/06/25(水) 00:18:58 ID:sX1EsHh0
>>421
懐かしい人による珍騒動が再発していたのも侮れない。
423
名無しさんの野望
sage
2008/06/25(水) 01:17:20 ID:q0GbKYMx
× ねーねーDL版つかってる人おしえてください。
○ ねーねーwinnyつかってる人おしえてください。
424
名無しさんの野望
sage
2008/06/25(水) 01:22:08 ID:WThy2b4Z
そういえば公式が通販をやめてしまったから今後はCEの入手がし難くなるのか…
425
名無しさんの野望
sage
2008/06/25(水) 01:26:28 ID:oe73H9y/
>>422
昔のCKスレってそんなにひどかったの?
426
名無しさんの野望
sage
2008/06/25(水) 01:35:58 ID:EJdI+IxQ
>>413
スウェーデンからはるばる届いたParadox Strategy Six-packとVICRのCD版の事忘れないからね!
427
名無しさんの野望
2008/06/25(水) 09:09:40 ID:lTz8a6OS
次の完全新作の噂ってないの?
428
名無しさんの野望
sage
2008/06/25(水) 13:21:16 ID:4vAcJ7zH
さすがにEU4はないだろ
HOI3とかじゃね
429
名無しさんの野望
sage
2008/06/25(水) 14:36:57 ID:bskE9KTg
先にVic2じゃね?
Hoiは拡張パック出したばっかりだし
430
名無しさんの野望
sage
2008/06/25(水) 15:48:14 ID:qFgMMMeZ
CK2やりたいな
431
名無しさんの野望
sage
2008/06/25(水) 15:54:08 ID:V4E0j6OR
CKやってみたいんだけどセーブデータが100MBとかいわれてやめた。
EU2ぐらい軽くならないかなあ
432
名無しさんの野望
sage
2008/06/25(水) 16:13:54 ID:JLiSl5yE
正確にいうと300年ぐらいたつと一個70MBぐらいになるから
セーブデータためまくると馬鹿みたいに容量くうんだよ
ただ所詮文字データだから圧縮すれば保存には困らないよ
433
名無しさんの野望
sage
2008/06/25(水) 16:30:24 ID:yyXgagSo
しかし100MBで挫折とかノーパソか
434
名無しさんの野望
sage
2008/06/25(水) 16:59:43 ID:3aUch85w
セーブデータ重いとか以前にCKはクラッシュしまくりでゲームにならん
435
名無しさんの野望
sage
2008/06/25(水) 16:59:56 ID:4GIJncDN
CKはビジュアルを改善するMODで人気が上がりそうな予感
436
名無しさんの野望
sage
2008/06/25(水) 17:01:27 ID:PahsSenE
それなりの水準のPCでやれば
しまくりというほどおちんぞ
タコ性能の場合はしらん
437
名無しさんの野望
sage
2008/06/25(水) 18:05:00 ID:vzX+N8Bc
>>429
Vicは売り上げがしょっぱいから優先度下だろ、どう考えても。EU3エンジン流用して、
pop全廃したゲームとかなら簡単に出せそうな気はするが、それをvic2と言われても
納得できたり売れたりするかというと謎。
>>436
CKは何回やっても同じところで落ちる現象とかでクラッシュ率過大評価されてる気はする。
落ちないときはほんとに落ちないし、落ちるときは何回やっても落ちる。
ただ、英語版のベータパッチの更新情報見たら今でも[crush bug]って単語は毎回入ってるから、
熟成度足りてないのは事実。
438
名無しさんの野望
sage
2008/06/25(水) 18:30:29 ID:AGBNpU1d
VICはだめだな。貿易品を1単位で輸入輸出決めることなんて
細かすぎる
439
名無しさんの野望
2008/06/25(水) 21:05:13 ID:Bd1glYz1
個人的にはVIC以外は面白くなかった
VIC2が無理なら、戦術要素入ったエンジンの新作ぐらいか
440
名無しさんの野望
sage
2008/06/25(水) 23:00:12 ID:LBDKAmw7
VICは複雑なわりに、複雑さの恩恵がないんだよなぁ
もっと抽象化可能なはず
441
名無しさんの野望
sage
2008/06/25(水) 23:37:11 ID:d5yvMICI
簡易化してしまっては、Vicじゃないな。
ゲーム性の奥行きを持たせたり、
オートでの操作性を高めたりするならともかく。
442
名無しさんの野望
sage
2008/06/25(水) 23:50:37 ID:sX1EsHh0
>>425
「自分だけが賢くて他の者は間抜けで愚か」と固く信じる人がずいぶんと排他的なことをやった。
一時期、ckスレが2つあったが、
それは「ゲームの攻略情報を書かれるとゲームがつまらなくなるからやめろ」とその人が騒いだから。
443
名無しさんの野望
sage
2008/06/26(木) 00:07:35 ID:qbNak0bQ
万人に受け入れられないパラドゲーを
さらに万人に受け入れられない仕様にした究極の姿がいわばVic
商品化するには難しかったか…でも好きだVic…拡張版の次は2だよね
444
名無しさんの野望
sage
2008/06/26(木) 00:28:33 ID:4hKacEu/
>>438
>>440
と
>>439
>>441
の両方がいるからVIC2作るのはEU3並の大変革が必要だと思う。
たぶんユーザー比率でも(1:9とか2:8とかじゃなく)せいぜい6:4ぐらいの
比率で両方の意見が混在していると思う。
別に現状のPOPシステムも嫌いではないが(いやUIとかは改善しろとは思うが)、
これを改良してリアリティが上がったりゲームとして面白くなるかと言うと疑問だと思う。
大量の品目と世界市場システムは現実味に欠けてて、手間(とCPU負荷)ばかりかかる。
HOI2の方がまだ「経済の再現」という面ではそれっぽいと感じてしまう。
自分の好みでは、たぶん資源5種類、生産財5種類、消費財5種類ぐらいにして、
本国と植民地は別国家にして、世界市場全廃ぐらいまでやらないと(もちろん貿易
の委任処理は今の10倍~100倍ぐらい高度なものになるの前提で)、「ゲーム」の
域には達しないと思う。それが面白いかどうかは別にして。
ただ、Vicは年代設定上、ドイツ統一とかイタリア統一とか南北戦争とかWWIとか、
イベントで縛らないと発生しなさそうなことが大量に含まれているので、単純な
EU3と同じ路線で行けるとも考えにくい。
445
名無しさんの野望
sage
2008/06/26(木) 00:36:00 ID:aSQQc7mf
唯一文明化システムがあるのがVicだしな
446
名無しさんの野望
sage
2008/06/26(木) 00:58:51 ID:H3NlYTeh
複雑さを極めるのならそれでいいんだけど、
住みよい環境にしたら、わが日本に数億人のヨーロッパ人が押し寄せたり、
アフォな部分を何とかして欲しい
小事にこだわって大事を見失ってる感があった
447
名無しさんの野望
sage
2008/06/26(木) 01:22:36 ID:cSfLXHeL
Vicの「国を建設してる感」がひたすら大好きな漏れとしては、簡略化されてもちょっとなぁって感じだな
世界市場システムはブロック経済とか植民地の意義とかどこいったって話になるからちょっとアレだけど
448
名無しさんの野望
sage
2008/06/26(木) 01:28:55 ID:aSQQc7mf
でも現行のVicにブロック経済追加したらカオスどころじゃないな
機械部品入手が重要すぎるし
449
名無しさんの野望
sage
2008/06/26(木) 09:41:30 ID:BvoAw5EW
国土広いと鉄道を引くのもアップデートするのも大変でゲンナリするし
品物の今の相場は~とか相場で頭を悩ませるのはリアルだけで充分・・・
450
名無しさんの野望
sage
2008/06/26(木) 09:44:53 ID:MRDxTKKp
そこで資本家ですよ
451
名無しさんの野望
sage
2008/06/26(木) 19:10:16 ID:Jv5qEkPg
>>444
物品種類の多さと工場建設による軍隊の質的向上が
VICのキモだと思うので、他はともかくこのへんを簡略化すると
つまらなくなると思う
むしろPOPとか政治体制なんかは簡略化するならしてもいいと思うが
そのかわり戦闘処理で軍隊改良の成果を感じられるようにしてほしいな
452
名無しさんの野望
sage
2008/06/26(木) 19:15:05 ID:KqBNB6tB
VICは逆に複雑なシステムをもっと練り込んだほうが今のファンは満足しそう
なんだかんだでオート機能とかも使いにくかったりするし
453
名無しさんの野望
sage
2008/06/26(木) 19:30:26 ID:RoWCrfAF
VICは戦争に集中させてよ!これじゃあ内政ゲームだよ!
と思うな
454
名無しさんの野望
sage
2008/06/26(木) 19:47:38 ID:cSfLXHeL
Vicは内政ゲームだろ常考
むしろ戦争が始まると内政に集中できなくて困る
455
名無しさんの野望
sage
2008/06/26(木) 19:49:08 ID:HRUL5kj8
VICは内政ゲームに戦争というオマケがついていると理解してます
456
名無しさんの野望
sage
2008/06/26(木) 20:00:37 ID:ViUlHebN
工場は貿易は多少細かいが一度グランドデザイン決めたら
あとは調整だけだし、国を一通り発展させたら内政にさほど手間がかからないから
内政ゲームってわけでもないな。
457
名無しさんの野望
sage
2008/06/26(木) 20:36:04 ID:gI4N3s4A
EUは外交ゲームに戦争というおまけがついてます
458
名無しさんの野望
sage
2008/06/26(木) 20:42:30 ID:wUP3lMh8
VIC面倒なだけだったな。イギリス様から機械部品売らないと工場作れないってところも
なんだかなぁって思ったし
459
444
sage
2008/06/26(木) 21:18:38 ID:4hKacEu/
なんか本当に割れるなあ。ここは6:4ぐらいで複雑化しろって意見が多いか?
ただ、EU3の路線を見てると、パラドはやはり「歴史ゲーム」を作りたいのであって、
「歴史シミュレイター」とか「歴史パズル」を作りたいのではないと思う。
VICは現状、ゲームと呼べる域には達してないし、パズルと呼ぶにも雑で、シミュレイター
にもなり損なっていると思う。
逆に未整理なカオスな領域が広いから、大きな欠点に目をつぶる才さえあれば、
ゲームにもパズルにもシミュレイターにもなれる。たぶんそれが唯一かつ絶対の魅力。
この点を生かしたまま続編出せるかというと、かなり絶望的だとは思う。
460
名無しさんの野望
sage
2008/06/26(木) 21:23:14 ID:fWaAZD8p
VICのシステムがよくわからんな
工場拡張とかしてると絶対にあまった国民の数が減るわけじゃん
他の人はどうやって調達してるんだろう
461
名無しさんの野望
sage
2008/06/26(木) 21:24:18 ID:2UVZ9GPo
>>459
もっともゲームっぽいイメージだなVICが。POPの変更とか全くリアリティがないし。
まあそれが面白さの一因なんでかまわないんだが。
462
名無しさんの野望
sage
2008/06/26(木) 21:28:37 ID:tcQIS+gd
やっぱりHOI3だな、ヴェルサイユ体制から冷戦崩壊まで
463
名無しさんの野望
sage
2008/06/26(木) 21:39:44 ID:HRUL5kj8
>>460
侵略する
移民を呼ぶ
464
名無しさんの野望
sage
2008/06/26(木) 22:02:04 ID:gI4N3s4A
VIC2は世界恐慌も完全シミュレート
突然、POPの半数が無職なんて事もあります
こんなので
465
名無しさんの野望
sage
2008/06/26(木) 22:35:46 ID:HThLJEmC
やっぱりVICは、現状の延長線上で洗練されたものに進化させて欲しいな。
他のHOIやEU、CKと被らせてもしょうがないだろうし。
466
名無しさんの野望
sage
2008/06/27(金) 00:56:41 ID:rlOad58E
無理だろ。Vicは本来の市場の欧米では複雑すぎて全く売れなかった訳だからね
日本みたくそもそもマニアしか買いそうな層が無いってなら話は別だが、欧米じゃ一般人にも少しは売れないといかん
貿易システムはEU:Romeみたいな感じに簡略化されると思う
467
名無しさんの野望
sage
2008/06/27(金) 01:17:20 ID:rJiaIJxs
>466
仮にVicが馬鹿売れした平行宇宙に出かけても、複雑にするという選択肢が出てくるとは思えない。
その平行宇宙でも「複雑すぎる、もっと簡単にしろ」派と「いやそこがいい」派が争ってるはずだし、その頃
スウェーデンではやっぱり「もっと売るためにユーザー層を広げないとね」と結論してるはず。
「Vic2では産品の種類が255種類になり、工場も100種類以上が新たに追加されました」とか言ってる
世界が存在するとは思えない。
「Vic2では世界市場を全廃し、貿易は国対国の相対取引となりました。これを実現するため、品目あたり
10以上の項目を設定することになります。AI容量の8割は貿易処理に費やしており、カスタマイズ可能です」
も考えにくい。
468
名無しさんの野望
sage
2008/06/27(金) 01:19:41 ID:qP5RTsmU
まあ続編が出てる数で人気はある程度わかるな
EUは流石にトップだな次がHOIか
469
名無しさんの野望
sage
2008/06/27(金) 01:22:02 ID:W5vKnd5M
EUとHoIの拡張でVicの時代を分割しそうな予感
470
名無しさんの野望
sage
2008/06/27(金) 06:07:57 ID:qmSkFmxa
出るとしたらPOP要素だけ残して、他を簡略化したものの可能性が高い
しかし多種の資源獲得のための植民地戦争という構図は
EUの物品システムでは十分には表現できないので
これを簡略化してしまうとVICの存在意義がなくなる
VICはEU2では物足りないユーザーに支持された作品と思われるので
EU2ファンの意見に沿ってリメイクすると誰もプレイしなくなるだろう
471
名無しさんの野望
2008/06/27(金) 08:19:58 ID:EmAkS3mG
資源獲得のための植民地戦争なんて再現されてないじゃん
472
名無しさんの野望
sage
2008/06/27(金) 09:44:55 ID:Ez5JEzWT
気のせいとは思うが、ここのVICユーザーは「状況」が見えてない人が多い気がする。
厳しいようだが、
>VICはEU2では物足りないユーザーに支持された作品と思われるので
>EU2ファンの意見に沿ってリメイクすると誰もプレイしなくなるだろう
とかはその最たる物。既存ユーザーが少ないゲームの続編orリメイクの正解は、
「より多くのユーザーに受け入れられる物にする」か、「売り上げが見込めないから作らない」
しかない。「よりマニアックな方向にしよう」はありえない(いやヲタ向けビジネスならあるが)。
さらに、「大きな欠点に目をつぶる才」のせいで、どこが弱点なのか、何が実装されて実装さ
れてないのか、それすら分からなくなっている気がする(
>>471
の指摘通り)
酷なようだが現状のvicのシステムは
「紅白の豆をピンセットで色別に取り分ける作業」
をさせられているようなもので、ある種のパズル的な面白さはあるが、現実のシミュレートと
しても、ゲームとしても、失格としか言いようがない。
473
名無しさんの野望
sage
2008/06/27(金) 09:53:17 ID:7Pzy+BQo
ここでゲームの熱心なファンを批判してもしょうがないとは思うが、
声のデカいマニア(ノイジー・マイノリティ)にの意見に影響されたものづくりをしてしまって
失敗するケースってのはゲームに限らずけっこう多いよな。
474
472
sage
2008/06/27(金) 10:16:56 ID:Ez5JEzWT
>>473
矛盾した話だが、パラドゲーはMOD文化に依存する部分も大きいんで、熱心なファンは
それはそれで大事にせにゃならん。
hoi2は上手く行ってゲームの寿命伸ばしたと思う。ただそれは単なるネットワーク外部性
(規模の経済)ってだけであって、何らかの戦略性で成功したとかではないとも思う。
そっから類推すると、modで拡張する余地を残しつつも、バニラはシステム洗練させて
複雑さは下げる方がいいと思う。難しい物を要求する人はmodで対応ということで。
475
名無しさんの野望
sage
2008/06/27(金) 10:53:31 ID:Iesbt9n1
ちょっと待ってくれ、Vicが人気無いっていうのはデフォなのか?
Gamer's Gateの売り上げランキングでは拡張のRevolutionsが3位で本体も8位に入ってるし、
ユーザー評価でもhoiと並ぶ4.7 rating / 198 votesで4位に入ってるぞ
売り上げ1位がHOI2DDAr、2位がEU3NAなんだから十分にパラドの看板ゲームなんじゃね?
476
名無しさんの野望
sage
2008/06/27(金) 12:24:42 ID:rlOad58E
>475
Johan神が販売不振だったって明言してる
477
名無しさんの野望
2008/06/27(金) 12:26:33 ID:qmSkFmxa
472は470の主旨を全く理解していない
現実にはPARADOXはNOMINEでVICの時代までカバーさせる方向なわけで
VIC続編には期待できないという現実予測に異論を述べているわけではない
472はシステムが簡単か複雑かという点に論点を単純化しているが
簡略化するのが絶対悪いということではなく、
簡略化でエッセンスの部分を削ってしまうと存在意義がなくなる
478
名無しさんの野望
sage
2008/06/27(金) 12:42:01 ID:QEKZK8H7
>多種の資源獲得のための植民地戦争という構図は
>EUの物品システムでは十分には表現できないので
Vicのシステムでこれが表現できてると思える君はすごいよ。
479
名無しさんの野望
sage
2008/06/27(金) 12:44:08 ID:Iesbt9n1
"In" Nomineは1399-1820だぜ
Victoriaは1836-1935までなんだが、書き込む前にもう少し調べたらどうかね?
EUシリーズが19世紀の工業化時代をまともに取り扱うとは思えないんだが
480
名無しさんの野望
2008/06/27(金) 12:49:53 ID:qmSkFmxa
>>478
現状はそうかもしれないが、簡略化の結果EUとほとんど同じになるなら
別ゲームとして存続する意義はあまりなくなるだろうな
481
名無しさんの野望
sage
2008/06/27(金) 14:05:15 ID:kzM7bj1M
現実的にはHoIの派生で第一次大戦メインなゲームの方が売れそうではある。
482
名無しさんの野望
sage
2008/06/27(金) 14:32:04 ID:Ez5JEzWT
>>480
>簡略化の結果EUとほとんど同じになる
それ「も」君の妄想だろ。もう少し現実見ろよ。
オレ
>>444
でもあるんで簡略化はして欲しいとは思っている。が、どうも
vic信者は現状の無意味に煩雑な部分をゲームのエッセンスと思い込んでるように見える。
なので
>>472
のように書いた。
例えば現状の移民ルールが全廃になって、ゴールドラッシュ等のイベントで急進性の高いPOPが強制移住する
イベント処理で再現&人口増減率が社会保障などでよりダイレクトに増減するシステムになったとして、
それで何か損なわれるものがあるだろうか?
世界市場を存続させることに何かメリットがあるだろうか?
工場・軍隊・POP転換にいちいち細かい産物が必要で、それを手動で貿易設定して集めるのに何か意味があるのだろうか。
とか、ここまで書いてひっくり返すが、現在のvicのエッセンスは
「逆に未整理なカオスな領域が広いから、大きな欠点に目をつぶる才さえあれば、
ゲームにもパズルにもシミュレイターにもなれる。」
だと思う。これは何を簡略化しても失われるし、複雑化したら人間にプレイできる領域を超える気はする。
>480
はどこがVICの魅力だと考えているか、それを提示してもらえれば、もう少し話が進むとは思う。
483
名無しさんの野望
sage
2008/06/27(金) 14:33:53 ID:Ez5JEzWT
>>475
>>481
なぜがgamers gateが見えないので、地域性を加味ということであえてamazon.comでチェック。
レボリューションやwithレボリューションは売ってないのでvicのみ。小売業者が違うので、ぱっと目に見つかった範囲だけ書く
Europa Universalis III
# Amazon.com Sales Rank: #976 in Video Games (See Bestsellers in Video Games)
Hearts of Iron Anthology
# Amazon.com Sales Rank: #2,094 in Video Games (See Bestsellers in Video Games)
Europa Universalis: Rome
# Amazon.com Sales Rank: #2,713 in Video Games (See Bestsellers in Video Games)
Hearts of Iron 2: Doomsday Expansion Pack
# Amazon.com Sales Rank: #3,747 in Video Games (See Bestsellers in Video Games)
Victoria: An Empire Under the Sun
# Amazon.com Sales Rank: #4,805 in Video Games (See Bestsellers in Video Games)
Crusader Kings/Hearts of Iron (Jewel Case)
# Amazon.com Sales Rank: #5,882 in Video Games (See Bestsellers in Video Games)
Hearts of Iron 2
# Amazon.com Sales Rank: #6,842 in Video Games (See Bestsellers in Video Games)
こうなった。売れてるとは言い難いが、絶望するほどでもないのか?
ちなみにCKはこれ以外に2種類あって、8037位と10422位だった。それをここまで引き上げてるHOI恐るべし。
もちろんオレアマゾンが向こうのPCゲーム市場でどういう位置か知らんし、Sales Rankがどう決まるかも知らん。
識者のフォロー求む。少なくともこれ買った人は拡張パックをDL販売で買ってるんだろうなとは思った。
なお、調べる前にamazon.co.jp行ったら、謎にCKDVが高位でびびった。売れてるのか?
484
名無しさんの野望
2008/06/27(金) 14:37:47 ID:EmAkS3mG
HOIシリーズって改変の要望点が山積みしてたっけ?
もう新作は出ないんじゃないの。
個人的にはナポレオニックがしたい。
485
名無しさんの野望
sage
2008/06/27(金) 16:15:25 ID:qP5RTsmU
もうローマ時代から現代まで続く一個のゲーム作ってよ
486
名無しさんの野望
sage
2008/06/27(金) 16:39:47 ID:xk57BXRB
Civでもやってろ
487
名無しさんの野望
sage
2008/06/27(金) 17:07:52 ID:dDAIOwEA
Civは歴史ゲーというより、パズルゲーだ。
488
名無しさんの野望
sage
2008/06/27(金) 17:32:51 ID:gOMNXNVO
>>484
純粋にナポレオニックだったら、Crown of Gloryがあるから個人的には要らないな
もう少し幅を広げて、7年戦争あたりから普仏戦争までなんてどうだろう?
489
名無しさんの野望
2008/06/27(金) 20:13:33 ID:EmAkS3mG
Crown of Gloryってそんなに出来いいの?
徴兵制のフランスと他国の差別化とかあるの?
490
名無しさんの野望
sage
2008/06/27(金) 20:40:08 ID:9DTGFQ21
以前そのゲームを紹介しているブログがあったが、ウォーゲームスレの連中に
荒らされてつぶされた
491
名無しさんの野望
sage
2008/06/27(金) 21:11:01 ID:jMzuchj2
>>484
HoI2はシステム的に十分完成の域に達していたと思う
AIがバカなのさえなんとかなればねぇ
492
名無しさんの野望
sage
2008/06/27(金) 21:19:04 ID:FazS6zUO
30年戦争だけで面白ゲーないかなー
493
名無しさんの野望
sage
2008/06/27(金) 23:05:32 ID:NXYqQ+dx
Vicは1.03はまだ資源獲得戦争やってたけどなぁ
鉄石炭硫黄あたりは全然足らなくて戦争のきっかけになってた
AIはそういうの考えてなかったけど
そこらをAI要素にいれられてたらよかったか?
重要資源の禁輸とかもAIやらないしな・・・
494
名無しさんの野望
sage
2008/06/27(金) 23:17:42 ID:+dkEYI/+
HOIはAIが馬鹿だって聞いて手だしてないんだがまだなおってないんだよな
戦争が複雑になったせいとはいえAIがあほなのは悲しい
495
名無しさんの野望
sage
2008/06/27(金) 23:30:12 ID:zApuA3yq
http://www.cyberfront.co.jp/title/eu_rome/
CFマンパワー大丈夫なのか・・・
496
名無しさんの野望
sage
2008/06/27(金) 23:35:55 ID:zNLW7H5V
4gamerはつまんねーMMOの紹介とかやらんでいいから、
CFとかZOOの仕事場訪問とかしてくれねーかなー
こんな世相で洋物ストラテジー翻訳とかどうしてやってんのかとか聞いて欲しい
497
名無しさんの野望
sage
2008/06/27(金) 23:36:21 ID:kzM7bj1M
Romeが8月だとINは秋以降か
498
名無しさんの野望
sage
2008/06/27(金) 23:42:07 ID:9DTGFQ21
>>494
Mod GCおすすめ
ttp://neohoi2.sakura.ne.jp/hoi2mod/index.php?Experience%20of%20WWII%2C%20the%20World%20in%20Flames
499
名無しさんの野望
sage
2008/06/27(金) 23:56:13 ID:GskcU3Ty
最初はまずDAIMのほうがいいと思うが
500
名無しさんの野望
sage
2008/06/28(土) 00:33:20 ID:PS24iWkV
>495
CF→翻訳コーディネート会社→フリーランス翻訳者という多重下請け構造になってるから無問題
501
名無しさんの野望
sage
2008/06/28(土) 01:10:07 ID:Ag6ckQRK
>>493
>重要資源の禁輸とかもAIやらないしな・・・
フツーに禁輸AIは入ってるが? Mod GCあたりだと、ベネズエラとかまで禁輸してやがる。
502
名無しさんの野望
sage
2008/06/28(土) 01:34:20 ID:RKkqer4R
俺としては結構好きなんだけど、Romeは出来が微妙だったからなあ
ユニットの移動が遅いし、戦争でマンパワーがなかなか回復しないし、
大国相手だとやたらと戦争が面倒だとか、テンポの悪い部分がかなりあったなあ
503
名無しさんの野望
sage
2008/06/28(土) 01:41:51 ID:Ag6ckQRK
>>502
EU3wikiに
パラドゲーの1.0はα版。最短でも1.1まではβ。
本当にゲームが出来るのはどんなに早くても1.2から。
で、MODが出揃う頃が本領だな。
と書かれていた。そんな感じ?
504
名無しさんの野望
sage
2008/06/28(土) 02:27:03 ID:tbpDuXG7
いやそもそもゲームコンセプト自体が
505
名無しさんの野望
2008/06/28(土) 02:38:04 ID:ZEaHWIMB
romeはどういじっても面白くならない。
既存のEUシリーズにローマスキンかぶせただけ。
paradoxも肥え化してきたな。
ここ以外に戦略歴史ゲーの雄ってないの?
506
名無しさんの野望
sage
2008/06/28(土) 02:38:28 ID:vcWTSSM0
当時の戦争のスピードが遅いんだから仕方ないと思うが?
ただ、領地の配置が古代ローマ世界でシステムはEu2なり3なりがいいのならmodで十分じゃん
507
名無しさんの野望
sage
2008/06/28(土) 03:09:13 ID:2d/V8fAf
というかローマは国じゃなくて人物選んだ方が面白いと思う
肥えでいうと維新か太閤か大航海時代3まで
508
名無しさんの野望
sage
2008/06/28(土) 05:23:11 ID:SzVV9BQ/
ローマは何度も政体が大きく変化してるし単一のゲームシステムでは
矛盾が大きくなりすぎる難しい時代だと思うけどな
509
名無しさんの野望
sage
2008/06/28(土) 08:01:36 ID:Gmjx1F9Z
あのCKですらここまでの変貌をとげたのだ
ローマが5年後に化けていないと誰が断言できよう?
510
名無しさんの野望
sage
2008/06/28(土) 09:53:08 ID:ZEaHWIMB
難しい時代に対応すべく斬新なシステムに挑戦してるなら拍手を送るが
既存のシステムでお茶を濁してるのが見え見えで評価できない。
511
名無しさんの野望
2008/06/28(土) 11:53:37 ID:7J/zMuCz
なんというかPARADOX側はEU2ぐらい売れないと
まともに作ってらんねえというのが実際のところであって
ユーザーとの意識のギャップになっているかんじだな
そういう点では最近の肥と共通点があるかもしれん
肥ほどカネに汚くはないが
512
名無しさんの野望
sage
2008/06/28(土) 12:04:08 ID:WAHFdbR9
まあ、有料βテスターを当然とする会社だからな。
βどころか、αなものだったりするし。
513
名無しさんの野望
sage
2008/06/28(土) 13:17:44 ID:Ag6ckQRK
>>512
「有料β…?
>>503
のことかーーーっ!!!」
514
名無しさんの野望
sage
2008/06/28(土) 13:25:18 ID:llyK8AER
動作の安定という観点でみれば、永久にβ版。
冷静に考えれば、よく商売として成立しているな。
515
名無しさんの野望
sage
2008/06/28(土) 13:35:30 ID:Ag6ckQRK
>>514
競争相手がいない分野だからな。まさにブルーオーシャン(ニッチって言え)
516
名無しさんの野望
sage
2008/06/28(土) 14:23:48 ID:U16q9Day
無駄に細かい戦略級なんてどうにも儲かりそうにないニーズだからね。
517
名無しさんの野望
sage
2008/06/28(土) 14:29:28 ID:U16q9Day
いや儲かりそうにないニーズって表現は変か。
518
名無しさんの野望
2008/06/28(土) 14:45:36 ID:7J/zMuCz
細かいっつーほど細かいゲームでもないんだけどね、実際は
ある意味AOE3なんかの方が複雑かもしれん
519
名無しさんの野望
sage
2008/06/28(土) 18:48:32 ID:hDlgcBku
売れないorニッチに留まってるのってインターフェースの粗雑さとかが大きな原因だと思うんだ
520
名無しさんの野望
sage
2008/06/28(土) 19:11:41 ID:G0vEEtMa
売れてるからパラドが拡大しているわけですが
521
名無しさんの野望
sage
2008/06/28(土) 19:20:16 ID:mpmz4pFx
全世界のニッチ層に向けたry
おおう、ちょっと格好いいぞう
522
名無しさんの野望
sage
2008/06/28(土) 19:21:24 ID:XCNozmHr
>>495
最初から(ry
523
名無しさんの野望
sage
2008/06/28(土) 23:44:27 ID:oBwNUuc1
>>516
MatrixのCrown Of Glory や Forge Of Freedomのことかーーっ!!
プロヴィンス単位での交易(前者)とか旅団単位での装備武器設定(後者)とか
524
名無しさんの野望
sage
2008/06/28(土) 23:55:25 ID:7J/zMuCz
>>523
世界的に見ても、戦略と戦術の両方が楽しめるのは
それぐらいしかないなあ
525
名無しさんの野望
sage
2008/06/29(日) 00:13:23 ID:7RMvl37w
VICっぽい経済ゲームやりてえ
526
名無しさんの野望
sage
2008/06/29(日) 01:24:11 ID:HkBxKPR4
物流と投資市場の概念がない経済って、光栄でも作れるなんちゃって経済だなー
527
名無しさんの野望
sage
2008/06/29(日) 01:38:09 ID:AP3eY7f2
問題はその概念をゲームに活かせるかどうか、だな
活かせなかったら無駄どころか邪魔でしかない
528
名無しさんの野望
sage
2008/06/29(日) 01:40:14 ID:9Gr8mDwv
マジな経済ゲームつくろうとするとMMO以外の選択肢がなくなるからなぁ
AIの設定だけじゃどうしても予定調和以上にはならないわけで
ネットワーク対戦ではなくネットワーク経済SLGなシステムでも構築しないと
無理だろう。ましてチート対策考えるとゲーム開発にかかる投資に見合う結
果が得られるとはとても思えんしw
529
名無しさんの野望
sage
2008/06/29(日) 02:06:31 ID:Ae3358f8
大した事の無いAIとマジな経済ゲームは相反するものでも無いと思うけど。
あるいは将棋ぐらいに抽象化した経済ゲームとか。
530
名無しさんの野望
sage
2008/06/29(日) 02:40:06 ID:9Gr8mDwv
モノポリーみたいな感じに仕上げるのも手だね
531
名無しさんの野望
sage
2008/06/29(日) 02:42:31 ID:uh9plLbn
経済ゲームは探せばけっこうあると思う
VICっぽいかどうかはわからんが…
532
名無しさんの野望
sage
2008/06/29(日) 13:03:23 ID:fPJnTQSO
キャピタリズムとかね。
Vicっぽくはないけど。
533
名無しさんの野望
sage
2008/06/29(日) 13:28:43 ID:WO6XCjzi
リアルさを求めるなら野村のバーチャル株式投資でもやっとけよ
534
名無しさんの野望
sage
2008/06/29(日) 13:49:13 ID:uh9plLbn
トレードエンパイアとか
535
名無しさんの野望
sage
2008/06/29(日) 17:56:24 ID:JzqTVXNg
Crown Of Gloryってちょっと検索してみたけど
面白そうじゃない
日本語化できるのかな
536
名無しさんの野望
sage
2008/06/29(日) 18:07:43 ID:sbPE3qe9
トロピコみたいな感じか
537
名無しさんの野望
sage
2008/06/29(日) 19:02:18 ID:uh9plLbn
>>535
確かWINDOWS自体が英語じゃないと動かないらしい
538
名無しさんの野望
sage
2008/06/29(日) 19:20:23 ID:8WUbeYqP
大航海時代みたいな交易ゲームやりたいんだけどぜんぜんないね
つかフル3Dで大航海時代5が出てくれれば言うことないんだが・・・
539
エコノミック
2008/06/29(日) 20:24:24 ID:z07Lic5m
欧州連合の旗は日の丸を連想させる
http://love.45.kg/mo0202/4/140.html
日の丸に関連する旗は多い アルカイーダの旗 ナチス・ドイツの国旗とチベット臨時政府の旗 ・・・・・
540
名無しさんの野望
sage
2008/06/29(日) 20:28:53 ID:/gHIRKTR
連想するのは日本人だけ
541
名無しさんの野望
sage
2008/06/29(日) 20:40:03 ID:1uyMsLsZ
×連想するのは日本人だけ
○連想するのはごく一部の日本人だけ
542
名無しさんの野望
sage
2008/06/29(日) 21:54:57 ID:VFBxDq/p
>>538
つ大航海時代online
マジな話、MMOで儲かるなら、スタンドアローンのPCゲーム作る道理はないと思う。
確実に日銭が入ってくるから経営的にも安定度増す。ホームランか三振かでドキドキ
しながら売りきりの新作出す意欲はすぐなくなる。
システム的にも大航海時代はパーティ組みにくいからソロプレイが増えるわけで、
そういう意味でも市場的にかなり厳しいかと。(仮に売上が見込めるなら、素材と
かデータとかコアルーチンとか流用して非online版をさくっと出すとは思うが)
543
名無しさんの野望
sage
2008/06/30(月) 00:35:10 ID:pC1i7+iT
>マジな経済ゲームつくろうとするとMMO以外の選択肢がなくなるからなぁ
一瞬うなずいてしまったが、これって経済ゲームに限らないじゃん?
MMOは鏡に映された現実だから再現性としてこれに勝るものはない。
一方、EU3IN、CKDVみたいなスタンドアローンで、
ヒストリカル修正を最小限にとどめつつ
特定のテーマについての高度な再現性を実現したゲームもまたある。
作れないのではなくて、
発想か需要のどちらかまたは両方が欠けてるだけだと思うんだが。
ただし
>>542
の前半には同意
544
名無しさんの野望
sage
2008/06/30(月) 00:38:18 ID:pC1i7+iT
まーなんつーか
国家単位とか家単位じゃなくて
もし商会単位のパラドゲーがあったら俺はやってみたいなという話
545
名無しさんの野望
sage
2008/06/30(月) 01:17:50 ID:CNf0Jsvf
MMOは基本的に全てのものがインフレするからな
統制も利きづらいし
ある程度ゲームが円熟するとコアユーザ以外は離れていきやすい
546
名無しさんの野望
sage
2008/06/30(月) 01:21:53 ID:/8oIxZk+
ドロイド屋でのんびり暮らしてたの思い出した
547
名無しさんの野望
sage
2008/06/30(月) 01:22:24 ID:0EAfIymY
人間が操作しなくても操作しているように見せるのがAIの工夫だと思うのだけどね
全部人間が操作しないと再現できないというのは悲しいな
548
名無しさんの野望
sage
2008/06/30(月) 01:38:07 ID:Z/Goo1Et
>>546
俺は生産ツール屋で細々と食ってたの思い出した
549
名無しさんの野望
sage
2008/06/30(月) 02:27:06 ID:uF+5Psan
>>543
「現実性」とか「再現」の言葉の中身次第だが、
EU2系(正確にはAGCEEP系?)の方向「歴史イベントをひたすら実装してその上で踊る」と
EU3系の「個々の歴史事件は起きないが全体としてはそれっぽくなる」の2ルートを考えると、
前者はMMOとはむしろ相性悪い(当然)。まあやりすぎると歴史を再現しすぎて歴史を
再現できなくなるのでその方向は正解ではないはずだが、一応。
商会単位のパラドゲーは見てみたいが、どんなものになるか、ちょっと想像し難い。
CKみたいに架空人物ベースのゲームになるとは思うけど。
550
名無しさんの野望
sage
2008/06/30(月) 07:33:49 ID:9/N0WfIW
大航海タイプのゲームだと商売なんて結局行ったり来たりのつまらない出来になる
551
名無しさんの野望
sage
2008/06/30(月) 09:58:28 ID:0EAfIymY
自分が商会の長なら移動は雇っている船長がやってくれれば自動でいいんじゃね?
552
名無しさんの野望
sage
2008/06/30(月) 11:49:52 ID:slFpMEtZ
The Atlasを交易向けに振り切ったような感じ?
553
名無しさんの野望
sage
2008/06/30(月) 12:39:28 ID:pC1i7+iT
VICの国家を商会に
POPを番頭丁稚仲買人現地商人その他のグループにして
RGOや工場へのプレイヤーの関与の影響を減らし
CoTそれぞれにVIC国際市場の役割を持たせる
って感じじゃね?
まああと数年経たないと激重ゲームになりそうだけどな
それ以前にVICはもう続きがない
554
名無しさんの野望
sage
2008/06/30(月) 12:43:09 ID:L25B/01r
VICの時代を他のパラドゲーのエンジンで作り直すとしたらどれが一番近いんだろう?
555
名無しさんの野望
sage
2008/06/30(月) 13:44:01 ID:WKbvxned
HoI2DD/DDAあたりじゃないの?
556
名無しさんの野望
sage
2008/06/30(月) 14:26:13 ID:bZTaTeLS
>>537
そのままでも動くけど、画面構成が崩れる
コントロールパネルの「地域と言語のオプション」で
「英語(米国)」とかに設定すれば、問題なく動く
557
名無しさんの野望
2008/06/30(月) 14:49:56 ID:vyvcl6SU
>>544
ポートロワイヤルみたいな方向かねえ
558
名無しさんの野望
sage
2008/06/30(月) 16:21:12 ID:cFRIAe96
>>554
厳密にはパラドじゃないがSupreme Ruler 2020
マップ変えたらそのまま通じそうとか思う。
559
名無しさんの野望
sage
2008/06/30(月) 20:45:32 ID:w6ASwmq+
他のエンジンというかEU3までは同じEuropaエンジンじゃないの
560
名無しさんの野望
sage
2008/07/02(水) 08:05:54 ID:ZgJE8XTz
EU3は描画もファイル構成もぜんぜん違うよ
EUエンジンって、どこまで込みなんだろ
描画だけかな?スクリプトの解釈も入ってるんだろうか?
561
名無しさんの野望
sage
2008/07/02(水) 15:32:48 ID:7J6CxvEb
>>501
いまさらの遅レスだがMODGCはHoI2じゃね?
493はVicの話だぜ
562
名無しさんの野望
2008/07/03(木) 09:59:32 ID:hIXt0P/0
HOI2にマケインの爺さんは登場してるよな?
563
名無しさんの野望
sage
2008/07/03(木) 12:51:43 ID:2Ak+/Dvf
やったことないんだけど、GUILD2とかってまさに商会シミュレーションじゃないの?
564
名無しさんの野望
sage
2008/07/03(木) 15:46:13 ID:/jj0bjd2
>>562
出てるけど強くはないな
565
名無しさんの野望
sage
2008/07/03(木) 22:53:20 ID:uq69ttDx
ウィキってみたらマケインのじいさんすごい人なんだな
マケインの醜い下膨れの顔とは対照的な厳つい老人だ
566
名無しさんの野望
sage
2008/07/04(金) 12:38:40 ID:54Z9Z55W
三代全員ジョン・S・マケイン。
567
名無しさんの野望
2008/07/04(金) 13:12:28 ID:AZXt3427
俺は三代にわたる吹田市民
568
名無しさんの野望
sage
2008/07/04(金) 14:08:23 ID:iVB7yID2
>>566
マケインのひいじいさんと息子もジョン・S・マケインだぜ。最低でも五代は同じ名前ってことだ。
もしかしたらその前も後も延々とジョン・S・マケインかもしれん。
569
名無しさんの野望
sage
2008/07/04(金) 16:40:59 ID:Ue0sz9MU
空気読まない子孫が出てくるまで続くなそれ
570
名無しさんの野望
sage
2008/07/04(金) 18:47:59 ID:8uUJk/T4
架空の世界をシミュレートしたセミリアルタイムのゲーム出してくれないかな。
マスターオブマジックみたいな。
571
名無しさんの野望
sage
2008/07/04(金) 19:03:40 ID:Tyw3pbvK
>568
ひい爺さんもってマジ?
John Sidney McCain III(今回の大統領候補のマケインのフルネーム)と矛盾してる気が…
572
名無しさんの野望
sage
2008/07/04(金) 19:14:36 ID:K0OVfq92
>>571
嘘を嘘と(ry
573
571
sage
2008/07/04(金) 19:26:46 ID:Tyw3pbvK
>568
調べずに疑って悪かった…
ttp://en.wikipedia.org/wiki/John_S._McCain,_Sr.
>the son of Plantation owner [2] John Sidney McCain (b. Mississippi, 1851 ? d. 1934)
John Sidney McCain→John Sidney McCain.Sr→John Sidney McCain.Jr→John Sidney McCainⅢ→John Sidney McCainⅣ
でFAっぽ。どうやって各自呼び分けてるのか気になるw
574
名無しさんの野望
sage
2008/07/04(金) 19:29:16 ID:54Z9Z55W
下から上に呼びかけるなら、ダディ、グランパ等でいいし、下には、ジュニア、サード、フォースといえば問題は
なかろう。
575
名無しさんの野望
sage
2008/07/04(金) 19:32:00 ID:Ue0sz9MU
そのうち
John Sidney McCain Returns
とか出てくるぞきっと
576
名無しさんの野望
sage
2008/07/04(金) 19:39:38 ID:54Z9Z55W
そういや、次男とかどうしてるんだろう。
次男はジョンがもらえなくて悔しかったりするのだろうか。
577
名無しさんの野望
sage
2008/07/04(金) 20:37:09 ID:3ACyj7oD
代々同じ名前とか、子供に一字同じ漢字を入れ続けた俺屍を思い出させるな。
578
名無しさんの野望
sage
2008/07/05(土) 00:13:46 ID:MKqSv4yO
次男以降は叔父さん(=次男~末っ子)の名前をもらったりとか、いろいろ。
そういうガチで名前しか載ってない家系図があったら割とおもしろいと思うが、
大抵肩書き(称号)とか通称とかで識別できるようにしてある。
579
名無しさんの野望
sage
2008/07/05(土) 00:37:20 ID:7d/8cQjz
うちの父方の爺ちゃんまでは三つの名前を順番につけてたらしい・・・・つけられなくて良かった・・・
580
名無しさんの野望
sage
2008/07/05(土) 00:39:58 ID:hZKn1GqR
なんてもったいない。
581
名無しさんの野望
sage
2008/07/05(土) 02:44:40 ID:lncSEDn/
これが
>>579
王朝の始まりである
582
名無しさんの野望
sage
2008/07/05(土) 03:43:41 ID:zNzuMxlk
子泣く王朝とな
583
名無しさんの野望
sage
2008/07/05(土) 13:10:45 ID:3orSjHkT
子無し王朝じゃなくてよかったじゃまいか
584
名無しさんの野望
2008/07/05(土) 21:13:24 ID:Uj21jzjK
>>565
レイテ沖海戦の後、空母機動部隊を指揮して小沢艦隊を空襲したらしい
585
名無しさんの野望
sage
2008/07/05(土) 22:40:07 ID:p1HXkdXx
俺の家系も代々○○介らしい
586
名無しさんの野望
sage
2008/07/06(日) 17:30:30 ID:Qhw6v8bM
HoI1出たのか?
やらないけど御布施として買っておくか
587
名無しさんの野望
sage
2008/07/06(日) 18:07:42 ID:WXPYQvte
HoI1よりもスプリームルーラーの盛り上がらなっぷりが
588
名無しさんの野望
sage
2008/07/06(日) 20:28:15 ID:VT1gnoT8
>24
いや、来月にはローマ日本語版でるのに全然盛り上がってないし。
589
名無しさんの野望
sage
2008/07/07(月) 07:51:10 ID:9ObkTPrm
出てから盛り上がるんだろ。
みんなが英語スラスラ読めると思うな!
590
名無しさんの野望
sage
2008/07/07(月) 08:00:01 ID:53dtYIW9
いやしかしスタンドアロンで出る意味あったんかな>ROME
お布施以外に
591
名無しさんの野望
sage
2008/07/07(月) 08:03:02 ID:N+jZCHaO
そんなもん、消費者が判断することではないだろ。
パラドが単体で出して売れると思ったから出したわけで。
売れなければ今後の販売戦略を修正するかもしれないってだけでしょ。
592
名無しさんの野望
sage
2008/07/07(月) 16:22:14 ID:QU8oP8Bo
>>579
この間、テレビに孫子の子孫が出ていたが、
なんか当時の皇帝の命令で1000代先の子孫の名前につけられる
一文字が決まっているそうだ。
だから、孫子一族の偽者が現れても、第○代目なのに、この文字をつかっていない!
と一発で見破れるらしい。
しかし、この皇帝、どんだけ酔狂なんだ?
593
名無しさんの野望
sage
2008/07/07(月) 17:18:27 ID:zSA/XpIv
>>574
家庭内での呼び分けはそれでおkだと思うが、
外部の人が"John"って呼びかけたときにどうなるのかすげー気になるw
594
名無しさんの野望
sage
2008/07/07(月) 17:21:54 ID:5W0/RgKo
いや、ちゃんとグランド(曾祖父)・オールド(祖父)・シニア(父)・ジュニア(子)・リトル(孫)ぐらいで分けるだろ。
595
名無しさんの野望
sage
2008/07/07(月) 17:35:30 ID:N+jZCHaO
>>592
それじゃ、見破れるのは孫家の人間だけだよな。
孫堅らもたぶんこじつけか嘘で孫武の末裔を掲げて見事に隆盛したが、
文句いったんかねw
ただの伝説かほらにしか聞こえないな。
596
名無しさんの野望
sage
2008/07/07(月) 18:41:36 ID:53dtYIW9
まーそんなに難しい指令でもないけどな
「おまえ、気に入った!
これからおまえの子孫はわしの作ったステキ長詩から
一世代一文字ずつ順に文字を使ってよいぞよウフフ」
とか言えばいいわけだし
597
名無しさんの野望
sage
2008/07/08(火) 01:27:34 ID:8fOozhN1
>>592
孫子の時代に皇帝はいなかったから嘘だな
598
名無しさんの野望
sage
2008/07/08(火) 04:33:49 ID:l6pHiKHo
そういやトリビアの泉で、春秋戦国時代なのに皇帝が出てきてたことがあったな。
599
名無しさんの野望
sage
2008/07/08(火) 07:51:09 ID:x5agE62p
孫子とか孔子とか昔の人って今と変わらないぐらい頭いいよねぇ
600
名無しさんの野望
sage
2008/07/08(火) 07:56:21 ID:AWj2xgwZ
俺達って孫子とか孔子と同じくらい頭いいよねぇ
601
名無しさんの野望
sage
2008/07/08(火) 10:04:02 ID:icga8ayX
いや俺は孫子には負けるが孔子なら勝てる自信があるぜ
後知恵で
602
名無しさんの野望
sage
2008/07/09(水) 10:05:34 ID:hbnk4biH
>>592
それってその皇帝の命令を記した書物でもないと
その命令が本当かどうかもわからないんじゃあ
603
名無しさんの野望
sage
2008/07/09(水) 10:49:43 ID:x3VIkhlu
>>602
実はその村の住人は孫子とは縁も縁もなかったが、偽りの命令をでっち上げる事で、真の孫子の末裔を偽者として乗っ取ったんだったりw
604
名無しさんの野望
sage
2008/07/09(水) 11:19:07 ID:yT1VbHWm
>>603
これには悲しい話があってのう・・・
明代のことじゃが、村に嫁いだ美しい娘が実はくぁwせdrfgyふじこ
605
名無しさんの野望
sage
2008/07/09(水) 20:15:06 ID:meslKhtr
CK新スレのご案内です
【CK】Crusader Kings 12世【Deus Vult】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1215601980/
旧wiki繋がらないのでリンク外しました
過去ログ倉庫もCK過去ログが5までしかなかったので更新停止の注意書き追加しました
606
名無しさんの野望
sage
2008/07/09(水) 23:18:48 ID:5i9YBcwC
GamersGateで購入してダウンローダーにも表示されるんだけど、ダウンロードボタン押しても
「Missing parameter, selected geme」と出てきてダウンロードが出来ない。
最後に買ったのが2年前くらいでダウンローダーのバージョンが古いからだめなのかと思ったけど
今度は最新の1.0.15.0がインストールできない。
最後に買ったのが2年ほど前、英語苦手で適当に流し読みして買ったからどうやったか詳しく覚えてないし
頭以外で、どこが悪いですか?
607
名無しさんの野望
sage
2008/07/09(水) 23:30:26 ID:BcBSYOkr
顔、かな。
608
名無しさんの野望
sage
2008/07/09(水) 23:43:51 ID:yybgctby
select gameではなく?
609
名無しさんの野望
sage
2008/07/10(木) 02:22:32 ID:0myIq71p
か、顔もか・・・
>>608
selectedですね。
どのソフトをダウンロードするか選択されてないよ。って意味だろうと考え
確定させるようなものを探してみましたが、どうもそれらしいものはないような感じで。
今更ながら、vicの拡張が出てるのを知って買おうとしたんですが
ちょっとでも安い方を!とDLにしたんですが、素直に日本語版買った方がいいかもしれませんね。
610
名無しさんの野望
sage
2008/07/10(木) 09:14:02 ID:vUKWaidn
バージョン最新にすれ
611
名無しさんの野望
sage
2008/07/10(木) 10:14:33 ID:puyeA79E
>>610
だよな。どう見ても自分で問題点に気付いてるのだから、そこを解決すればいいのに。
>今度は最新の1.0.15.0がインストールできない。
612
名無しさんの野望
sage
2008/07/10(木) 22:51:29 ID:od6+V1AQ
二日続けてやってきました。
ダウンローダーの最新版のページに行っても落とすことができなく諦めていたのですが
指摘をもらい、やはりそこなんだなと再度試してみました。
手順を最初からやり直してみた所、既に入れていて安心していたNET Frameworkが原因でした。
NET Frameworkを落としてきて実行、修復した後に試すとあっさりvicインストールまで終えることができました。
やはり頭が悪かったようです。皆様、ありがとうございました。
613
名無しさんの野望
sage
2008/07/10(木) 22:54:29 ID:UH9inDoi
解決して何より。
614
名無しさんの野望
sage
2008/07/11(金) 02:05:51 ID:VZ+k2xC8
次は顔を良くしないとな
615
名無しさんの野望
sage
2008/07/11(金) 06:23:03 ID:8AgeAeVY
それは無理
616
名無しさんの野望
sage
2008/07/12(土) 08:51:30 ID:Mn6UV1W5
顔良くするMODだれかつくれよ
617
名無しさんの野望
sage
2008/07/12(土) 08:58:25 ID:5ECcNYkP
>>616
期待してるぞ
618
名無しさんの野望
sage
2008/07/14(月) 03:09:25 ID:FhBZunCA
そろそろROMEの感想でも聞かせてもらおうかな
619
名無しさんの野望
sage
2008/07/14(月) 10:11:45 ID:NkZS7en7
ROMEは凄かった
620
名無しさんの野望
sage
2008/07/14(月) 11:03:34 ID:+d4ipWgz
英語体験版やったけど、いろいろめんどくさそうだった。
あとがまったく英語読めないことを思い出した
621
名無しさんの野望
sage
2008/07/14(月) 11:12:49 ID:qo+CIC8e
>>619
それTVドラマの感想では? とか邪推
622
名無しさんの野望
sage
2008/07/14(月) 11:31:22 ID:cpQgSVDP
カエサルがスネイプ先生だよな確か。
イメージ違いすぎる~
623
名無しさんの野望
sage
2008/07/14(月) 11:42:41 ID:cpQgSVDP
スネイプ先生は勘違いでした。すんません
624
名無しさんの野望
sage
2008/07/14(月) 21:07:10 ID:dtYGP1QN
…なあ、今CF版HoI2DDのeditor.exeがウイルス判定受けて隔離されたんだが( ゚д゚ )
使ってるのはウィルスセキュリティZERO。
625
名無しさんの野望
sage
2008/07/14(月) 21:17:35 ID:t5Fswzmw
そんなソフト使ってるからだ
626
名無しさんの野望
sage
2008/07/14(月) 21:42:01 ID:phQHQj+F
>>624
システム属性ファイルを強制的に書き変える無茶なエディタだから
判定としてウィルス扱いされてもおかしくないよ
627
名無しさんの野望
sage
2008/07/14(月) 22:34:44 ID:qo2gsZuk
てか、ソースネクソ使っている段階で(ry
628
名無しさんの野望
2008/07/14(月) 22:35:50 ID:JIerPbtl
おっと無料のソフト以下なZEROさんの悪口はそこまでだ
629
名無しさんの野望
sage
2008/07/14(月) 23:01:52 ID:qo2gsZuk
なんせ「セキュリティがゼロ」だからなw
630
名無しさんの野望
sage
2008/07/16(水) 06:20:47 ID:ANyfs+OZ
パラドックスゲー初心者は何から手をつければよいんだ?
クルセイダーキングスが興味あるがSLG自体は得意じゃない
631
名無しさんの野望
sage
2008/07/16(水) 07:59:41 ID:oFEqiVZD
>SLG自体は得意じゃない
まずは肥ゲーでもやってきた方がいい
632
名無しさんの野望
sage
2008/07/16(水) 08:04:43 ID:HIRqR6mw
EU2or3から入るのが妥当な気はする
633
名無しさんの野望
sage
2008/07/16(水) 08:28:27 ID:WOU9fkCL
CIVスキーならEU3
史実スキーならEU2
経営スキーならVIC
戦争スキーならHOI
家系図スキーならCK
634
名無しさんの野望
sage
2008/07/16(水) 08:31:44 ID:WOU9fkCL
まーCKに興味持ったならEU2とCKの抱き合わせが最近サイバーフロントから出たからそれ買ってみればいいかも
635
名無しさんの野望
sage
2008/07/16(水) 08:47:18 ID:ezLaLrjC
CK好きだけどSLGって言われると首を傾げざるをえない
家系萌えゲだぜ
636
名無しさんの野望
sage
2008/07/16(水) 09:18:12 ID:HIRqR6mw
暗君の厄介さがよくわかるゲーム
637
名無しさんの野望
sage
2008/07/16(水) 10:53:40 ID:RHpX+xDQ
>>630
素直に興味のあるゲームを買えばよろしい
638
名無しさんの野望
sage
2008/07/16(水) 11:53:04 ID:kJ1s0HwN
だよな
または6PACKでも買って数撃ちゃ当たるをやってもいい
国産ゲームにくらべりゃ安いもんだ
639
名無しさんの野望
sage
2008/07/16(水) 11:54:49 ID:AKh8jVMQ
まずは体験版をやったら?
640
名無しさんの野望
sage
2008/07/16(水) 14:15:24 ID:+KUDBUN8
CKって体験版ありますか?
641
名無しさんの野望
sage
2008/07/16(水) 14:32:33 ID:AKh8jVMQ
>>640
無いねえ。2000円だし、AAR見て面白そうなら買ってみたら?
642
名無しさんの野望
sage
2008/07/16(水) 17:00:08 ID:MdtciWQ2
ちょっと聞きたいことがあるんですが
643
名無しさんの野望
sage
2008/07/16(水) 17:26:19 ID:SRsVo5yg
仕方ない教えますよ。童貞です…
644
名無しさんの野望
sage
2008/07/16(水) 17:34:19 ID:MdtciWQ2
自己解決しました
645
名無しさんの野望
sage
2008/07/16(水) 17:45:58 ID:IW8qz7ms
そうですか、俺も童貞です
646
名無しさんの野望
sage
2008/07/16(水) 17:54:12 ID:PNBJywPj
30年間童貞を貫くと司教領をもらえると聞きました
647
名無しさんの野望
sage
2008/07/16(水) 17:58:07 ID:LfzYnLTm
建前は
>>633
として、本当は何を勧めたらいいんだろ。
個人的にはvicは論外でhoi2とeu2or3だと思うのだが。
648
名無しさんの野望
sage
2008/07/16(水) 18:39:51 ID:rfb5CuAF
vicスキーとしては喧嘩売ってるとしか思えないんだが
649
名無しさんの野望
sage
2008/07/16(水) 19:49:01 ID:oDyv7Pwz
SLG下手としてはヴィクトリアはSS見ただけで敬遠してしまう。
650
名無しさんの野望
sage
2008/07/16(水) 19:55:05 ID:Rr2I+su8
まあ下手なら無理してこのジャンルを買ってもらわなくてもいいと思うけど
651
名無しさんの野望
sage
2008/07/16(水) 20:01:03 ID:WOU9fkCL
はじめてはVICだった
652
名無しさんの野望
sage
2008/07/16(水) 20:02:12 ID:dImeCkbY
俺漏れもパラドゲー処女はVicだったな
653
名無しさんの野望
2008/07/16(水) 20:43:46 ID:UutVZphj
SLG経験なしならEU2
日本でプレイしたいならEU3
昔よりWW2が好きならHOI
SLG経験豊富ならVIC
654
名無しさんの野望
sage
2008/07/16(水) 20:54:48 ID:LxHJ+wlQ
STGやFPSじゃあるまいし、上手いも下手もあるかよ
興味のある時代から手を付ければいいだけ
歴史上の人物に興味があるとか言うウンコは光栄で十分
655
名無しさんの野望
sage
2008/07/16(水) 21:15:32 ID:58fzAk/Z
MODGCドイツとて難でやったら
1回目 師団が足らなくてポーランドに勝てない
2回目 師団が足りてポーランドの戦線を突破したがついワルシャワに60個師団を押し込んでしまってソ連に回りを囲まれて勝てない
仕方ないのでポーランドと講和したがフランスにジークフリート線を突破されて西部戦線で一歩も進めない
と散々な結果に終わった。
2回ともフランコが劣勢に陥った後勝利したり(1回は北東部に追い詰められた後挽回して統一)
日本が共産党の西側から重慶に突っ込んでスゲエ!と思いったら普通にたたき出されて内陸戦線で停滞したり
すごいAIだ。もう一度やったらフランスにはやっと勝てそう。
ドイツプレイなのに肥の弱小大名で天下統一プレイしてる気分だよ
656
名無しさんの野望
sage
2008/07/16(水) 21:16:45 ID:58fzAk/Z
あ、書き込むスレ間違えたすまんorz
657
名無しさんの野望
sage
2008/07/16(水) 22:01:00 ID:+KUDBUN8
>>655
そこまで難しいともはやヒストリカルから
大きく逸脱してるんじゃないですか?
ポーランドに勝てないとか
658
名無しさんの野望
2008/07/16(水) 23:10:22 ID:p4wFRyP4
>>655
Hoi2スレ乙
659
名無しさんの野望
sage
2008/07/17(木) 00:53:32 ID:F0ctWDX5
>>657
他のパラドゲーと違ってHOI2のとて難はもともと別次元のゲームになる。AARwikiに
たまにとて難でやってるのが載ってるが、はっきりいって「ゲーム」とか「パズル」
であって、SLGっぽさは何もない。
660
名無しさんの野望
sage
2008/07/17(木) 09:51:42 ID:YZlMs1pw
無印ストホの最終面ウルフ戦とて難のようなものだな
661
名無しさんの野望
sage
2008/07/17(木) 14:49:41 ID:rnLG2TCZ
最初はHoI2
実は最初に買ったのはVicなんだけど正直訳も判らずに投げた…
SLG玄人ならともかく、普通の人に最初Vicはきついと思う
662
名無しさんの野望
sage
2008/07/17(木) 18:31:45 ID:YZlMs1pw
VICはパラド唯一の箱庭シムだからな
663
名無しさんの野望
sage
2008/07/17(木) 23:50:10 ID:F0ctWDX5
というか、VICはマゾ向けだと思う。
664
名無しさんの野望
sage
2008/07/18(金) 00:39:40 ID:bsMviTqb
兵器に全く興味がない俺にはHOIは拷問
665
名無しさんの野望
sage
2008/07/18(金) 01:21:25 ID:W97nwjvq
初代HoIなら兵器技術的な要素も高いが、IIだとそんなに濃くないと思うけど。
保障関連など充実したおかげで、EU2っぽく外交プレイができるのが良かった。
666
名無しさんの野望
2008/07/18(金) 02:08:13 ID:0yD/FDnI
VICとEUの一番大きな違いはヒマつぶしの有無
667
名無しさんの野望
sage
2008/07/18(金) 05:35:55 ID:VN/TIVUD
Vicは技術開発とかPOP分割(R)とか工場建設とかでてんてこまい
EUは戦争やってないと探検か植民地開発くらいしかやる事無くて暇なんだよなあ
668
名無しさんの野望
sage
2008/07/18(金) 10:29:51 ID:Vu1BO4IL
>vic
ルール習熟のために何回もマニュアル読んだり、お試しプレイしてるうちに飽きたな。
本プレイに入る前のテストプレイで飽きた感じ。人狩りのための植民地であって、
資源や市場のための植民地じゃないところや、鉄道利権や不凍港の概念がなかったり
データ量がはんぱないわりには帝国主義下の闘争を再現できてないアラも見えてきたし。
2ではボードゲーム的おおざっぱなエリア区分でもいいから上記のような概念を
実装してほしい。
669
名無しさんの野望
sage
2008/07/18(金) 11:27:25 ID:QU8wHTk5
HOI2はニヤニヤしながら脳内補完しないと楽しめないな・・・
670
名無しさんの野望
sage
2008/07/18(金) 11:28:35 ID:P8fpWqra
脳内補完はCKの方が
671
名無しさんの野望
sage
2008/07/18(金) 11:45:05 ID:vFAVIY4y
Vicから入ったせいか、他のタイトルではやることが無い時間というのに耐えかねる。
672
名無しさんの野望
sage
2008/07/18(金) 11:50:21 ID:Qe4KFbps
>>671
Vicで日本から始めた俺は・・・
673
名無しさんの野望
sage
2008/07/18(金) 13:10:48 ID:vS9FGGUi
>>671
暑い日の昼下がり、冷たい麦茶と文庫本をそばに置いてパラドゲーをプレイするのもまたよし
破産等注意
>>670
女教皇を擁立したら破門されて
「ああっもっと破門してください!もっと!」とかのたうち回る訳ですね
674
名無しさんの野望
sage
2008/07/18(金) 14:35:41 ID:hBXqG1gZ
>>673
「ああ、駄目です陛下!私とあなたは4代さかのぼれば同じ先祖だから結婚はあーれー」
って感じの方がいいだろjk…
675
名無しさんの野望
2008/07/18(金) 23:19:03 ID:0yD/FDnI
それってフツー過ぎ、南蛮でなくても古代大和だって…
676
名無しさんの野望
sage
2008/07/18(金) 23:44:47 ID:kgjoQwLP
四代遡ったら、
ヨーロッパの半分の国と血縁関係になりそうだ
677
名無しさんの野望
sage
2008/07/18(金) 23:56:47 ID:Q9YeboZp
CKのヘースティングスで遡ると西側のだいたいがシャルルマーニュに行きついて笑える
678
名無しさんの野望
sage
2008/07/19(土) 00:35:22 ID:2dBwQ1MO
>>674
それはちょっと。
「止めてくださいおじいさま、何をするのです」「馬鹿もの、お前は廷臣に嫁いだ
娘の子、儂とはdynastyが違うから結婚しても子供に近親婚のtraitは付かぬ!」
とか言えるゲームだしなあ。
679
名無しさんの野望
sage
2008/07/19(土) 04:14:30 ID:oDy86hHt
僕のdynastyも破門されそうです
680
名無しさんの野望
2008/07/19(土) 22:22:03 ID:en3jwX6b
だれもスプリーム ルーラーの話をしていない…
やっぱり完全日本語版が出るまで様子見なのか?
それとも、く○ゲーなのか…?一応パラドゲーだよね?
681
名無しさんの野望
sage
2008/07/19(土) 22:28:33 ID:B8wPIzZ9
専用スレがありますが
あと、開発はパラドではないと何度いえば…
682
名無しさんの野望
sage
2008/07/20(日) 22:13:10 ID:G/+Ct85P
>>680
日本語化出来てないから盛り上がらないのでしょう。
日本語化されるまで待ちましょうよ。
683
名無しさんの野望
sage
2008/07/21(月) 03:05:24 ID:zvMj1lMg
vicだけはやや敷居が高く感じるけどなあ
初パラドがvicだとちょっときついかも
684
名無しさんの野望
sage
2008/07/21(月) 09:20:54 ID:RlPqdKkZ
ROMEの次はなんだろうか?
何か新しい話が出てるかな
それともしばらくはHoI/EU3IN/CKDVの改良にとどまるか
685
名無しさんの野望
sage
2008/07/21(月) 13:01:48 ID:JHHkW3Bp
ROMEってドラマで見てもやっぱり見た目中世よりも昔の時代っぽいね
686
名無しさんの野望
sage
2008/07/21(月) 13:17:44 ID:T+yf8PhQ
なんだって?
687
名無しさんの野望
sage
2008/07/21(月) 13:29:05 ID:rCqc/OOE
>>685
ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t,
彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i,
t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ i,;;;;;;!
゙i,;;;;t ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙ ヾ;;f^! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト.;;;;;》 =ニー-彡ニ''"~´,,...,,. レ')l. < おまえは何を言っているんだ
t゙ヾ;l __,, .. ,,_ ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l. \____________
ヽ.ヽ ー=rtσフ= ; ('"^'=''′ リノ
,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,' ヽ . : :! /
~´ : : : : : `ヽ:. ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、
: : : : : : : : : : ヽ、 /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、
:f: r: : : : : : : : !丶 r-、=一=''チ^ ,/ !:: : :`丶、_
: /: : : : : : : : :! ヽ、 ゙ ''' ''¨´ / ,i: : : l!: : : : :`ヽ、
〃: :j: : : : : : : ゙i `ヽ、..,,__,, :ィ":: ,ノ:: : : : : : : : : : : :\
ノ: : : : : : : : : : :丶 : : ::::::::: : : : /: : : : : : : : : : : : : : : :\
688
名無しさんの野望
sage
2008/07/21(月) 13:48:03 ID:z4cDoHfz
第13ぐんだ~ん!!
689
名無しさんの野望
sage
2008/07/21(月) 14:44:17 ID:MaJLIQwA
>>685
ゆとりにもほどがある
690
名無しさんの野望
sage
2008/07/21(月) 16:18:42 ID:N5c1964Q
都市などはむしろ中世の方が見た目昔っぽい気もするが
691
名無しさんの野望
sage
2008/07/21(月) 18:35:01 ID:RlPqdKkZ
「第九軍団の鷲」とか読んでると
暗黒時代怖い怖い怖い!とか普通に刷り込まれてしまう
692
名無しさんの野望
sage
2008/07/21(月) 18:37:35 ID:RlPqdKkZ
どっちかというと「ともしびをかかげて」だったなすまん
693
名無しさんの野望
sage
2008/07/21(月) 19:39:36 ID:LFrTx1mr
中世といえば、とある城主の息子の元に嫁入りに向かっていた少女が
道中で山賊に襲われてお供は殺され自身は犯されて、
その後お城も奪われ風呂場やベッドでやりまくられる映画はエロかったな・・・
CKでは遠距離の嫁入り先に嫁がせることはしょっちゅうあるし
外交的にも婚姻重要だからどこかの貴族が意図的に花嫁さらったりして
ああいう目にあったお嫁さん結構いたのかな
694
名無しさんの野望
sage
2008/07/21(月) 20:16:19 ID:ppZ0oQR3
>>693
俺もそれ知ってるw
でも山賊じゃなくて、姫の父親(領主)に雇われていた傭兵団だったと思う。
でも領主が傭兵に支払いを渋ったので、仕返しに姫を誘拐したって流れだったはず。
つまり今も昔も常備軍最高!!という、大変為になる映画です。
決してエロ映画じゃないよ。
695
名無しさんの野望
sage
2008/07/21(月) 21:05:25 ID:fB7O3IDa
それレプリカントの人?
696
名無しさんの野望
sage
2008/07/21(月) 21:29:52 ID:RlPqdKkZ
レディホーク?
697
名無しさんの野望
sage
2008/07/21(月) 21:38:44 ID:g72098s4
ルトガー・ハウアー主演で邦題グレートウォーリアーズだろ
一番あれなのは姫様でしたーという映画
ま、ただの糞映画
レディ・ホークはナバール隊長がかこいい( ・∀・)
698
名無しさんの野望
sage
2008/07/21(月) 22:23:52 ID:lnEK4qVN
愛欲の剣ってやつか?
面白そうだが、DVDとかもないみたいだな…
699
名無しさんの野望
sage
2008/07/21(月) 22:32:01 ID:5amMXNsC
監督はロボコップなどで有名なポール・バーホーベンですよ
お姫様役ジェニファー・ジェイソン・リーのロリロリボディがたまらんかった
700
名無しさんの野望
sage
2008/07/21(月) 22:37:19 ID:T+yf8PhQ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2649244
ぐぐったらニコニコにあった
701
名無しさんの野望
sage
2008/07/21(月) 23:08:52 ID:g72098s4
ヒストリカルさは無いけど、クルセイダースが十字軍を軸にいろいろ物語盛り込んでてB級だけど面白かった
日本では映画公開されなかったのが残念だ
702
名無しさんの野望
sage
2008/07/21(月) 23:21:00 ID:cPS4BjLw
703
名無しさんの野望
sage
2008/07/21(月) 23:56:15 ID:n+/bBBr8
いい加減、チンギスハーンで欧州を蹂躙できる作品を出せ。
704
名無しさんの野望
sage
2008/07/22(火) 06:28:08 ID:OgCiOoUl
>>703
KOEIのアレでオルドしてなさい
705
名無しさんの野望
sage
2008/07/22(火) 09:40:37 ID:NndkJjH2
「第七の封印」もよかったなー
あれのマックス・フォン・シドーは俺のオールタイムベスト騎士
706
名無しさんの野望
sage
2008/07/24(木) 11:23:37 ID:0OIicAGD
vicってパッチUPもわりと早めに更新されなくなったし
見捨てられたな
ベンガル修正するパッチぐらい作ればよかったのに
707
名無しさんの野望
sage
2008/07/24(木) 16:19:29 ID:eypn92Na
>>706
r u kidding?
708
名無しさんの野望
2008/07/24(木) 18:01:15 ID:wne2Rv76
わたし殺ってません
709
名無しさんの野望
sage
2008/07/25(金) 03:09:46 ID:0fQV32UN
パラドの凋落はROMEから始まった……
とか後世の歴史家に書かれそう
710
名無しさんの野望
sage
2008/07/25(金) 03:18:50 ID:oJ3N1tVS
CKより売れたのかな?
711
名無しさんの野望
sage
2008/07/25(金) 03:54:47 ID:AG7qBk5G
海外版のCKDVとVicRevのパッケージ品出てたんだね
712
名無しさんの野望
sage
2008/07/25(金) 09:37:59 ID:pKYYjsEG
ROMEの時代にタイムスリップしたら奴隷買ってみたい
713
名無しさんの野望
sage
2008/07/25(金) 10:05:37 ID:0fQV32UN
今でいうと車買ったりするようなもんかな
人に自慢したり中古情報あさったり
全損して頭抱えたり
ある程度の経済力の目安になったり
今時の農家はこれなしじゃやってけなかったり
714
名無しさんの野望
sage
2008/07/25(金) 10:29:01 ID:DKCm29Pr
>>712
奴隷になるのが関の山
715
名無しさんの野望
sage
2008/07/25(金) 11:32:30 ID:KjQkzIrD
かわいい女の子の奴隷がほしい
716
名無しさんの野望
sage
2008/07/25(金) 11:52:16 ID:+ndxfyjy
一説だと奴隷とセクロスなんて
獣姦と同じって意識だったらしいけどな。
普通の人はかえって奴隷なんかに性欲をもてあまさなかったとか。
まぁ奴隷がもてるのなら当然妻子ももてるだろうしなw
717
名無しさんの野望
sage
2008/07/25(金) 11:56:04 ID:KjQkzIrD
イスラムがイベリアに来たときは金髪美人が奴隷にされたってきいたけど
地中海文明のころとはだいぶ違うんかな
VIC時代の奴隷が一番ひどい扱いなのは確実だろうけど
718
名無しさんの野望
sage
2008/07/25(金) 12:01:42 ID:Vyb9zdfp
ローマ時代は解放奴隷がたくさんいたし、
なかには大金持ちになったり、VIPに成り上がった人もいた
719
名無しさんの野望
sage
2008/07/25(金) 12:04:35 ID:rQ0IKPIr
イスラム世界に奴隷を供給してたのがユダ公ですよ、と
720
名無しさんの野望
sage
2008/07/25(金) 12:12:49 ID:ZudwK7fr
>>716
それほどの美貌なら肉体労働させられる前に性奴隷にされてるだろJK
721
名無しさんの野望
sage
2008/07/25(金) 13:32:59 ID:f447nFy1
奴隷と一口にいっても、時代や社会で扱いが違うからのう
722
名無しさんの野望
sage
2008/07/25(金) 15:26:57 ID:JsYzdbLo
>>716
上の例で言うと、結婚もせず車にハマって車内にスリッパとか用意してるクチかw
723
名無しさんの野望
sage
2008/07/25(金) 15:33:59 ID:JsYzdbLo
>>717
世界的には奴隷っていわば「家電」としての家内奴隷がメインだと思うんだけど、
なんかポルトガルが砂糖農園でモーロ人奴隷を大量使用し始めたあたりから
奴隷の扱いがおかしくなってきた気がする。
さすがは世界に君臨するヨーロッパ
724
名無しさんの野望
sage
2008/07/25(金) 15:35:21 ID:JsYzdbLo
あとアフリカとかって軍事奴隷がいまだにいるよね
725
名無しさんの野望
sage
2008/07/25(金) 16:01:11 ID:t0jtmtP0
中国には奴隷工がいるよ
726
名無しさんの野望
sage
2008/07/25(金) 16:46:22 ID:98g4fw+D
日本には期間工がいるよ
727
名無しさんの野望
sage
2008/07/25(金) 21:11:03 ID:jt+E41UM
奴隷ネタはさすがに食い付きがいいな
728
名無しさんの野望
sage
2008/07/26(土) 00:25:23 ID:rhXscnpa
ローマ貴族になった成金が
貧困や政変から奴隷になったローマ人の美少女を購入しまくって
毎夜エッチなことする話は見たことあるけど・・・
ローマでもこういうことも公に許されてたのかと思ったな
729
名無しさんの野望
sage
2008/07/26(土) 04:07:15 ID:NQQDJiet
>>723
ラティフンディアって聞いた事ある?
730
名無しさんの野望
sage
2008/07/26(土) 05:36:30 ID:4T9wVcMg
ローマ人の美少女・奴隷ってありえるか?
ローマ人→ローマ市民って意味なら、奴隷ではありえないんでは。
731
名無しさんの野望
sage
2008/07/26(土) 05:42:45 ID:KKkecko2
>>729
あるよ
でも中世キリスト教圏でその影響残ってたの?
イスラームだとザンジュを輸入して農園で働かせてた実積があるけど
732
名無しさんの野望
sage
2008/07/26(土) 07:52:51 ID:AaqZyafU
古代ローマ風コスプレな洋物AV見た
733
名無しさんの野望
sage
2008/07/26(土) 09:32:28 ID:sOoyx7OU
俺も似たようなの見たよ。
ホモビデオだけど
734
名無しさんの野望
sage
2008/07/26(土) 11:43:32 ID:lBqP2rlp
ローマといえばあの白いローブがかっこいいな
735
名無しさんの野望
sage
2008/07/26(土) 15:16:26 ID:qd1N1tit
>>734
ごめん、ローブと言われても一瞬何のことかまったく分からず混乱した。
トーガのことだよね?
736
名無しさんの野望
sage
2008/07/26(土) 15:49:48 ID:VWSKZsyo
質問なんだけどLost Empire: Immortalsのマップって平面なのかな?
三次元だったらいいなと思っているんだが
737
名無しさんの野望
sage
2008/07/26(土) 16:43:58 ID:3lxoGr8T
塩野が常識だとおもうなよ!
738
名無しさんの野望
sage
2008/07/26(土) 16:58:23 ID:LxV7d6UU
ローマの話題は出ても、このスレやRomeの本スレでもRomeのゲーム内容の話が
一切出ないのがスゴイな。もう黒歴史扱いなのか?
739
名無しさんの野望
sage
2008/07/26(土) 17:08:19 ID:VWSKZsyo
だってレギオンで蛮族蹂躙しまくりだぜオラオラ
とかなんかそういう遊び方しかできないっぽいし
740
名無しさんの野望
sage
2008/07/26(土) 17:32:59 ID:3lxoGr8T
というか買った人からのレスが少なすぎる…
741
名無しさんの野望
sage
2008/07/26(土) 17:35:43 ID:p5u/N5G5
買ったけどINやってる
742
名無しさんの野望
sage
2008/07/26(土) 20:26:31 ID:P4oKyhBY
ROMEはいいよね
743
名無しさんの野望
2008/07/26(土) 20:30:43 ID:dnSCDGKG
ウソつけ、ニヤニヤしながら言うなよ
744
名無しさんの野望
sage
2008/07/27(日) 03:14:13 ID:vO6rMlLR
まあインターフェースは洗練されたし、見た目も綺麗にはなったよな
あとはセーブが速くなったこともROMEの魅力の一つかな
745
名無しさんの野望
sage
2008/07/27(日) 06:37:13 ID:X2XUOl2b
ひどいw
746
名無しさんの野望
2008/07/27(日) 07:40:54 ID:psa4vbH1
一時、肥げーの三酷使11PKをやってたが、疲れた。精神的に。
脳内変換しないとやってられないので、脳内変換しまくってたら、
そのうち寝落ちするのな。
というわけで、パラドに戻ってきました
747
名無しさんの野望
sage
2008/07/27(日) 10:06:21 ID:X2XUOl2b
ていうかKOEIゲーは醜いよ
しょーもないミニゲーム群の入れ替えでバージョン数稼いでるに等しい
748
名無しさんの野望
sage
2008/07/27(日) 11:43:19 ID:dT26g9BK
おっと鋼鉄の咆哮の悪口はそこまでだ!
749
名無しさんの野望
sage
2008/07/27(日) 16:14:04 ID:BIpkXE5i
脳内変換しまくっても疲れないのが良い歴史ゲームというのは基準として良いかもしれん
750
名無しさんの野望
sage
2008/07/27(日) 19:54:21 ID:LpDzJaUv
三国志11PKは戦闘1ターン毎に内政に引き戻し、行動力を消費しろと強要するのが正気と思えん。
いったん戦争に入ったら、自主的に金を使う類の内政行動を一切放擲させるEU2を見習ってほしい。
751
名無しさんの野望
sage
2008/07/27(日) 20:06:07 ID:VI9+OOmp
三国志は7止まりな俺にはよく分からない話だ。
信長も烈風止まりだし。
752
名無しさんの野望
sage
2008/07/27(日) 20:15:48 ID:dB+xFaOS
今こそ方言モードだろjk
753
名無しさんの野望
sage
2008/07/27(日) 20:21:09 ID:hXU02wKX
ポーランドでプレイするとポーランド語とかそういう意味か?
遊ぶのが大変そうなゲームだな
754
名無しさんの野望
sage
2008/07/28(月) 01:27:38 ID:+YGzmPwN
>>753
某ソ連潜水艦が舞台の映画で、艦長役の某俳優が「ロシアなまりの英語」で演技していた、
という記事を思い出した。あと、あずまんが大王の英語版での大阪の自己紹介の回とか。
たぶん、そういうのから類推すると、ロシアが東北弁、アフリカあたりが九州弁で
ジェノヴァ人は「もうかりまっか、ぼちぼちでんな」とか挨拶するんだろう。
755
名無しさんの野望
sage
2008/07/28(月) 01:36:28 ID:Na8yDWtX
そうだぎゃ
756
名無しさんの野望
2008/07/28(月) 02:07:36 ID:CGsOzDmo
とりあえずCrownofGrolyみたいに戦術レベルもあるエンジンを作ってくれ
757
名無しさんの野望
sage
2008/07/28(月) 19:40:34 ID:Pns6ZCzl
インタフェースに「定評」のあるパラドが
戦術ものなんざ作った日には
758
名無しさんの野望
sage
2008/07/28(月) 20:38:36 ID:1IpDrbiD
大丈夫、ver2.5パッチ辺りからプレイ出来るようになるから
最近はアドオン販売のがメインっぽくてちと複雑だが
759
名無しさんの野望
sage
2008/07/28(月) 21:06:45 ID:jzmDlF47
イスラムに占領された自分の封臣ってどうなるんだろう
その封臣の廷臣もどうなるんだろう・・・
760
名無しさんの野望
sage
2008/07/28(月) 22:15:08 ID:vakCGMAY
捕虜になったら身代金で取り返せるんじゃないの?
761
名無しさんの野望
sage
2008/07/28(月) 23:52:25 ID:hWVwKQfa
P35とGF8600と9600は相性が悪いってはなしがでてるが
実は、原因がGFかもしれんよ? P35(EP35-DS3)はグラフィック機能がないしね。オンボは確かめようもない。
具体例:Athlonx2+7600~8600は止まることはなかった。
Core2+8600に変えたら特定のゲーム中にフリーズ(1秒弱)必ずするようになった。
ただしMAPデーターを初回読み込みした場合のみ。と限定条件なので実害はなかった。(音も止まる)
更にCore2+9600GTに変えても変化はなかった。
そこからHD 4850に変えたら全てが解消された=Athlonx2+8600と全く同等にね。
同じゲームをしてる人もGF8800GTXから4850に変えたらカクツキ&停止がなくなった。
P35とGFの相性問題が影響してるかもしれんけどな。
両名ともクラウントエラー&落ちはない。 問題の切り分けとしては別口からだけどねwww
ちなみに、DMC4 1920*1200だと9600GTは敵が出るときに一瞬止まる、音も希に飛ぶ。
1680*1050だと、その症状は出ない。(WinXP SP2 SP3クリーンインストールにて必ず発生を確認)
4850に変えると一瞬止まる場面もないし、音が飛ぶこともなくなった。
まぁ、何が言いたいかと言えば、、、GF系と付けてるだけでも検証環境としてはダメなのかもよ?ってなwww
オンボがないんだから、何らかのグラフィックカードを付けないとならないからね。
更に、GF系は接続解像度によって音飛びや描画停止が発生するので接続解像度も考慮しないとならんかもよ?
私が何をいいたいかと申すとゲームするならCPUマザー、GPUをAMD/ATIで統一するのがベストだということだ
www
つーか、、、アホらしいわな、、なんでGF系で相性がでるのか、さっぱりわからんwww
762
名無しさんの野望
sage
2008/07/29(火) 05:47:39 ID:AX0lRJpA
A : DirectX10の仕様が狂ってるから
763
名無しさんの野望
sage
2008/07/29(火) 10:25:00 ID:qGZiNTp/
->これはAMDの技術力の勝利だ!
諸悪の根源は$Sだ!
こうなれば戦争だ!
こうですか、分かりません!><
764
名無しさんの野望
sage
2008/07/29(火) 10:28:49 ID:zZcfqinF
sage
765
名無しさんの野望
sage
2008/07/30(水) 02:27:52 ID:Q3cjCg13
パッチやらMOD落すたびに思うが
外国のダウンロードサイトはなんであんなに重くて見にくいんだろう
766
名無しさんの野望
sage
2008/07/30(水) 03:13:30 ID:963zinYC
>765
重い理由は、サーバーが物理的に遠くて帯域が細くなるからだろう。
デザインは…外国語ってことを差し引いても見にくいよな、確かに。バナー踏ませる構造になってんのかね。
767
名無しさんの野望
sage
2008/07/30(水) 09:41:15 ID:d2+vTJsn
俺も海外のエロサイト行くたびに思うが
日本のエロサイトはなんであんなに重くて騙しとリンクが多いんだろう
768
名無しさんの野望
sage
2008/07/30(水) 14:41:28 ID:y09zRRPt
フォーラムとかもそうだよな
デザイン重視で利便性とか考えてない気がする
769
名無しさんの野望
sage
2008/07/30(水) 14:48:31 ID:y09zRRPt
デザインってのは見た目の派手さ的な意味で
770
名無しさんの野望
sage
2008/07/30(水) 18:09:13 ID:JiGBo13X
日本の美術でいいものは、結局は工芸と抽象だ
ってウチのばあちゃんが言ってた
本質的なものをシンプルにピックアップしたるぜ!という情動があんまないんだろう
あちらさんには
771
名無しさんの野望
sage
2008/07/30(水) 20:15:34 ID:6vANMxdF
もっと派手にもっとゴージャスにって言うのがメリケンの性質
侘び寂びの日本人と根本的に違うべ
772
名無しさんの野望
sage
2008/07/31(木) 00:28:02 ID:md/xrHWd
まあリソースを大量に要求→PCが性能アップ→OSが肥大化→最初に戻る、
がこの業界の歴史だからな。致し方有るまい。
773
名無しさんの野望
sage
2008/07/31(木) 02:01:10 ID:6p2d13iW
日本のエロサイトにわびさびがあるとでも
774
名無しさんの野望
sage
2008/07/31(木) 08:46:25 ID:iKdaF75o
エロサイトと比較されるレベルってのがおかしい
775
名無しさんの野望
sage
2008/07/31(木) 10:36:08 ID:zY6cUKxE
でもWindowsつくったのはアメリカ人だしなあ
いや、今のWindowsが使いやすいかは置いといてだね
776
名無しさんの野望
sage
2008/07/31(木) 15:42:21 ID:rj+oCXY7
RISKっていうボードゲーム知ってる人いる?
なんかEU2やっててRISK思い出した
EUも元はフランスのボードゲームらしいけど……
777
名無しさんの野望
sage
2008/07/31(木) 18:21:57 ID:XAnCFHl5
P35とGF8600と9600は相性が悪いってはなしがでてるが
実は、原因がGFかもしれんよ? P35(EP35-DS3)はグラフィック機能がないしね。オンボは確かめようもない。
具体例:Athlonx2+7600~8600は止まることはなかった。
Core2+8600に変えたら特定のゲーム中にフリーズ(1秒弱)必ずするようになった。
ただしMAPデーターを初回読み込みした場合のみ。と限定条件なので実害はなかった。(音も止まる)
更にCore2+9600GTに変えても変化はなかった。
そこからHD 4850に変えたら全てが解消された=Athlonx2+8600と全く同等にね。
同じゲームをしてる人もGF8800GTXから4850に変えたらカクツキ&停止がなくなった。
P35とGFの相性問題が影響してるかもしれんけどな。
両名ともクラウントエラー&落ちはない。 問題の切り分けとしては別口からだけどねwww
ちなみに、DMC4 1920*1200だと9600GTは敵が出るときに一瞬止まる、音も希に飛ぶ。
1680*1050だと、その症状は出ない。(WinXP SP2 SP3クリーンインストールにて必ず発生を確認)
4850に変えると一瞬止まる場面もないし、音が飛ぶこともなくなった。
まぁ、何が言いたいかと言えば、、、GF系と付けてるだけでも検証環境としてはダメなのかもよ?ってなwww
オンボがないんだから、何らかのグラフィックカードを付けないとならないからね。
更に、GF系は接続解像度によって音飛びや描画停止が発生するので接続解像度も考慮しないとならんかもよ?
私が何をいいたいかと申すとゲームするならCPUマザー、GPUをAMD/ATIで統一するのがベストだということだ
www
つーか、、、アホらしいわな、、なんでGF系で相性がでるのか、さっぱりわからんwww
778
名無しさんの野望
sage
2008/07/31(木) 18:29:59 ID:1yAnZQ2x
そろそろそのネタはハード板へな
779
名無しさんの野望
sage
2008/08/01(金) 00:29:17 ID:B+CT4DvP
>>776
RISK自体は全く面白いとは思わないが、RISKシステムのゲームは色々面白いのがあった。
そう考えてる。
780
名無しさんの野望
sage
2008/08/01(金) 00:46:37 ID:E8hjF6D6
RISKはPCゲームでも出てたけどあまりにも味気なくてびっくりした。
781
名無しさんの野望
sage
2008/08/01(金) 08:53:10 ID:FzWHjn4P
RISKって昔PCゲームででてたような気がするな
782
名無しさんの野望
sage
2008/08/01(金) 13:04:08 ID:b/1hEvFv
あれの国割りはひどかったw>RISK
783
名無しさんの野望
sage
2008/08/01(金) 18:55:02 ID:rmr5p9Ej
別にそういうのを求めるゲームじゃない
求めたいなら肥の糞ゲでもやれば良い
784
名無しさんの野望
sage
2008/08/01(金) 20:58:54 ID:7WR7mzk8
肥の糞ゲとかは国割りうんぬんを超越していらっしゃるような
785
779
sage
2008/08/02(土) 14:14:45 ID:o/rHQk7p
RISK本体は、なんつーか、何が面白いのか分からないゲームだった。
世界地図が舞台なだけで何の感情移入要素もない。駆け引きの要素も弱いし。
それを単に世界史に置き換えただけとか、インド史に置き換えただけとか、それだけ
で(いやいろいろ変更してるけど)あんなに面白いゲームに変わるのかとびっくり
した記憶がある。
786
名無しさんの野望
2008/08/02(土) 18:13:24 ID:jCyHybJK
世界史やインド史に置き換えたゲームって何のこと?
787
名無しさんの野望
sage
2008/08/02(土) 18:33:03 ID:V6N7sQkc
RISKなんてPCゲーム雑誌みてないと存在すら知らない人が多数じゃないかな・・・
しかも雑誌の紹介コーナーの一ページの小さなコマにしかのってなかったし・・・
788
名無しさんの野望
sage
2008/08/02(土) 19:47:34 ID:FEl2gi9q
普通に量販店に大量に出回ってたが
789
名無しさんの野望
sage
2008/08/02(土) 20:45:17 ID:YBxMkKE8
RISKは人間とやるには良いゲームだと思う。
>>785
そのいろいろ変更した部分が重要なんじゃないの。
単純にインド史に置き換えただけなら感情移入の度合いは大して変わらないでしょ。
790
名無しさんの野望
sage
2008/08/02(土) 21:10:10 ID:hVSzqsPl
パラが三国志の時代のゲーム作ったら肥のSLGは完全死亡するのに
791
名無しさんの野望
sage
2008/08/02(土) 21:21:23 ID:q1umxGj1
三国志の需要なんて日本しかなくないか
792
名無しさんの野望
sage
2008/08/02(土) 21:33:07 ID:TJpUz7IH
ローマがアジアまで広がっていればな。
793
名無しさんの野望
sage
2008/08/02(土) 21:43:22 ID:hVSzqsPl
>>791
外人はカラカラ帝で浴場建プレイをすればいいじゃない
794
名無しさんの野望
sage
2008/08/02(土) 22:06:55 ID:kvZlQwFK
エンジンが手に入るからやる気のある日本人がいれば―
795
名無しさんの野望
2008/08/02(土) 22:29:33 ID:jCyHybJK
>>790
今回のRomeのクオリティ見れば、それはない。
もうParadoxは死んだんだよ。
796
名無しさんの野望
sage
2008/08/03(日) 07:36:30 ID:MWnZCNNj
ROMEはやはりRomanがある
797
名無しさんの野望
sage
2008/08/03(日) 10:12:35 ID:3ZIEGNyH
Forumに「Romeにはromanを感じない」っていうスレが立ってるな
798
名無しさんの野望
sage
2008/08/03(日) 14:56:24 ID:B29jRun1
komanは感じます^^
799
名無しさんの野望
sage
2008/08/03(日) 18:44:47 ID:WUDrsOFZ
CLANNADは人生です
800
名無しさんの野望
sage
2008/08/03(日) 18:52:20 ID:FHX2d1n7
>>797
「ハッハッハ、そんな馬鹿なことが」と思って見に行ったらマジに「 rome doesn't feel 'Roman'」
ってタイトルだった。しかもレス番141まで延びてるし・・・。
801
名無しさんの野望
sage
2008/08/03(日) 20:05:40 ID:G7nsI6OL
>>795
認めん! わしは認めんぞ!
……まあEURは買わないんだけど
802
名無しさんの野望
sage
2008/08/04(月) 02:01:49 ID:Ue/sbRct
>>791
中国人の人口>>>欧州人
803
名無しさんの野望
sage
2008/08/04(月) 02:06:20 ID:DvRc3UtA
そのうち何%がまともな環境を持ってるんだ
804
名無しさんの野望
sage
2008/08/04(月) 02:13:55 ID:Gw/hSRCW
5分の1が先進国並みの生活をしていただけで欧州と肩を並べる
805
名無しさんの野望
sage
2008/08/04(月) 02:22:54 ID:Q3soQmab
中国人ってそれほど三国志好きじゃないんじゃなかった?
一番メジャーなのは日本で中国は水滸伝のほうが人気だってどっかで聞いた
806
名無しさんの野望
sage
2008/08/04(月) 02:23:13 ID:gXqKWi5R
中国「んじゃ、人口を欧州の五倍にすりゃ同等なんじゃね?」
807
名無しさんの野望
sage
2008/08/04(月) 02:31:06 ID:2ZCBJK4D
>>791
肥の三国志は中韓港台澳で人気あるらしい
808
名無しさんの野望
sage
2008/08/04(月) 03:29:42 ID:u0rQeHmK
>>804
五分の一もいるのか?
809
名無しさんの野望
sage
2008/08/04(月) 09:39:30 ID:oa9f13r4
>>808
たぶん、いない。統計がメタメタな国だから正確なことは何も分からないが、
農村人口+都市の低所得労働者の和は、どう考えても富裕層の4倍より多いはず。
810
名無しさんの野望
sage
2008/08/04(月) 10:12:28 ID:r3oMROj/
>>807
でも三国人は買ってプレイなんて絶対しないよね
811
名無しさんの野望
sage
2008/08/04(月) 10:20:53 ID:ZYJqi90i
どうしてお金をださなきゃいけないの?
だろ
812
名無しさんの野望
sage
2008/08/04(月) 10:47:46 ID:jxYx0wU6
買わずにプレイする人間の多さは、P2Pが蔓延している日本も、あんまり人のことは言えんと思うけど。
813
名無しさんの野望
sage
2008/08/04(月) 10:55:06 ID:NSA5/aVr
まあな
ほんと割れの連中って
>>811
みたいな思考回路だから凄い
814
名無しさんの野望
sage
2008/08/05(火) 02:59:03 ID:udbDKc1X
>>786
遅レスだが
世界史はHistory of the World
インド史はMaharaja
いずれもthe Avalon Hill Game Company
俺自身はRiskとさほど差があるように思えなかったが
一般的には名作に分類される<世界史
815
名無しさんの野望
sage
2008/08/05(火) 04:50:23 ID:LZYjualD
マハラジャといえばカレー
816
名無しさんの野望
sage
2008/08/05(火) 10:59:21 ID:NYbQAJsR
らじゃらじゃまはらじゃー
817
名無しさんの野望
sage
2008/08/05(火) 13:13:02 ID:Ynmn4PhI
RISKの塩ビ製のIIIコマ(兵3000)やXコマ(兵10000)を
指先でむにむにするのが好きでございました
しかし話題がないね
818
名無しさんの野望
sage
2008/08/05(火) 17:30:17 ID:P8iwQhAH
EURが出るのにな。誰か買う? とか話題を振るフリしても誰も買わないで糸冬了
に違いない。
819
名無しさんの野望
sage
2008/08/05(火) 18:17:26 ID:E2mpKjqx
次はいよいよHoi3だろうか
だけどEU3エンジンだとフランスがドイツに宣戦布告してWWII開始とかやりかねないなあ
820
名無しさんの野望
sage
2008/08/05(火) 18:21:01 ID:FWKNiGEL
普通にフィンランドがソ連に宣戦布告したりする世界になるな
821
名無しさんの野望
sage
2008/08/05(火) 18:45:05 ID:k6Tm4LlC
EU3にも興味あるんだがCOMはそんな馬鹿なのか?
822
名無しさんの野望
sage
2008/08/05(火) 18:51:00 ID:QpWldc74
>>821
COMが馬鹿なんじゃなくて、EU3エンジンにはAIファイル通りの決まった挙動というものがなく、
各国がそのときその時で最も合理的(?)な判断を取るように設計されているので、
上記のようにフランスがドイツに宣戦布告というのもありえるなぁ、という話。
EU3をやってもらうのが一番手っ取り早いな。
823
名無しさんの野望
sage
2008/08/05(火) 18:52:53 ID:83Jmb9eU
まぁEU3仕様だとドイツがソ連と同盟しちゃったりしそうだよな
824
名無しさんの野望
sage
2008/08/05(火) 20:47:42 ID:4g8zCUT+
というか、速攻で米帝が新大陸制覇しそうで困る
825
名無しさんの野望
sage
2008/08/05(火) 20:59:15 ID:k1q/DtoV
国内世論があって、それに沿った方向で合理的に動けば良い感じだと思う
826
名無しさんの野望
sage
2008/08/05(火) 21:12:04 ID:oBlYjetq
EU3エンジンだと不思議大戦シナリオファイルしか存在しないと思えばいいかと思う
国力が弱いってだけで1936スタートにいきなりアメリカがメキシコに宣戦布告するぐ
らい理不尽
827
名無しさんの野望
sage
2008/08/05(火) 21:25:38 ID:Ynmn4PhI
まあHOIみたいな短期戦に向くかどうかは微妙な気もする>EU3エンジン
828
名無しさんの野望
sage
2008/08/05(火) 22:05:46 ID:7RVdPSFZ
幸運持ちの専制国家とかすげぇ拡大しそうだな
829
名無しさんの野望
sage
2008/08/05(火) 22:07:48 ID:1+DPn2t4
EU3と同じエンジンのHoI3の話じゃなくて
EU3でのWW2Modの話になってないか
830
名無しさんの野望
sage
2008/08/06(水) 00:14:17 ID:5Cwd5XnD
同感。そんなゲームを作るほど馬鹿とも思えん。
INでAIファイル複数設定できることも明らかになってるし。
妄想書くにしても、もう少し考えて書いてもバチは当たらんと思うが。
831
名無しさんの野望
sage
2008/08/06(水) 09:28:00 ID:LYOSffwm
ではここらへんでバチ当たりな妄想を
パラド次回作はRISK(なぜか3Dで激重)
832
名無しさんの野望
sage
2008/08/06(水) 09:35:43 ID:+NoCyBzl
RISK 2008 なら面白いな
833
名無しさんの野望
sage
2008/08/06(水) 10:04:28 ID:3YEL6cSN
トワイライトストラグルでええよ
834
名無しさんの野望
sage
2008/08/06(水) 10:52:04 ID:C1UIA+fq
>>831
兵力がスプライトじゃなくてIコマやXコマ(もちろん目に優しくない色のポリゴン
+無意味なテクスチャー張付)なんですよね!
オマケでキャッスルリスクが付いてきてCKからデータコンバートですよね!
835
名無しさんの野望
2008/08/06(水) 18:18:12 ID:fbSCEwQy
>>833
Rome見るかぎりゲームデザイン力が尽きてそうだから
名作ボードゲームのベタ移植に力向けてくれてもいいよな。
836
名無しさんの野望
sage
2008/08/06(水) 20:31:22 ID:a6ztu9Iq
MatrixのWorld In Flamesに対抗して、War In EuropeのPC版とかね
AIなし版はDecision Gamesが製作中だが
837
名無しさんの野望
sage
2008/08/06(水) 22:42:21 ID:fbSCEwQy
Romeも素直にAHのRepublic of Romeをベタ移植するか
エッセンスをパクればよかったのにな。
838
名無しさんの野望
sage
2008/08/07(木) 02:05:04 ID:V15EUud4
ROMEこそNO1
839
名無しさんの野望
sage
2008/08/07(木) 02:20:21 ID:6RRq7gy1
ヘックスゲームは駄目だろ
とても、まともなAIが作成できるとは思えない
840
名無しさんの野望
sage
2008/08/07(木) 18:07:09 ID:I/KIYWxr
>>839
九州の女社長がお前を見てるぞw
841
名無しさんの野望
sage
2008/08/07(木) 20:46:30 ID:6RRq7gy1
>>840
日本のソフトハウスはAI以前にまともなゲームデザインができないから興味ない
842
名無しさんの野望
sage
2008/08/07(木) 22:40:12 ID:FEti8Bvq
しょぼいAIを変なアイキャンディとかミニゲームで隠すのも嫌なところ
本質に貢献しない細部へのこだわりは日本固有のナショナルアイディアなのかと思うわマジで
843
名無しさんの野望
sage
2008/08/07(木) 23:00:57 ID:SOGNkjUQ
で、結局アイマスPSPはどのバージョン買えばいいの?
844
名無しさんの野望
sage
2008/08/07(木) 23:58:35 ID:dk6XR6Nw
アイマスNAを買えばいいよ
845
名無しさんの野望
sage
2008/08/08(金) 01:58:11 ID:+upIH7zK
よくもったないまのwww
846
名無しさんの野望
sage
2008/08/08(金) 01:59:42 ID:+upIH7zK
ごば
847
名無しさんの野望
sage
2008/08/08(金) 20:49:59 ID:pAQaIT6V
ロシアの好戦性の高さは異常
848
名無しさんの野望
sage
2008/08/09(土) 01:57:50 ID:KL+zom+4
ウォッカのせい
849
名無しさんの野望
sage
2008/08/09(土) 12:25:34 ID:E6cOZ1Ht
グルジアの首脳陣には是非ともVicの被宣戦布告のときの効果音を聞かせたい
850
名無しさんの野望
sage
2008/08/09(土) 12:40:44 ID:J1I9Ift9
まあいまは何かと人権人権とうるさいから
泥沼はまずいんだよねぇ
851
名無しさんの野望
sage
2008/08/09(土) 13:10:20 ID:gFvYqJdj
国連で拒否権を持っているロシアには人権など無関係
852
名無しさんの野望
sage
2008/08/09(土) 13:18:33 ID:1n+OaP8w
ニュース見たとき「うわVICかよ…」と思いました
グルジアPOPの皆さんすいません
853
名無しさんの野望
sage
2008/08/09(土) 15:48:28 ID:1YuBZIMV
さすがプーチン、ちょび髭書記長なんて目じゃないぜ
854
名無しさんの野望
sage
2008/08/09(土) 16:14:41 ID:yZbFcQ7c
>853
にメドベージェフが宣戦布告しました
しかし影薄いなあ。昨日のニュースにもバンバン顔出してたんだが。
855
名無しさんの野望
sage
2008/08/09(土) 16:49:29 ID:3qIizNsK
Paradox的には対外戦争ではなく、反乱軍との内戦ですwww
856
名無しさんの野望
sage
2008/08/09(土) 17:03:30 ID:uYg+x5bY
やっぱ次は21世紀を舞台にした作品がいいな。
857
名無しさんの野望
sage
2008/08/09(土) 17:27:05 ID:IhOENF2k
つSupreme Ruler 2020
858
名無しさんの野望
sage
2008/08/09(土) 19:15:25 ID:99+zRNji
>>856
近未来本格派【Supreme Ruler 2020】ストラテジー
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1213711136/
859
名無しさんの野望
sage
2008/08/09(土) 19:24:03 ID:uYg+x5bY
近未来というより、現代モノがやりたいんだ。
860
名無しさんの野望
sage
2008/08/09(土) 19:43:42 ID:4fd5B+NW
現代は限定戦争しかないしなぁ
861
名無しさんの野望
sage
2008/08/09(土) 19:49:11 ID:rHwjMz9m
近未来の戦争が現実のものになればそのうち出るさ>現代モノ
862
名無しさんの野望
sage
2008/08/09(土) 19:53:02 ID:VQaPsqr3
中国に期待だね☆
863
名無しさんの野望
sage
2008/08/09(土) 19:57:25 ID:sSwFXUUH
グルジア戦争にNATO介入で第三次世界大戦勃発のシナリオでよろ。
864
名無しさんの野望
sage
2008/08/09(土) 22:52:04 ID:99+zRNji
冷戦物がもうそろそろ出てもいいころだと思うんだけどな。
HOIで終わりじゃないよなw?
865
名無しさんの野望
sage
2008/08/09(土) 23:15:03 ID:MpMRxdtE
まあ冷戦って本気だせば1時間で終わっちゃうし
核撃ち合うものならDEFCONがあるしな
866
名無しさんの野望
sage
2008/08/09(土) 23:23:15 ID:WUUS15lm
>>864
VICがあるじゃないか!
・・・すぐホットウォーになっちゃうけどな('A`)
867
名無しさんの野望
sage
2008/08/09(土) 23:23:48 ID:6B/31EWC
パックスブリタニカみたいに世界大戦/核戦争になったら終了というゲームになるんじゃないの?
868
名無しさんの野望
sage
2008/08/09(土) 23:48:25 ID:q5vjKzxT
バランスオブパワーみたいな?
869
名無しさんの野望
sage
2008/08/09(土) 23:55:36 ID:XXhMXupD
「全面核戦争になった時点でガメオベア」ってルールにせんことにはどうにもならんよなぁ
大国同士の通常戦力による戦争は……冷戦時代には成立しないかなぁ?
870
名無しさんの野望
sage
2008/08/10(日) 00:27:51 ID:wWKYiNe4
古代オリエント物を出してくれないかな。
パラド的にはヨーロッパメインでないと駄目か。
871
名無しさんの野望
sage
2008/08/10(日) 00:36:56 ID:Y0DWtpRO
資料少なすぎて学者によって言うことの幅がありすぎるのがネックになりそう
872
名無しさんの野望
sage
2008/08/10(日) 01:21:27 ID:jDCoP3pL
じゃあもう神話モノやればいい
古今東西の神話を無理やり同時代と仮定してする
873
名無しさんの野望
sage
2008/08/10(日) 01:26:17 ID:miHYGXuD
ローマで限界が見えたから、古代モノはいいや。
874
名無しさんの野望
sage
2008/08/10(日) 02:39:25 ID:NRQKijKg
>>869
非核限定戦争の場合代理国を通しての戦争はあっても直接
核を投げつけあうような戦いはまず考えられないと思うよ。
正直、核投げつけあった国は疲弊するけど他は・・・
875
名無しさんの野望
sage
2008/08/10(日) 04:11:34 ID:Ajj39YrJ
前線が動かなければいいんだけど
片一方が優勢になるともう片方は国を守るために核を使うしかないね
876
名無しさんの野望
sage
2008/08/10(日) 14:43:25 ID:Rl8Krbv2
核使っても国は守れないだろ。
もっと最悪な正真正銘のゲームオーバーになるだけ。
877
名無しさんの野望
sage
2008/08/10(日) 14:55:06 ID:brwW/OOw
次回作はEU3エンジンのHOIかねえ
VICとCK(の時代)のリベンジをして欲しいところだが
EUとHOIが交互に出るだけになるのはカンベン
878
名無しさんの野望
sage
2008/08/10(日) 14:58:08 ID:fAhk+Ci8
>>876
核の使用をためらったら一方的に滅ぼされるだけだよ
879
名無しさんの野望
sage
2008/08/10(日) 15:25:03 ID:nTNdJu7s
>>877
CKはDVで一つの完成を見たと思うけど。どっちみちDVは未だにパッチ作ってるから
新作は出さないだろう。
VICは市場性が超しょっぱかったらしいから、難しいんじゃね?
880
名無しさんの野望
sage
2008/08/10(日) 15:28:36 ID:0nkfak2N
冷戦崩壊まで続くHoI3ですね!
881
名無しさんの野望
sage
2008/08/10(日) 15:30:57 ID:61XPgH+Q
>>878
昔、The Third World War というゲームがあっ(略
882
名無しさんの野望
sage
2008/08/10(日) 15:59:23 ID:n5s/l4a6
アメリカやロシアは核の数十発くらいでは滅びないような気がするな
数百発になったら滅びるかも知れんが
883
名無しさんの野望
sage
2008/08/10(日) 20:34:22 ID:dvSqX/KZ
そういえば何かの雑誌の「バランスオブパワー」への読者からの質問で
「土下座外交したのに日本が滅んじゃいましたが何故なの?」ってなのがあったような
884
名無しさんの野望
sage
2008/08/10(日) 20:38:53 ID:luS3zes4
土下座する向きが間違ってたから?
885
名無しさんの野望
sage
2008/08/10(日) 21:00:09 ID:21YdLeYP
>883
解答(攻略法)の方が気になる
886
名無しさんの野望
sage
2008/08/11(月) 00:48:45 ID:s2hsOVgy
>>879
DVは確かにその通りだね。
ただ無印CKに比べてメイン画面が無意味にごちゃついてるのは残念至極。
見た目いじらないと新製品っぽくないからなんだろうけど、蛇足っぽい。
個人的には友人システムと台帳を無印に加えて
マップの端が切れてる問題を解決してくれれば真の「完成版」と言えたんだけどな。
まあUIは今さらもうどうしようもないし、とりあえずパッチが練れるのを待つといったとこか。
VICは難しいだろうね。
887
名無しさんの野望
sage
2008/08/11(月) 00:54:03 ID:s2hsOVgy
>>885
オスマンを前にしたEU2開始時のビザンツみたいなもんじゃね
自分より弱い奴を喰って生き延びるか、
でなけりゃ座してあっさり呑み込まれるか
888
名無しさんの野望
sage
2008/08/11(月) 01:05:01 ID:JXjT5EyE
土下座外交したところで土下座から得られる利益よりも
攻撃したほうが利益が高いと判断されれば攻撃されるだけだし
889
名無しさんの野望
sage
2008/08/11(月) 12:37:38 ID:C0u66aGQ
核保有国同士の全面戦争が、人類史上一度も起こっていないだけに、
ゲーム中で”再現”するのは不可能っぽいよなぁ
だから、核保有国同士の戦争が始まるとゲームオーバーにせざるをえない
890
名無しさんの野望
sage
2008/08/11(月) 16:22:20 ID:TWLOZGEQ
核戦争後の世紀末なparaゲームをしてみたい。
891
名無しさんの野望
sage
2008/08/11(月) 16:26:07 ID:uz85E1Qq
汚物を消毒して回るのか
892
名無しさんの野望
sage
2008/08/11(月) 17:46:07 ID:+CXnVHg1
俺はマスターオブマジックのようなファンタジーを…。
893
名無しさんの野望
sage
2008/08/12(火) 01:30:47 ID:6ujHqUfS
それ公式からDLできた最後までプレイできる体験版てにいれたかった・・・
894
名無しさんの野望
sage
2008/08/12(火) 22:11:37 ID:jXWN7qZM
>>893
スレ見ればいいよ
895
名無しさんの野望
sage
2008/08/14(木) 11:37:23 ID:i/2L4rbp
近々、新作の発表があるとのこと。
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=370132&page=1&pp=20
896
名無しさんの野望
sage
2008/08/14(木) 11:43:03 ID:s/CJXY1h
ついに日本を舞台にしたSENGOKU DAIMYOが発売ですね、わかります
897
名無しさんの野望
sage
2008/08/14(木) 11:52:49 ID:3xGuB50B
ねえよ
冬戦争FPSに決まってるだろ、常識的に考えて
898
名無しさんの野望
sage
2008/08/14(木) 12:02:15 ID:NcBaZVfg
ラスコーの壁画を完成させるゲームだよ
899
名無しさんの野望
sage
2008/08/14(木) 12:08:59 ID:s/CJXY1h
>>898
遡る方向で行くならまずアレクサンダーの遠征とデアドコイ戦争をだな
900
名無しさんの野望
sage
2008/08/14(木) 12:20:23 ID:4xlLUE91
>>897
オンはスキージャンプ大会だな
新作はローマとEUを繋ぐ暗黒時代ものだろ、ゲルマン大移動で地中海を何周できるか。
901
名無しさんの野望
sage
2008/08/14(木) 12:57:10 ID:lh7OtGjU
古代でももちろん世界地図なんだろうな
902
名無しさんの野望
sage
2008/08/14(木) 13:06:02 ID:3xGuB50B
>>901
パラドにATLASを作れと申されるか
903
名無しさんの野望
sage
2008/08/14(木) 16:55:00 ID:GgVvL9+7
EU:ROMEに1.3パッチがでたよー
904
名無しさんの野望
sage
2008/08/14(木) 19:28:12 ID:j5HN+Fou
例のEUエンジン公開関連の産物じゃないかと予想。
905
名無しさんの野望
sage
2008/08/14(木) 20:00:18 ID:yvPurZBc
EURのシステムでアレクサンドロスとディアドコイの方が、ローマ時代そのものより
楽しい気がする。現実逃避の一種だろうか。
906
名無しさんの野望
sage
2008/08/14(木) 22:01:34 ID:N8L7MvAy
545 名前:名無しさん@恐縮です 投稿日:2008/08/14(木) 20:52:46 ID:qqi4SRIT0
みんなゴチャゴチャいってるけど
フットボール・ユニバーサリスってスウェーデン製のストラテジーゲームやれば日本が何故弱いか分かる。
技術グループが高いほうから
「カトリック、プロテスタント」「正教国」「イスラム」「異教」
の4種類に分かれていて、日本はもちろん最低の異教。
国民意識の世論調査でさらに技術進化や投資額は変わり、例えば合衆国は孤立主義政策により
自国の発明した野球、アメフト、バスケの機運が異常に高く
「プロテスタント」ながらサッカーの支持が少ないため進化が遅れている。
日本は「異教」で大戦敗戦イベント後「野球」の支持が爆発的に増えるため技術進化は最低クラス。
1981年に「偉大な漫画」イベント1993年に弱小国からはチートといわれる「Jリーグイベント」が起き、
選手の質が飛躍的に上がり、1998年にサッカー支持が20%を超え「文明化」するが
技術格差は欧州、南米に追いつくことはない。
今2043年だけど第三次世界大戦で中国に付き、イタリア併合して首都をヴェネチアに遷都、
技術グループが「カトリック」になり「合衆国文化禁止」の政党を与党とすることでFIFAランキング6位くらい。
907
名無しさんの野望
sage
2008/08/14(木) 22:39:05 ID:2PO83Zej
>>900
確かに
リーフ・エリクソンとか、ヴァイキングの時代は出る余地があるかもしれないな。
彼らもモチベーションが湧くだろう。
908
名無しさんの野望
sage
2008/08/14(木) 23:36:27 ID:M+ok7YRb
ノルマン・コンクエストの時代か、そのままCKに繋がるのもいいし
いいかもしれん
909
名無しさんの野望
2008/08/14(木) 23:43:25 ID:szKmAROg
新作出す前にRomeを拡張で別物に作り直してくれよ。
910
名無しさんの野望
sage
2008/08/15(金) 01:11:13 ID:y8KdvXt9
>>897
俺の聞いた話では中隊級の塹壕戦マネジメントだよ
これは新しいぞ
911
名無しさんの野望
sage
2008/08/15(金) 01:23:53 ID:y8KdvXt9
マジレスするとローマ、中世、近世、産業革命からWW1、WW2と
メジャーどころの時代は出てるわけだし、
そのあいだをつなぐようなのは俺はハナっから期待してないんだよね
セールスも見込めないだろうし、そういうのはMODや拡張でやれというのかな
あくまでマクロなヒストリカルストラテジーにこだわるというんであれば、
EU2→EU3とゲーム性がガラっと変わったように
上の時代の中のこれまでとは別の要素に重点おいて再解釈したゲーム出してくるんじゃないかな
これをKOEI化とは言いたくないがEUR見てると一抹の不安はある
まあ俺はマクロにもヒストリカルにもこだわらないワンテーマストラテジーを
ちょくちょく息継ぎというかリリーフに出してくれれば嬉しいなあと思うけどね
912
名無しさんの野望
sage
2008/08/15(金) 02:00:41 ID:8Tjh5AC4
おそらく原始時代を描いた作品だろうな
ネアンデルタール人 ホモサピエンすや北京原人やアウストラロピテクスが後の人類の座をかけて争うゲーム
913
名無しさんの野望
sage
2008/08/15(金) 02:39:05 ID:XjSSdob/
HOI3に期待
914
名無しさんの野望
sage
2008/08/15(金) 03:44:46 ID:zkp+7mlh
>>912
判官贔屓としてはネアンデルタール人でクロマニヨン人を駆逐せざるを得ない
915
名無しさんの野望
sage
2008/08/15(金) 04:29:55 ID:sek4hJhz
エイリアン軍の重要性が増すわけですね
916
名無しさんの野望
sage
2008/08/15(金) 16:39:01 ID:jPzAqfqO
東京、NY、ロンドン、パリ、ローマなどを舞台にした
野良猫たちの勢力争いのストラテジーがいい
917
名無しさんの野望
sage
2008/08/15(金) 16:54:48 ID:W2VKXfz8
孤島に巣くうイタチを倒すために
日本各地のネズミを統合して勢力拡大していくゲームがしたい
918
名無しさんの野望
sage
2008/08/15(金) 16:57:42 ID:H3q27W+r
>>917
ガンバがありなら流れ星銀でもよかろう。
それよりも男坂だ男坂
919
名無しさんの野望
2008/08/15(金) 22:51:22 ID:UDZGE2Gc
>>906
日本人って赤い嵐とか面白そうなネタは出すけど
MODやゲームとしてはまったく結実しないね。
920
名無しさんの野望
sage
2008/08/16(土) 00:35:46 ID:Nm+nx8qN
>>919
本気出して作ろうとすると資料が絶対的に足りない。大学の図書館とか
渡り歩いても断片的にしか拾えないし
資料探しに欧州旅行(長期滞在)が出来る財力と外国語を日本語並みに
読解できる能力が必要だってわかって言ってる? ほぼ無理だよ。
921
名無しさんの野望
sage
2008/08/16(土) 03:25:27 ID:ubbyJvGf
紀元前500年~紀元後2050年までのゲームがやりたいぜ。
ワールド・ユニバーサリス~人類の栄冠~
・ゲーム期間内に登場すると思われる約7000の国家を収録!
・10000を超える民族と、8000を超えるプロヴィンスで全世界を網羅!
・「君主制」「共和制」「専制」「政党政治」など技術進化によって、扱える政治手腕が増加!
・EU3のAIシステムによって、AIが最高に狡賢い!
922
名無しさんの野望
sage
2008/08/16(土) 03:58:45 ID:a4kt01q7
ぶっちゃけCIVやっとけ
923
名無しさんの野望
sage
2008/08/16(土) 10:53:40 ID:bWBnN6eV
ckから順番にプレイしていけばいいじゃない
引き継ぎは自分でツール作って
924
名無しさんの野望
2008/08/16(土) 11:35:53 ID:cyjlVAWc
CIVは文明の興亡が感じられないからいやん。
古代には影も形もなかった大英帝国やアメリカが覇権握ったりしない。
925
名無しさんの野望
sage
2008/08/16(土) 13:14:59 ID:cpJ3D9ek
このスレ読んだ後で
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=370132&page=1&pp=20
を見に行ったら書かれていることのノリがほとんど同じで困った。500ポスト
超えてて、海外でもこういう話すきなんだなー、とか思った。
926
名無しさんの野望
sage
2008/08/16(土) 13:32:26 ID:3+s8jUGB
シムトレンチやりたい
トイレとか前哨を効率良く設置したい
927
名無しさんの野望
sage
2008/08/16(土) 14:46:45 ID:DCeshGnW
大攻勢のために弾薬と部隊を効率よく運びたい
928
名無しさんの野望
sage
2008/08/16(土) 15:00:01 ID:vyh3mIr+
>>926
最後はマジノ線の管理ですね
929
名無しさんの野望
sage
2008/08/16(土) 21:20:21 ID:Nm+nx8qN
>>928
スターリングラードじゃね?
930
名無しさんの野望
sage
2008/08/16(土) 23:07:19 ID:HpwiPdxt
>>926
最後はバーレブラインだな。
安息日に不意打ち食らって、自慢の機甲部隊で援護に向かうと対戦車ミサイルにフルボッコされて涙目
931
名無しさんの野望
sage
2008/08/16(土) 23:47:25 ID:F0W6uHwr
HOI2大好きなんだが、解像度がなぁ。。。
大画面でやりてぇぇぇぇぇ
932
名無しさんの野望
sage
2008/08/16(土) 23:47:52 ID:cpJ3D9ek
>>930
いや、最後は湾岸のイラク軍防衛線で生き埋め
933
名無しさんの野望
sage
2008/08/16(土) 23:59:30 ID:zj0pZAuz
>>931
大画面化するパッチがどこかの海外フォーラムに転がってたはず
ただし生産や外交画面では表示が崩れる
934
名無しさんの野望
2008/08/17(日) 03:03:12 ID:SlwQOQRC
最終目標は女子寮の管理です
935
名無しさんの野望
sage
2008/08/17(日) 09:59:45 ID:oJkHE2E7
盗撮カメラ仕掛けて脅してエロいことするわけか
936
名無しさんの野望
sage
2008/08/17(日) 10:18:36 ID:ZB4yyxM/
臭作やれよ
937
名無しさんの野望
sage
2008/08/17(日) 14:48:57 ID:8vQB1XHA
>>936
巣に帰れ
938
名無しさんの野望
sage
2008/08/17(日) 18:50:10 ID:ms0HfDyB
旧校舎の管理人と女子寮の管理人とサラリーマンで威信と勝利ポイントを奪い合う総合編は
欲しいが、完全な板違い…
939
名無しさんの野望
2008/08/18(月) 01:44:03 ID:8NOeQywn
やれやれ、パロディAVのファック・アンド・タウンでも見て寝るか。
940
名無しさんの野望
sage
2008/08/18(月) 14:18:58 ID:4spXyRIt
すいません………
昨日vic買って1.04英パッチいれたら文字化けしちゃってどうしたらいいかわかりません
どうしたらよいでしょう?
941
名無しさんの野望
sage
2008/08/18(月) 14:22:04 ID:YN7zIWXw
VICスレいったほうがいいんじゃないかな
942
名無しさんの野望
sage
2008/08/18(月) 21:52:28 ID:pBGeaC4K
新作に何を望むかの投票をやっている。
今のところ VIC2, HOI3, CKの前の時代を扱ったゲーム という順位。
その下に僅差で CK2 がいる。
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=370174
943
名無しさんの野望
sage
2008/08/18(月) 22:41:43 ID:Hyipt3B3
vic2はいらんけどvicの時代を扱った違うゲームがやってみたい
944
名無しさんの野望
sage
2008/08/19(火) 02:40:13 ID:jXjj2R4G
>>943
それは
>>942
の書き方を見て誤解したのかも知れないが、原文は
>Victoria 2 or a game in the same time period
なので、実は「の時代を扱ったゲーム」は「CKの前」以外にもかかっている語な罠。
Mayhemスレの書き込み数と投票傾向は似てるか? ただMayhemスレだと石器時代ネタ
が謎に多かった気がするが、それは反映されてない。
945
名無しさんの野望
sage
2008/08/19(火) 02:47:16 ID:wiXUei2H
>>942
暗黒時代がいいなあ……
946
名無しさんの野望
sage
2008/08/19(火) 02:47:55 ID:jXjj2R4G
あと現時点でCKの中世中国or中世日本版は21票ほど。項目有ること自体に驚くべきかも
しれんが、やはりマイナーテーマっぽい。
が、A pre-Rome game set in the Greek City State Eraも22票なんで、
古代史も相当に不人気っぽい。
947
名無しさんの野望
sage
2008/08/19(火) 03:35:06 ID:eW4kkEjd
>>942
冷戦低いな…
948
名無しさんの野望
2008/08/19(火) 11:27:50 ID:ymRcNPx8
素直に帝国主義ゲー出せよ
リクエストあるんだからよ
Romeみたいな手抜きは二度とするんじゃねえぞ
949
名無しさんの野望
sage
2008/08/19(火) 12:16:38 ID:MJaDH8Rp
ROMEこそ最高
950
名無しさんの野望
sage
2008/08/19(火) 12:19:24 ID:SAuMh/4z
HoI2は何も産出しないプロビがあるのが嫌い。
Vicシステム+貿易だけHoI2でスプリームルーラーの時代までできるゲームなら日本語版買う。
951
名無しさんの野望
sage
2008/08/19(火) 12:57:05 ID:6tqasnB/
近未来の架空世界でやりたいなあ
地球寒冷化で氷河の果てまで追い詰められた人類の生存競争とか、
月や火星に植民した人々が地球からの独立戦争をするようなSFバリバリのやつがいいな
952
名無しさんの野望
sage
2008/08/19(火) 15:10:49 ID:6ykgIuba
>>951
SMAC/Xとか
953
名無しさんの野望
sage
2008/08/19(火) 16:10:41 ID:DezqLJZE
絢爛舞踏祭
954
名無しさんの野望
sage
2008/08/19(火) 16:42:04 ID:pHmayIC6
Paradoxファンって、Vic派とその他派で分かれてそう。
Vicが好きなやつは、他はいまいちで、
その他が好きな奴は、Vic以外はだいたいどれも好きって感じで。
955
名無しさんの野望
2008/08/19(火) 17:11:18 ID:3fFE1ql+
新作の正式発表はいつ?
956
名無しさんの野望
sage
2008/08/19(火) 17:33:36 ID:wWn/r2mO
>>954
Vicが死ぬほど好きだけど、他もすげぇ好きな俺はどうなる
957
名無しさんの野望
sage
2008/08/19(火) 18:39:08 ID:SAuMh/4z
俺はEU2・Vic至高派
つーかEU2みたいに商人派遣してVicの国際市場牛耳れたら面白いのにな。
958
名無しさんの野望
sage
2008/08/19(火) 18:49:00 ID:ROWm5wf9
Vicがもうちょっと簡素になってバグが減ってイベントが増えて軽くなればいいのに
959
名無しさんの野望
sage
2008/08/19(火) 19:35:26 ID:hbcd7NVU
HOI3でよいお
960
名無しさんの野望
sage
2008/08/19(火) 20:23:54 ID:omCJ+lPH
Vicは人口と貿易と工場のシステムをもっと簡略化してくれたらいい具合になる
961
名無しさんの野望
sage
2008/08/19(火) 22:48:48 ID:dlU+EDrA
Vicを簡素化するなんてとんでもない!
あの莫大なPOPをちまちま同化していくのが勃起するんだろ、フヒヒ・・・
ちなみに通常版は物足りないのでもちろんVIP版な
962
名無しさんの野望
sage
2008/08/19(火) 22:58:35 ID:Tn7pKxG+
ソ連が崩壊せずに冷戦が150年続いた近未来が舞台ってアニメがあった
アニメ自体はつまらんかったけど設定に萌えた
そういうifものがいいなあ
963
名無しさんの野望
sage
2008/08/19(火) 23:15:14 ID:MpTLj3Lz
俺もVicはもっと複雑にぐちゃぐちゃした感じにしてくれても良いよ。
964
名無しさんの野望
sage
2008/08/19(火) 23:34:32 ID:eW4kkEjd
>>954
HoI2DDが大好きでVicも好きな俺参上
研究システムはHoI2システムがダントツで好きだなぁ
965
名無しさんの野望
sage
2008/08/20(水) 01:44:06 ID:C6/GcGbx
世界中のVicファンの豪傑どもが一人100ドルだせばVic2の開発資金なんぞ安々と……
966
名無しさんの野望
sage
2008/08/20(水) 01:54:18 ID:W6Y4IH2i
開発資金とあわせて製品購入にさらに100ドルか
967
名無しさんの野望
sage
2008/08/20(水) 09:33:31 ID:TacLQ0Uo
>>965
ネタだと思うが、もともとの値段が20ドルや30ドルのpcゲームにそこまで金出すマニアは大していないと思う。
ユーザー数がずっと多いはずのEU2でも、ソースコード改良計画の中身を見ると、やはり「改良」でしかない。
VIC2作るとすれば、必要なプログラマの人月(+プロジェクトマネジメントのコスト)考えると、
100ドル出す人間が何千人or万単位で必要な気がする。
そもそも、VIC2欲しがる人間も一枚岩ではなく、「もっと複雑にしろ」と「もっと簡単にしろ」とか、
「POPシステムファッキン」と「POP辞めたらVICじゃない」とかで分裂している。
(世界市場なんとか汁はほぼ全員思ってる気がするが)
既存マニアから金集めてソフト作る場合、今まで以上に一般層にアピールできないゲームになるはずで、
営利企業である以上、そういうことやるメリットはない、というのが結論だと思う。
968
名無しさんの野望
sage
2008/08/20(水) 09:36:05 ID:2/nOZv0z
じゃあ、POP、世界市場の設定や有無をいじれるように汁。
これでどうだ。
969
名無しさんの野望
sage
2008/08/20(水) 09:42:43 ID:doDRiZMi
VICって戦争して戦費の借金返して戦争して・・・
のループだなぁ
細かい割にはまず軍事費上げてから動員したら有利とかいう
小技があるのがなんだかなと思ったな
970
名無しさんの野望
sage
2008/08/20(水) 11:40:53 ID:oMb4cZlz
つーかいつまでvicの話してんだよ
971
名無しさんの野望
2008/08/20(水) 12:27:44 ID:HHjO4sbd
アンケートの結果見るとVIC2かそれに類似するゲームの製作はほぼ決定だろ
972
名無しさんの野望
sage
2008/08/20(水) 13:01:24 ID:oT1sdZPp
あのアンケートは来週発表されるのは○○だったらいいなあ、っていうアンケートじゃないのか
973
名無しさんの野望
sage
2008/08/20(水) 14:18:59 ID:2/nOZv0z
次の次か、次の次の次くらいには反映されるんじゃなかろうか。
974
名無しさんの野望
sage
2008/08/20(水) 17:39:56 ID:TacLQ0Uo
>>971-972
いや、Project Mayhemの中身は今週発表。あの投票はMayhemが何だったらいいだろかって願望。
あの程度の数の投票で製作スケジュール左右されるなら
>>967
書く必要はない。
予告あったのが13日だから、そろそろだろ、と書こうと思って確認しに行ったら
見事にスレッド名ごと変わっていた。
>including a huge map with more than 10,000 provinces.
らしいですよ。やべぇ。
975
名無しさんの野望
sage
2008/08/20(水) 17:46:45 ID:oT1sdZPp
もう今週ってか今日でHoI3か
976
名無しさんの野望
sage
2008/08/20(水) 18:03:25 ID:FMv4SsSv
HoI2のパッケージに2700以上の区画って書いてあるあるから
4倍近く細かくなるのか、ゲーム性どうなるんだろうね
977
名無しさんの野望
sage
2008/08/20(水) 18:20:56 ID:s+1sy/gH
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=371012
HOI3きたね
978
名無しさんの野望
sage
2008/08/20(水) 19:18:55 ID:8PUeB45c
>>976
試しに数えてみた。
日本本土(北海道~九州)が現状14プロ(ryなんで、たぶん約4倍の47都道府県
+北海道細分化、とかで対馬も登場、とかじゃなかろうか。
979
名無しさんの野望
sage
2008/08/20(水) 19:23:20 ID:/xnzfa4m
竹島は??竹島は登場するの????
980
名無しさんの野望
sage
2008/08/20(水) 19:43:14 ID:JfCJn8Vd
その時代Kの国は存在しませんよwww
981
名無しさんの野望
sage
2008/08/20(水) 20:52:52 ID:24EqsqNf
プロヴィンスが2601しか無い件。
982
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sage
2008/08/20(水) 21:16:55 ID:TCkMOv1z
hoiかー
ちょっとがっかり
3作目ともなるとどうしても目新しさがないよね
983
名無しさんの野望
sage
2008/08/20(水) 21:32:12 ID:F5RwmvVl
どうせなら地球の球体そのものを一つのマップとして作ってから
プロヴィンス分けやってくれないかな(;´Д`)
EU3みたいなマップじゃ新鮮味がないと思う。
英語が書けないのが辛いや。
984
名無しさんの野望
sage
2008/08/20(水) 21:55:31 ID:9KnQNWB/
>>982
仕方ないよHOIが一番売れるんだもの
985
名無しさんの野望
sage
2008/08/20(水) 22:12:15 ID:rwuGgS/h
Vicが大ヒットしたのは日本だけ!
・・・冗談抜きで
986
名無しさんの野望
sage
2008/08/20(水) 22:13:59 ID:EV3CtSMG
糞重い3Dと架空人物、歴史イベントなしでどうやって売るつもりなの
987
名無しさんの野望
sage
2008/08/20(水) 22:24:36 ID:GSF56lyB
まあHOIが一番売れそうではあるな。もうあまり興味はないが。
ところでVICってまだプレイしてる人いるのかな?
988
名無しさんの野望
sage
2008/08/21(木) 00:51:12 ID:NsdnGn8W
蒼き狼頼む
989
名無しさんの野望
sage
2008/08/21(木) 00:51:37 ID:EYE9V2q9
vicスレ行けよ
990
名無しさんの野望
sage
2008/08/21(木) 01:02:23 ID:gJWsTyKS
閣下、新スレが建ちました
Paradox 22世【CK/EU2/Vic/HoI/EU3】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1219247987/
991
名無しさんの野望
sage
2008/08/21(木) 03:08:16 ID:vL4P1+Y+
vicスレの井の中の蛙っぷりは異常
992
名無しさんの野望
2008/08/21(木) 20:47:11 ID:Q8Gl28DZ
ほしゅ
993
名無しさんの野望
sage
2008/08/21(木) 23:46:02 ID:EGOv4wdw
>>987
もちろん現役ですが何か?
なかなか全世界イギリス人化計画がうまくいかなくてね。
994
名無しさんの野望
2008/08/22(金) 06:46:10 ID:cPsD0END
ほしゅ
995
名無しさんの野望
sage
2008/08/22(金) 18:01:50 ID:TALr46OL
>>916
はぁ。「バッカーノ!MOD」ほしい…
996
名無しさんの野望
sage
2008/08/22(金) 19:55:02 ID:d6yUsexn
>>942
A Cold War era game って何して遊ぶんだ
外交ゲー?
997
名無しさんの野望
sage
2008/08/22(金) 21:39:27 ID:K8r4W2qp
Balance of Powerとかあるから不可能じゃないと思う。
ボードゲームとかでもあったような記憶がある。
998
名無しさんの野望
sage
2008/08/23(土) 03:07:00 ID:YGd9w1ws
うめ
999
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sage
2008/08/23(土) 05:29:06 ID:TvhG4Rao
ume
1000
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sage
2008/08/23(土) 08:13:15 ID:n0G/F8XH
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